Re: [討論] 明年六隊後 例賽與季後賽制度該怎麼改
認真說我覺得CPBL現行賽制其實比單一賽制還好
看看最近這一兩年幾乎常常季末剩個位數場次了
但卻還沒進入消化試合,這不就是大家最想看到的嗎
比起之前上半季拿冠軍之後下半季就練兵的賽制
或單一賽季早早被拉開放推到季末,現行賽制精彩多了
再說也已經解決之前那個靠輸球拱人上位晉級的問題了
然後很多人在意的全年跟半季要看重哪一個的問題
現行賽制就是半季為主全年為輔,可以把全年看成外卡
就票房來說,半季制一整年例行賽可以有兩次高潮
甚至像今年上下半季冠軍兩支球隊、全年一都確定後
還有吱爪爭第三張季後賽門票的第三次高潮
所以說其實現行的半季制跟國外的全年制比起來
真的沒有輸多少,我甚至覺得有過之而無不及
這幾年看中職的精采度真的會讓人覺得很爽快
-----
Sent from JPTT on my Sony XQ-AT52.
--
所以MLB在3A開始實驗半季制了啊
缺點就是球員耗損快 新人沒比賽喂
所以就變成菜雞互啄 出國比賽變水貨
職棒本來就不是為國際賽服務的啊...
說穿了賽制就是球團衡量利益的結果 但很多人把CPBL當成
國營事業在指手劃腳 把"本質"無限上綱
現在大家實力都進步很多。老實說 要拿半季冠軍不是那麼
容易。今年喵喵下半季爛成這樣。全年勝率還是第二阿
我懷疑你的說法,以日職來說也是到最後一週左右才分出全
部季後賽名單,所以我覺得改單一球季只是消化比賽的對象
變,而時間沒變
但那也只是同聯盟的2.3.4搶兩張門票之爭而已啊 5.6名都早早放推了,而且再看看這篇
https://reurl.cc/ka88kd今年日職季後賽的狀況就有浮現單一賽季制度的問題
其實去年邦喵輪流烙賽 龍保三 就是半季制也救不回的
例子就是了
唯一的懸念就是吱能否金冠軍
但那些球隊放推練新人對職棒長期來說比較好吧
是不是在造謠 廣島明明從底部爬起來
火腿也一度戰績爬升到有機會爭奪挑戰門票
只是因為剛好勝差近才有那種廝殺感 要確定內容是精彩還是
驚彩欸
放推沒關係啊 等著拿狀元籤 期待未來
而且放推可以練新人 我覺得是好事
都忘江川卓有提出來討論了
爆
首Po如題 明年台鋼就要以第六隊加入一軍行列 個人認為六隊後 勢必要改例賽與季後賽的制度 希望聯盟跟各球團能在3年內達成共識更改規章 現在要討論的是要改成怎麼樣35
2005~2008時就是六隊 當時的賽制就很完整了 上下半季冠+外卡一(沒季冠的隊伍全年勝率排名最高者) 不用讓一勝 挑戰賽五戰三勝,總冠軍戰七戰四勝 若是有上下半季都是同一隊時5
推 Y225 : 單一賽季早就說了要等台鋼在一軍穩定 我不是很懂這個說法,假如明年台鋼戰力真的差很多導致例行賽精彩程度變差,半季制並不 會改變這現象,最多就是多給半季時間期待台鋼下半季可以調整回來(如21年味全下半季擺 脫墊底),但這樣就無法防止有其他球隊也跟著擺爛半季導致精彩度也跟著下降,有必要為 了讓新球隊第一年就有機會打季後賽而讓其他球隊鑽巧門嗎?X
有一個八奇想法,但應該不會有人要開先例, 假設進入季後賽的三個隊伍分別是冠、亞、外卡,打破傳統,賽程如下: 1、亞vs冠(戰績保留) 2、外卡vs冠(戰績保留) 3、外卡vs亞3
要改幾會不大 按目前上下半季冠軍 加全年戰績外卡的方式 不管是票房或球隊競爭度來看 是中職目前最好的賽制8
各位有興趣可以看今年NPB季賽結算,六球隊聯盟對於後兩名球隊 如何度過勝差拉大至20場的時光,對球團和球迷都是煎熬。 台灣現有制度反而不錯 : 上下半季冠軍+年度第一進入季後賽 值得討論的就是領隊會議決議是否季賽第一優先保送台灣大賽的選擇 現有制度 : 鼓勵搶季冠軍。2
單一球季120場 季後賽6取4 第一輪 第四vs第三 一場決勝負 雖然是第四打第三 但一場決勝負增加刺激性 全年3和4給你一場決勝負的機會7
其實先前討論賽制問題會討論那麼兇也是因為過去沒有確定第三張門票,導致有球隊輸球 才有季後賽打的窘境,現行賽制確定有三張門票下已經很大幅度的降低發生的機率, 所以大家討論焦點才又回到年度勝率第一的問題上,主要爭議點也是年度勝率高的球隊享 有的福利比季冠軍少太多(既有賽制就是以季冠軍為主), 但將現有的規則做一點修改其實也能同時兼顧季冠軍跟年度勝率,X
單一賽季年度戰績6取5 第1進總冠軍賽,5場主場。 2到5打超級循環賽,每隊各3場。 週五六日打完6場比賽,每天2場。 主場屬於高位球隊
44
[討論] 所以鄉總們覺得哪種賽制才不是笑話?近幾年的有趣季末 常被版上酸說 賽制根本是笑話 那麼想請問對棒球最精通的鄉總們 大家覺得什麼樣的賽制才是對的 才不是笑話? 1.單一球季制 這個以前有過,歷史上也有太多參考6
Re: [討論] 明年五隊的賽程編排如果是五隊賽程的話,那已經討論到爛的單一賽制是否有機會來實現? 不論一年總場次有幾場,季後賽的規則就是年度前3名進入 年度三與年度二先進行5戰3勝制的挑戰賽,年度2擁有全主場優勢 挑戰賽的勝隊再與年度一爭總冠軍,賽制6戰4勝 年度一有保送一勝+4場主場優勢6
[討論] 中職改挑戰賽制是不是最佳解?實行多年的上下半季賽制, 優點是不會提早進入消化試合, 但缺點就是半季墊底也能保有季後賽資格, 而全年勝率第一沒半季冠軍也徒勞。 也因此追加全年勝率第一也能保有季後賽資格。6
Re: [討論] 所以鄉總們覺得哪種賽制才不是笑話?刪一點,不管什麼賽制,球隊數影響很大 考慮明年5隊,的確可以改變賽制玩玩看 : 1.單一球季制 這在1998~1999年 (職棒9、10年)玩過 主要是因應1997年那年半季制度+黑鷹事件影響改的- 大家說方方靠送頭進季後賽不合理 但回頭看也是上半季他們贏得夠多 才可以在這個時候爽爽送頭吧 邦喵也只能怪自己上半季打太爛 全年勝率贏不了送頭方