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[絕區] 也許直到關服那刻,走格子都會是爭論焦點

看板miHoYo標題[絕區] 也許直到關服那刻,走格子都會是爭論焦點作者
GrimmNotes
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時間推噓推:129 噓:3 →:280

記得二測時,遊戲導入走格子要素,結果被噴爛。
三測時,製作組大幅刪減走格子,噴得人少了些。

後來可能是為了如期上市,走格子並未完全刪除。
(公測前的直播就提到未來可能不會有走格子)
(註:2024/4三測,2024/7/4公測)

果不其然公測後,遊戲再度因走格子被噴爛。
(還有關卡簡單導致的3A挪揄)


1.0的滑鐵盧,讓製作組痛定思痛
在後續版本中,極大幅度減縮走格子的遊玩內容,
甚至回頭給1.0主線重新設計了常規跑圖玩法。


但正所謂一朝被狗咬,十年怕柴犬
即便製作組致力於擺脫走格子這個要素
但它對於社群與遊戲主體的影響至今仍然存在


對於部分棄坑玩家
走格子就像揮之不盡的陰影,不太敢再碰

對於正在遊玩的玩家,走格子的刪除有幾個爭論
01. 漠視玩家的聲音 (來自喜好走格子派)
02. 走格子刪了,但繩匠也被刪了 (來自劇情派)
03. 官方不知道玩家想要什麼 (來自長草期玩家)

只要未來遊戲不溫不火,甚至直到關服那刻
"走格子"這個議題大概都會是爭論焦點吧


有沒有C洽






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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/28/2025 16:05:32

lovez04wj0605/28 16:08可是…這邊不是西洽

qq537735205/28 16:09走格子在絕區0是爭議點 在神遊就超級好玩

cloud751505/28 16:11錯板啦你

rex778805/28 16:11才2.0而已,演到5.0你就忘了啦

sobiNOva05/28 16:13真有人玩絕區在爭這個 不都是看色圖舔爆嗎

sobiNOva05/28 16:13還是說有人的性癖是FAIRY?

k1k183200205/28 16:14大概只有特定需求才會拉出來爭論吧

vanler05/28 16:15也就最近被隔壁棚拿去用才拖出來講吧

k1k183200205/28 16:15NO 應該是性癖是格子 我來ZZZ就是要看格子的阿! 一

k1k183200205/28 16:15切都是以他為底,伊埃斯也是要為格子而生,沒有格子伊埃

k1k183200205/28 16:15斯就不是伊埃斯了,不然我不知道要爭論啥

rockmanalpha05/28 16:15刪了沒啥問題 但好像沒有什麼新玩法加進來

之前有個活動 (現在是常駐) 就是走格子最後的榮光 ...結果還是被噴爛 不過刪了確實有問題,特別繩匠定位、伊埃斯、Fairy等等顯得尷尬 目前來看手術後的負面影響還沒消彌

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/28/2025 16:17:30

rockmanalpha05/28 16:18我1.6才入坑只知道後來都沒有探索委託了 走格子活動

rockmanalpha05/28 16:18是斷層之謎嗎那個確實不OK...

Fate109505/28 16:19其實鳴潮的走格子也是負評居多

Fate109505/28 16:19當然全肯定派也是有,這在什麼遊戲都一樣

easton12305/28 16:19刪了又沒有好想法讓主角參與才是問題

koi3300005/28 16:19要變月經題了嗎 但砍了就是事實 應該也不可能回來了 真

koi3300005/28 16:19的沒什麼好討論

Fate109505/28 16:20ZZZ這邊就想看製作方用什麼方法來呈現所謂的"導航"

ray8807605/28 16:20誰還在乎走格子 看前瞻根本沒人在談了

koi3300005/28 16:20大偉哥也說開服做錯了 那就代表他們覺得格子是錯的 內

koi3300005/28 16:20部數據一定比我們這些外人看的清楚

Fate109505/28 16:20目前看起來是還沒有把繩匠的功用讓玩家感受出來

k1k183200205/28 16:20真要說是當前空洞本身的設定似乎沒有被很好發揮

killerj466v205/28 16:21可以理解是因為想用2D圖讓繩匠為代理人帶路

fish77013005/28 16:21好像很多人以為現在主線的走格子是被砍掉

ray8807605/28 16:211.4改版前走格子 2.0還在走格子w

killerj466v205/28 16:21因為3D做起來太複雜又太隨機了

k1k183200205/28 16:21如果裡面變化夠多,主角的導航功能自然還是能引出,但卡

k1k183200205/28 16:21在性能

fish77013005/28 16:22但實際上是共存 以前的走格子有保留 只是新的就不再出

walkxd13605/28 16:22哪裡有爭議點

easton12305/28 16:22吵走格子只是表面 主要是對現在的表現方法不滿意

fish77013005/28 16:22走格子玩法

koi3300005/28 16:22就一直有一派在幫走格子招魂而已 巴哈也一直在吵很久

killerj466v205/28 16:22是的,主要是一派人覺得現在這樣繩匠很難幫忙

rockmanalpha05/28 16:233D要做那種探索玩法要花很多時間打磨

k1k183200205/28 16:23只是要變化多,又一個基礎問題,肉割為了什麼肉割,他設

k1k183200205/28 16:23計也不是POE那類的

rockmanalpha05/28 16:23不然每次都是進去守塔ww

killerj466v205/28 16:23所以2.0目前是嘗試讓繩匠解機關

k1k183200205/28 16:24總不能進去3D場景 解謎7成打怪1分鐘繼續解謎 應該也

k1k183200205/28 16:24是會撞上格子問題 所以不是格子存在與否

Fate109505/28 16:24舉例來說如果空洞像法環的王城下水道那樣,那有一個繩匠

Fate109505/28 16:24到處給你亮箭頭告訴你要怎麼走那就是神

rockmanalpha05/28 16:24不過我不知道為啥不走格子就是肉身下洞 這兩件事好

killerj466v205/28 16:24可是沒人主線想要解法環

Fate109505/28 16:25但現在的空洞都是一本道,就算在空洞待很久也沒副作用

rockmanalpha05/28 16:25像沒有絕對關連 比較喜歡邦布進洞 也喜歡HDD遠端的

koi3300005/28 16:25副作用2.0就來了

k1k183200205/28 16:25所以根柢來說空洞設定發揮不全 暫時也沒有環境壓力

ray8807605/28 16:25看2.0前瞻根本沒什麼人在走格子了 底下討論也沒有

rockmanalpha05/28 16:25設定 畢竟那是法厄同之所以是傳奇繩匠的根本

koi3300005/28 16:25前瞻是說待裡面會中毒?

killerj466v205/28 16:26其實我也不懂何為蛋雕小邦布,一起進去不就好了

koi3300005/28 16:262.0前瞻是一起進去吧

Fate109505/28 16:26只是舉例而已,主旨是說要體現繩匠的導航作用

koi3300005/28 16:26還有伊埃斯解謎部分

killerj466v205/28 16:26再不然也不是所有業務都得親臨

k1k183200205/28 16:26不然設定會經常變化,有時間壓力,不小心一穿捷徑撞上

k1k183200205/28 16:26BOSS的刺激敢就來了

rockmanalpha05/28 16:26而且他後面搞到空洞環境太友善了 好像隨便進去都沒

supaucat05/28 16:26無腦打怪跟打怪+解迷好割裂的騎驢聯招要怎麼躲

ray8807605/28 16:26不過看前瞻新地圖還是伊埃斯進空洞 然後能讀資料開寶箱

Fate109505/28 16:27還有法厄同的特色就是邦布導航,肉身下洞真的黑人問號

rockmanalpha05/28 16:27事一樣 因為我是一口氣主線從第一章解到最新的所以

rockmanalpha05/28 16:28很有感

ray8807605/28 16:28我看2.0前瞻還是邦布導航欸w

k1k183200205/28 16:28騎驢聯招很難破,原都六年也在循環,老實說玩法這能解其

k1k183200205/28 16:28實ZZZ就直接登歷史殿堂了,但說實在歷史殿堂級遊戲也沒

k1k183200205/28 16:28幾個

killerj466v205/28 16:29因為有事你的代理人就不見了啊幹

fish77013005/28 16:30要體驗出空洞嚴苛 應該要像舊零號那樣有壓力值

k1k183200205/28 16:30所以就一個弔詭,阿就設計不好阿,設計很好作現在也不會

k1k183200205/28 16:30只有幾個神作的問題

metallolly05/28 16:30我這兩天才再跑斷層 ,覺得當支線很太多不行..但我是

metallolly05/28 16:30走格子好玩但不要塞太多派..

metallolly05/28 16:31QQ跳字了*覺得當支線可以~

fortrees05/28 16:31所以才要大地圖吧 演出迷路的感覺

koi3300005/28 16:32反正2.0上了再看吧

metallolly05/28 16:32空洞表現太平和了 但是主線難度太高一定會被噴

koi3300005/28 16:32只能說製作組也還在摸索嘗試

killerj466v205/28 16:32所以想了點折衷的辦法 你繩匠可以治一下侵蝕

rockmanalpha05/28 16:33斷層要簡化一下 後面跑得有點膩 太多關了玩法又差

rockmanalpha05/28 16:33不多

fortrees05/28 16:33丟到大地圖裡又不給你地圖 再來個時間很少的限制

metallolly05/28 16:33繩匠2.0只能解謎吧XD 我看還是邦布導航阿

killerj466v205/28 16:33目前來看可以完全治好的疑似就布林格遇到的東西

killerj466v205/28 16:34布林格自我判斷是沒救的

koi3300005/28 16:34布林格遇到的說不定就繩匠老師

supaucat05/28 16:34布林格那個感覺是絕區零聖痕計畫 自身成為空洞就不會被

supaucat05/28 16:34侵蝕

rockmanalpha05/28 16:34要在玩法上呈現空洞兇險的確不容易 所以覺得從演出

rockmanalpha05/28 16:35上下手比較好 玩法太難會搞到玩家

ray8807605/28 16:35布林格感覺是遇到稱頌會 然後侵蝕消失才變信徒

metallolly05/28 16:36但走格子也是有高光 預言之下就很好玩

koi3300005/28 16:36應該就跟主角相同的能力吧 淨化薇薇安那樣

keerily05/28 16:37說老實話,走格子也不是不好,單純是做的不好玩而已

metallolly05/28 16:37走格子可以優化一下~而且走格子會碰到很多邦布 可愛

koi3300005/28 16:37看PV感覺師父也會被侵蝕 是不是又要抱一下了

fortrees05/28 16:37預言也是一半一半吧 壞中比較好一點的

iphone5556605/28 16:38沒走格子後幾乎沒任何一次做出空洞壓迫感 即使是前

iphone5556605/28 16:38瞻加上淤泥看起來也只像是原神等級

killerj466v205/28 16:38但現在激化嚴重 不可能再試了

koi3300005/28 16:38走格子就節奏不連貫 有些人可能就是想戰鬥 就會不喜歡

metallolly05/28 16:38很難讓100%人滿意吧 可以做到70%滿意就不錯了

killerj466v205/28 16:39你現在敢加任何一點的格子一定一票人跟你應激

killerj466v205/28 16:39不可能給你測出折衷的方案了

fortrees05/28 16:40要做出來不難 但問題就會變成不好玩

s1129sss05/28 16:41這問題就 官方也只是讓激化更嚴重而已 為了解決主角影薄

kirabosi05/28 16:41格子我不在乎 但沒了格子要怎麼表現繩匠帶路

kirabosi05/28 16:41官方一直到現在都還沒給出答案

s1129sss05/28 16:41問題又鬼轉主角肉身下洞 而且下的莫名其妙

fortrees05/28 16:41普攻扣血 技能消耗加大

metallolly05/28 16:42懂了!絕區雪山(欸

iphone5556605/28 16:42刪走格子就是拋棄最容易呈現繩將導航的表現方式 最

iphone5556605/28 16:42後會變成我們是派蒙一邊碎嘴 但畫面上代理人自己就

iphone5556605/28 16:42能走自己的 非常沒帶入感

fortrees05/28 16:42最簡單就加強演出了 好看就沒人去計較

Valter05/28 16:42鳴潮那個我覺得問題不在走格子 而是整個流程太拖沓

s1129sss05/28 16:42拿1.7主線來講 主角就是莫名其妙肉身下洞才讓薇薇安面臨

fish77013005/28 16:43遊戲裡其實也沒表現出法厄同/一般繩匠/沒繩匠的差距

polarbear95105/28 16:43航天城我喜歡的部分是敵人不用loading + 找裂隙讓

polarbear95105/28 16:43你走捷徑 有稍微符合我想像中的空洞探索 主線都是

polarbear95105/28 16:43一本道就辦不到這種感覺

s1129sss05/28 16:43侵蝕狀況 我知道是打算用這劇情導出主角淨化能力

s1129sss05/28 16:43但不是應該先發現淨化能力 在合理化主角自己入洞嗎

killerj466v205/28 16:44因為一般的繩匠就是直接丟一份地圖讓你下去哪來還

killerj466v205/28 16:44可以當派蒙碎嘴

fish77013005/28 16:44以一般遊戲的做法 應該是有繩匠時隱藏道路會發光

Fate109505/28 16:461.6和1.7肉身下洞就是為劇情服務,為了被挾持所以要下洞

Fate109505/28 16:46為了陷入危機所以肉身下洞,反正就是需要一個人來墊

sobiNOva05/28 16:47導航啥的根本不重要阿..只是劇情寫法而已

Fate109505/28 16:47不然這.6和.7你真的找不到一個肉身下洞合理的理由

iphone5556605/28 16:47差很多 朱鳶青衣逃脫遊戲內動畫就有 直接算路的橋段

iphone5556605/28 16:47 hdd也很常呈現"路是繩將開給代理人"的橋段

sobiNOva05/28 16:47所以誰不是為劇情服務 XDD

sobiNOva05/28 16:48從角色出生開始就是為劇情服務 不然怎麼叫設定

iphone5556605/28 16:48hdd格子與代理人戰鬥分割 才容易表現 現在全沒了

sobiNOva05/28 16:49父子騎驢罷了

iphone5556605/28 16:49走格子是物理上切割工作 你不可能用全程操作代理人

iphone5556605/28 16:49達到這點 你最後只會變成繩將派蒙

sobiNOva05/28 16:49所以表現的好嗎 不好 那就刪了吧 別瞎惦記了

sobiNOva05/28 16:50在那邊嗯嗯啊阿這樣繩匠表現怎樣怎樣 其實沒人在意啦

iphone5556605/28 16:50派蒙為什麼沒辦法當無可或缺的嚮導?因為都瑩在走路

sobiNOva05/28 16:50大家只想劇情順跑那就是刪了 我也不討厭走格子但大家就

sobiNOva05/28 16:50不想要那就是刪了 刪了還惦記個屁

s1129sss05/28 16:51因為他現在就是在打翻自己的設定

sobiNOva05/28 16:51都把整個走格子重做了 不就代表走格也能用不同方式呈現

ray8807605/28 16:51走格子跟戰鬥分割也怪 你走完格子然後路全通了只剩戰鬥

iphone5556605/28 16:51我們只是在討論罷了 也沒人講走格子開服不順暢

sobiNOva05/28 16:51打翻就打翻阿 所以呢?

fish77013005/28 16:51改成拉力形式然後按快捷可以顯示小地圖或傳送捷徑

k1k183200205/28 16:51也沒啥好打翻不打翻的其實,一堆劇尤其日漫就血統論

k1k183200205/28 16:51算打翻嗎

fish77013005/28 16:52然後再安排個沒繩匠時關掉這些功能的主線劇情讓玩家

fish77013005/28 16:52體驗之類的?

koi3300005/28 16:52但只能說就是改了 所以製作組的評價現在比較好

koi3300005/28 16:52如果不改格子就是又被噴傲慢

sobiNOva05/28 16:53法厄同原本的能力就是能空洞內通訊而已

sobiNOva05/28 16:53有沒有FAIRY對法厄同能力沒影響阿

ray8807605/28 16:53看2.0前瞻好像就變跑圖然後可以開裂縫走捷徑

sobiNOva05/28 16:54走格子只是把過程抽象化而已 實際上用3D是一樣的意思

k1k183200205/28 16:54法厄同的確跟同行比起來就是多了通訊,FAIRY頂多是突然

k1k183200205/28 16:54拿了超算變掛B

andy048105/28 16:55還是不懂到底為啥一定要走格子才能導航 至今我覺得最有

sobiNOva05/28 16:55主線重做不就證明了走格子是可以具體化的 只是稍微修改

killerj466v205/28 16:55所以他還在試著圓囉

andy048105/28 16:55導航的劇情是朱鳶青衣逃生那段動畫片

sobiNOva05/28 16:55一下根本沒差 只有少數用3D不好表現的東西要改一下

keerily05/28 16:56拔掉走格子又要表現繩匠功用,也能把空洞地圖設計複雜

killerj466v205/28 16:56他打翻設定是在所難免 1.4前的劇情還可以保持不出

killerj466v205/28 16:56狀況

sobiNOva05/28 16:56FAIRY劇情變少跟走格子沒關係 真要加一樣能加的

ray8807605/28 16:56新地圖繩匠能開裂縫走捷徑 就有用了吧

sobiNOva05/28 16:57主要FAIRY劇情表現就真的不怎樣XD

killerj466v205/28 16:57接下來想辦法圓跟銜接劇情囉

keerily05/28 16:57再由伊埃斯帶路,可以設計不同帶路模式

polarbear95105/28 16:57現在想出的做法就搞個有點複雜度的空洞內部 未來可

polarbear95105/28 16:57能才解決引路感了吧 如果他們有辦法每個地區都弄個

polarbear95105/28 16:57小航天城那就好了 雖然會被嫌不想玩找寶箱

sobiNOva05/28 16:58應該說 需要陷入危機的劇情有FAIRY根本會變純爽文

s1129sss05/28 16:58但就不是沒差 不然主角就不會鬼轉肉身下洞了 主角影薄問

keerily05/28 16:58結果現在地圖都單調到覺得繩匠沒存在意義

metallolly05/28 16:58fairy套個皮出來就可以了~q//p

s1129sss05/28 16:58題也是官方在面對面影片自己提到很多人反應

andy048105/28 16:58反正 我還是覺得朱鳶青衣引路動畫 主角存在感滿滿

sobiNOva05/28 16:58就殺雞用不到牛刀

k1k183200205/28 16:59但...主角就是可以語音溝通的GOOGLEMAP

andy048105/28 16:59然後1.2變成只能看著跳火山的路人 就被人質疑沒格子

andy048105/28 16:59但我覺得根本就只是劇情表現問題==

koi3300005/28 16:59但地圖太複雜 也可能遇到崩鐵3版被抱怨的問題就是

shinobunodok05/28 17:00理論上來說應該是繩匠耳麥喊話往哪裡走或埃伊斯帶

shinobunodok05/28 17:00著跑 但是這樣玩這地圖的存在意義就蕩然無存

k1k183200205/28 17:00你不帶出額外能力,不能要他GOOGLEMAP導航打人終局跳出

k1k183200205/28 17:00來他是MVP吧

james351005/28 17:00也不用招魂了 現在這走向不能再加格子了

lovez04wj0605/28 17:01還記得崩三的艦長嗎(x

ray8807605/28 17:01原本以為2.0繩匠會變代理人 結果好像也沒有 變代理人增

ray8807605/28 17:01加存在感好像又更怪

lovez04wj0605/28 17:02不下圖就是影薄到人不見了

andy048105/28 17:02主要是 主角的引導能力如果劇情自己都寫不出來

andy048105/28 17:02只能用走格子當演出價值 那就算有走格子一樣會被罵

koi3300005/28 17:02變代理人可能真的轉太硬 他們大概還不敢

metallolly05/28 17:02就..大部分人不喜歡走格子他就不會加回來

koi3300005/28 17:03現在應該是處於邊看玩家意見邊做的階段吧 猜測

s0171405/28 17:04如果極少數人在那邊鬧也能說是爭議的話,世界上每一件事

s0171405/28 17:04情都有爭議了

killerj466v205/28 17:04結論就是 格子不會回來 官方自己正在銜接主角下洞

killerj466v205/28 17:04的問題,而目前斜接的不是很好這樣

k1k183200205/28 17:04其實現在"走格子"就變成一個很奇怪的汙染原

andy048105/28 17:05其實想想 主角沒戰力 只能出嘴或培養或指揮的作品

polarbear95105/28 17:05看航天城我想得到的就像無雙遊戲那樣劇情有特定事

polarbear95105/28 17:05件 要繞去特定地方解決 好不好玩先不說 至少比一本

polarbear95105/28 17:05道好 當然 要有指引 不然繩匠……自己會迷路

ray8807605/28 17:05不過看前瞻新地圖伊埃斯能開寶箱位置還有開裂縫走捷徑

andy048105/28 17:05絕又不是第一款 但絕自己寫到沒格子就沒法表現主角功能

killerj466v205/28 17:05而主角不下洞目前情況會太硬薄,所以目前主角下洞

killerj466v205/28 17:05是必走的選項

k1k183200205/28 17:05時不時丟出來這個話題我也不知道為啥(?

keerily05/28 17:06地圖複雜一點不會有問題啦,只想通關靠伊埃斯帶路

cloud751505/28 17:06根本就是發個月經文重複討論跟上次一樣的內容

shinobunodok05/28 17:06你如果讓傳奇繩匠指路指到自己迷路肯定會吵起來

andy048105/28 17:06就有一派一直在幫格子招魂 絕的主角寫差的原因是沒格子

andy048105/28 17:071.2拔掉 主角看賽車看到最後跳火山都沒功用=沒格子害的

a3780505/28 17:07問就是今島(?

polarbear95105/28 17:08蒼白之地就有人迷路 所以真的要做遊戲指引:( 雖然

polarbear95105/28 17:08聽起來很矛盾

metallolly05/28 17:09不然就在跑圖的時候 前面加一個雷射光箭頭好了(?

s1129sss05/28 17:09明明前面都在講過程表現力問題 你直接跳針到1.2劇情也是

s1129sss05/28 17:09蠻屌的

andy048105/28 17:09但我當初就講過 明明可以讓主角喊一聲或之前測出哪裡有

koi3300005/28 17:09蒼白一部份因為全白的關系吧 新圖有色彩應該比較少問題

andy048105/28 17:09空洞之類的隱喻 就還是能讓主角有貢獻 但就沒

iphone5556605/28 17:10主角在刪格子後 一直都有在旁邊碎嘴 但沒屁用

killerj466v205/28 17:10畢竟表現都在代理人上了

k1k183200205/28 17:11其實反過來說 如果在圖內只能控伊埃斯跑,觸發戰鬥前

k1k183200205/28 17:11鏡頭丟給代理人開始操作 會被砲死吧

koi3300005/28 17:11走格子當初被抱怨的還有一點就是看不到代理人吧

andy048105/28 17:12因為第一波格子招魂就是1.2有人覺得主角沒格子沒表現阿

koi3300005/28 17:12大部份人應該還是想看到自己抽的角色在地圖上跑

fortrees05/28 17:13產能問題而已 格子太好做

metallolly05/28 17:13城鎮都改成可以切代理人上來跑了~:Q

koi3300005/28 17:13記得1.0的討論也很多人覺得改成拉力戰形式比較好

polarbear95105/28 17:14戰鬥有待機動作 還是有差的

ray8807605/28 17:15經典改版前走格子 不知道都幾次了w

polarbear95105/28 17:16是說這次也有馬瑟爾迷宮 官方懶人包影片有講

killerj466v205/28 17:20話說回來 二測是什麼時候?

polarbear95105/28 17:22只能說這個是滿好聊的話題 看著演變也算有趣

k1k183200205/28 17:232023/11/24二測開測的樣子

metallolly05/28 17:26就 ..等下班瞎聊

DoraB05/28 17:31把代理人約會系統做豐富就好了,走格子才不重要

zxcv82042105/28 17:31我三測有看大丸玩 感想就是這遊戲不是主打戰鬥 怎麼

zxcv82042105/28 17:31都在走格子 結果開服還是端出來

killerj466v205/28 17:32所以大概半年的測試時間 的確刪不完格子

killerj466v205/28 17:32一年的話我就開噴了

keroro092905/28 17:38有地圖後改成開地圖時代理人說一句語音 繩匠 往哪走

keroro092905/28 17:39這樣不知道能不能讓主角存在感高一點?

max36662905/28 17:39有些解謎很好玩 但大部分都又臭又長蠻反感的

hacker725x05/28 17:40走格子無聊在遇敵轉場要讀取超久,各種事件就是看文字

polarbear95105/28 17:40台詞確實有差 之前都是代理人在叫我們走XD

hacker725x05/28 17:41搞得好像在玩大富翁桌遊一樣對著一堆文字想像畫面。

mark0912n05/28 17:42走格子配動作就像是把旋轉木馬和雲霄飛車混在一起

mark0912n05/28 17:42這是一個節奏問題

polarbear95105/28 17:43就被嫌省成本 可能要更進一步做格子演出更麻煩

polarbear95105/28 17:44就乾脆砍掉了

fish77013005/28 17:44把地圖做成迷宮 有很多岔路 然後伊埃斯會跑在你前面往

hacker725x05/28 17:45只要在戰線肅清的路線圖做些調整就會讓繩匠很有份量了

walkxd13605/28 17:45一句話就是沒人為了走格子來玩ZZZ,不然你可以棄了

fish77013005/28 17:45正確的路跑 然後不會離你太遠 你故意走錯路還會一直說

hacker725x05/28 17:45比方說,前方偵測到LV190的怪,但是幫開另一個傳送門

fish77013005/28 17:45不是這個方向 之類的?

polarbear95105/28 17:47前瞻是有看到指引玩法啦 不過我覺得他們沒那麼細心

polarbear95105/28 17:47給伊埃斯做動作

fish77013005/28 17:47你故意走錯路就會空洞壓力值爆增 出現各種DEBUFF

TentoEtsu05/28 17:47有人說好 一定有人說壞

polarbear95105/28 17:49真能做到那樣 我只能說有點猛

walkxd13605/28 17:51估計做在活動裡,但產能不像是很願意

walkxd13605/28 17:51上次斷層就做的很差

BBMG33305/28 17:53所以2.0不是要讓主角團修行增加定位嗎?

polarbear95105/28 17:58對啊 學怎麼穩定開外掛 目前只知道能清侵蝕

max00505/28 17:58之前的走格子畫面上你也很難體會到空洞的感覺啊

max00505/28 17:58幾乎只能透過背景的畫面去體驗

qqsheepu05/28 18:01我後來問卷都說劇情還我走格子 但似乎沒用

zukidelko05/28 18:01個人覺得這種模式就是偶爾玩到會覺得還蠻新鮮 但如果

zukidelko05/28 18:01短時間以拿獎勵前提重複去打的話會很膩

qqsheepu05/28 18:02打肉鴿那個就不適合走格子 但劇情砍了格子表現力真的差

qqsheepu05/28 18:04然後現在好像喜歡劇情走格子出來講好像還會戰鬥爽的酸XD

killerj466v205/28 18:09畢竟走格子是應激到隔壁稍微學了一點也是被噴

killerj466v205/28 18:09可見這玩意兒大家怕

dbr62305/28 18:21走格偶爾一下還行,配合劇情還有幾關算可以,但你要我每週

dbr62305/28 18:21空洞走半小時、每次新劇情走兩小時免談 zzz 跟解謎一樣多

dbr62305/28 18:21了就煩躁

dbr62305/28 18:21至於拔掉走格用什麼要素補,可以劇情跟產能都 OK,我可沒

dbr62305/28 18:21領大偉哥薪水要幫忙想到好捏

walkxd13605/28 18:29就算都有預言之下的水準,都不好說效果好不好

walkxd13605/28 18:29性質問題

WindSpread05/28 18:34你也算是新一代爆文王了

qazw22205/28 18:37走格子不行在看不見角色,而且你抽的角色對走格子也毫無

qazw22205/28 18:37影響

qazw22205/28 18:39你抽角色就是為了欣賞角色,遊戲的目的不是為了玩遊戲,

qazw22205/28 18:39而是讓抽到的角色感到有價值

kissmylabr05/28 18:40現在玩起來就跟崩3一樣 那幹嘛花資源來開這個新案

walkxd13605/28 18:43因為這不是崩3

walkxd13605/28 18:44代碼有點舊了(

gy24cfj505/28 18:45鳴潮走格子我也是照噴,就不好玩的東西堅持什麼

ray8807605/28 18:45崩三戰鬥差這麼多 認真嗎

killerj466v205/28 18:46崩3要加入戰場嗎

ufonba0205/28 18:47我四款都玩我還真不覺得崩三跟絕玩起來一樣

a3780505/28 18:47在雲嗎 玩起來和崩三一樣w

Dedian05/28 18:47說跟崩三一樣是多雲= =

s2249992705/28 18:57https://b23.tv/kagGND8 推薦看這個 該講的都講了 真

s2249992705/28 18:57正的黑到點上

sobiNOva05/28 19:06開上帝視角講幹話誰都會

tony2877238605/28 19:07錯版,而且絕已經脫離走格子好幾個版本了,會刪掉

tony2877238605/28 19:07就是喜歡的人少,早點刪早點救,很難理解嗎

ricky469rick05/28 19:071.7那個說得差不多吧 我也覺得沒事幹嘛進空洞

sobiNOva05/28 19:08他所謂的邏輯不通只是他自己想不通而已

ricky469rick05/28 19:08有種先射箭再畫靶的感覺 雖然大部分劇情都是這樣幹

ricky469rick05/28 19:08但你不能直接在我面前畫

ricky469rick05/28 19:08其他我倒覺得還好 我就是覺得沒必要跟薇薇安兩人走

ricky469rick05/28 19:08一路

sobiNOva05/28 19:09不進去又會有人 阿你都鋪了一堆進空洞梗怎麼不進去

sobiNOva05/28 19:09人家就是做了一隻要射到靶上的箭 不射才是奇怪

ricky469rick05/28 19:09這麼說吧 主角一定要進空洞的動機不夠強烈

sobiNOva05/28 19:10就跟你說了可以進空洞了阿 為啥不進

ricky469rick05/28 19:10雖然後面知道了是要讓主角覺醒救薇薇安

sobiNOva05/28 19:10進空洞的動機為什麼要很強烈?

ricky469rick05/28 19:10因為主角沒戰鬥力阿...大家都知道空洞危險

sobiNOva05/28 19:11絕區裡面誰不是動不動就跑進空洞XDD

sobiNOva05/28 19:11他帶了薇薇安阿

ricky469rick05/28 19:11這問題就來了 用伊埃斯進去就可以了 沒有必要讓肉體

sobiNOva05/28 19:12以前不進是因為身體素質不行啊

ricky469rick05/28 19:12進去 因為空洞很危險 主角一直以來也都是用伊埃斯進

ricky469rick05/28 19:12空洞 既然有危險 沒有足夠的動機然主角一定要肉身犯

ricky469rick05/28 19:12

sobiNOva05/28 19:12劇情就跟你說了以太適性OK了阿

ricky469rick05/28 19:13乙太適性OK了 空洞的危機沒有解除阿...

sobiNOva05/28 19:13那根危機有什麼關係就說帶了薇薇安阿

ricky469rick05/28 19:13怎麼覺得在鬼打牆 不就說了帶了薇薇安一樣可以用伊

ricky469rick05/28 19:14埃斯... 乙太適性OK了不代表就要肉身犯險

sobiNOva05/28 19:15用伊哀斯的問題就是要先回去阿

ricky469rick05/28 19:15事實上他弄個主角力量失控 被拖進空洞就會比較合理

sobiNOva05/28 19:15阿就趕時間

ricky469rick05/28 19:16結果他自己走進去...恩...

sobiNOva05/28 19:17現實就是空洞並沒有危險到你想像的程度

sobiNOva05/28 19:18那我就要說了 為了讓主角力量覺醒還設個失控劇情根本是

sobiNOva05/28 19:18先射箭再畫靶

ricky469rick05/28 19:18你覺得可以就可以吧 我不想回答了

sobiNOva05/28 19:18就這麼跟你說吧 這種話套到任何劇情都可以的

iphone5556605/28 19:21差別在 劇情其實在塑造:空洞危險有我想像的程度

iphone5556605/28 19:21你能接受不危險 那一堆危機感的對話都會顯得可笑

sobiNOva05/28 19:22說實在的 真的有看劇情嗎我都要打個問號了

koi3300005/28 19:23但其實活在絕的世界觀裡 要能進空洞比較正常吧

koi3300005/28 19:23前幾章也好幾次差點死在空洞裡 你不知道什麼時候會突然

koi3300005/28 19:23掉進空洞裡

sobiNOva05/28 19:24進去的明明是4個人+埃伊斯 一個人在外面HDD通信

koi3300005/28 19:24至於劇情演出合不合理 就個人感受不同了

sobiNOva05/28 19:24只剩兩個人是因為分頭行動吧

killerj466v205/28 19:25正確來說,法厄同也的確不可能永遠藏在背後就是

killerj466v205/28 19:261.4就差點要被查表了

killerj466v205/28 19:26應該說已經要被查了

killerj466v205/28 19:27只是1.6的方式就…很粗暴XD

sobiNOva05/28 19:28怎麼不多帶幾個 意旨帶了雨國薇薇安+狼叔+伊埃斯還不夠

sobiNOva05/28 19:30黑到點上=劇情都沒看就在瞎講:P黑到自己臉上吧 笑死

iphone5556605/28 19:31真的有在看劇情嗎? 恩...那你來解釋這張圖的情境

iphone5556605/28 19:31https://imgur.com/Hqw0Nh5

s1129sss05/28 19:31"空洞並沒有危險到你想像的程度" 會這樣說就表示劇情表

polarbear95105/28 19:31看完惹 同意目前世界觀塑造進度很慢 還有他被主線

polarbear95105/28 19:32弄到很不爽 我想了想釣魚活動的劇情還是不錯的

s1129sss05/28 19:32現的有多不夠 他的背景設定對一般人就是非常危險

sobiNOva05/28 19:32大部分在空洞遇到的危機都是人搞出來的

s1129sss05/28 19:32而且法厄同之所以是傳奇繩匠 就是因為他們不用自己下空

iphone5556605/28 19:32是的 現在鈴身分就是一般人 不是能戰鬥的代理人

s1129sss05/28 19:33洞 結果1.6 1.7主線卻很突兀的讓繩匠肉身進洞

sobiNOva05/28 19:33但是一般人進去都足夠撐到你去救他 危險不是只有以骸

sobiNOva05/28 19:33對一般人來說最大的問題是迷路 對繩匠來說沒這問題

iphone5556605/28 19:34扳機劇情零號爆發第一線全死 沒人能撐住支援也不敢進

iphone5556605/28 19:34你講的稱到你去救 到底是哪款的世界觀?

sobiNOva05/28 19:35真假 那一開始快遞掉進空洞難不成駕駛就是代理人?

iphone5556605/28 19:35所以他是掉進去 他是遇難

iphone5556605/28 19:36不然幹嘛救...

sobiNOva05/28 19:36還有小孩子跑進空洞裡你都救的到了 小孩子ㄟ 多會打

s1129sss05/28 19:36這就是主線表現問題 他的背景設定就是很危險 但偏偏你目

s1129sss05/28 19:36前在主線看到的好像都救的很輕鬆

s1129sss05/28 19:36況且 開篇的黑幫老大掉入空洞才沒多久 就變以骸了

sobiNOva05/28 19:36人不能久待是因為乙太環境阿 不是以骸 阿你有乙太適性

sobiNOva05/28 19:37可以待得比別人久很正常

polarbear95105/28 19:37就細節沒打磨好 我覺得走向是還行的

sobiNOva05/28 19:38而且我就講了 進去是4個人 分開行動才變兩人

sobiNOva05/28 19:39青衣追一追人家也直接跑進空洞阿

killerj466v205/28 19:40世界觀目前欠打磨的確是挺扣分的點

killerj466v205/28 19:42那篇講到後來我是覺得上火了 因為他拿這種力道

sobiNOva05/28 19:42珀爾曼也直接被丟進去阿 難不成他也代理人?

killerj466v205/28 19:42懟原鐵吐槽大概也不會少

angraer05/28 19:42玩起來跟崩三完全不像,說像的別鬧了

polarbear95105/28 19:47我覺得劇情安排就沒辦法 合理度下降導致看不到好的

polarbear95105/28 19:47地方 那也只能給他噴一噴發洩了

koi3300005/28 19:48基本上他現在就是要硬轉 有些東西你只能無視去看會比較

koi3300005/28 19:48開心

gm7922792205/28 23:25後面出的斷層之謎太白癡直接斷送走格子

tommy047205/29 08:37不要腦補到自己破防鑽牛角尖啦,就放寬心玩個遊戲而已

tommy047205/29 08:37,不說acg ,全部的大眾娛樂視聽娛樂,哪部作品是鑽牛

tommy047205/29 08:37角尖都能通順的

Fino556605/29 16:58空洞就是 小孩 老公公老婆婆 JK 大學生網紅隨便在逛的

Fino556605/29 16:58帶個安全帽拿根鐵棍的咖都能在空洞混

shiochris05/30 11:23刪掉走格子讓傳奇繩匠的存在鬼轉是最傷的

shiochris05/30 11:23不知道玩家要甚麼(X)製作團隊沒有自己的堅持(X)真的很

shiochris05/30 11:23不行

felaray05/31 18:26題外話 這遭遇有點像d3,繼續玩的人覺得遊戲越來越可玩

felaray05/31 18:26,而初代離開的人只覺得是糞game