[實況] 虧成首富從遊戲開始
“遊戲的視角是絕對不能改的,改了那就不叫格鬥遊戲。”
“當然,視角這個問題也不會那麼絕對,我們可以在一定程度上進行微調,跟傳統的
“除了這一點之外,我覺得你說的都没什麼問題,符合我預期中的大方向。”
“尤其是加入小兵的這個設定,我覺得很新穎!”
“但需要注意一點,小兵不能全都放在一個橫截面上,雖然這是格鬥遊戲,但我們要
“而格鬥遊戲的所有操作,都是在2D視角的橫截面上進行的,如何平衡好這兩者的關係,讓它們融合在一起,這就得發揮一下你們的聰明才智了。”
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鬼將2要出來了
這會變什麼?三國無雙?還是小朋友齊打交?
目前看不太出來
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.190.123 (臺灣)
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DNF?
推
※ 編輯: brian910615 (49.216.190.123 臺灣), 01/31/2021 12:08:20
※ 編輯: brian910615 (49.216.190.123 臺灣), 01/31/2021 12:09:31
小朋友齊打交
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橫向卷軸遊戲,可以上下平移
推
吞食天地
推
手遊轉格鬥想到GBVS,3D橫向想到劍魂,小兵就沒頭緒
推
Nier格鬥版?
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就三國群英傳阿
推
鬼將背景是"三國",有格鬥+打小兵又是2D。
推
感覺上是DNF
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吞食天地+1
推
司三國群英傳?
推
吞食天地?
推
DNF吧
推
有個問題,榮耀戰魂算是格鬥遊戲嗎?
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夢幻龍族?
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雖然沒看 不過應該是DNF?
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不就以前的SS的啥守護者列傳?
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格鬥遊戲加小兵怎麼看都像是dnf,真的虧大了
推
搞不好最後弄成類似全職高手的《榮耀》 結果被迫開
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職業聯賽賺更多錢
推
裴總一思考系統就發笑
推
覺得是真三國無雙
推
榮耀戰魂吧
推
和樓上一樣想到有小兵就覺得是榮耀戰魂,但2D的話就
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不太可能是了
推
齁勝
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大部分公司確實是會選擇對自己而言最穩妥的賺錢方式,這是沒錯的。 就像很多人問,為什麼3A大作投資巨大、風險很高,國內的遊戲廠商都不願意做 ,國外廠商卻像年貨一樣頻繁地出? 是因為國外的遊戲廠商比國內更高尚嗎? 這種說法當然是很片麵的。10
首Po 做一張超大的地圖幹嘛呢? 得有相應的玩法去支撐啊? 閔靜超點點頭:“對,就是這個!” “我當然也不確定,所以我又問裴總玩法方面的問題,裴總說,把幽靈模式、生化模 式、爆破模式這些模式全都砍掉。”6
這次的反轉法有點神XD 預測情形: gog玩家跳去ioi玩,ioi跟gog送的獎勵很好,會很多人跳,跳完很多人留下 ioi玩家跳去gog玩,ioi送的獎勵很差,會很少人跳 怕ioi被罵小氣,ioi玩家不用跳都送另一份獎勵6
裴總罵孟暢一頓 因為拆成4份更新還是會紅 什麼爛行銷 喬梁解讀 拆成4份犧牲了玩家的體驗 所以改成3次趕快讓玩家有完整體驗 孟暢完全被折服了8
在這個信息爆炸的年代,一個遊戲只要出來 快一點的話搞不好3天就有人打破關,7天可能就有破關影片放在水管了 再過兩周搞不好就有Youtuber當素材拿來介紹了 只要觀望幾天,看一下網路上的評價,對遊戲起碼也有3分熟悉了 遊戲廠商又沒有把槍抵在玩家頭上逼玩家去買14
有人看了最新一期的 「虧成首富從遊戲開始」嗎? 我覺得我有點感動啊, 雖然我完全知道這不是裴總的本意,但是我被田公子那部影片感動了。 以下有雷20
裴謙輕咳兩聲,稍微整理了一下思緒,然後說道:「首先,我們要做一款完全擬真的競速 類遊戲,或者說,駕駛模擬遊戲。」 「我們要投入巨資,為遊戲打造一套極度真實的物理引擎。」 「每一輛車都要單獨建模,不同車輛的底盤、AB柱、車身材料等都會根據現實中 的情況,有不同的數據,保證每一輛車撞擊之後的結果都不相同,而且與同款車在現實中11
首Po“裴總看我遲遲參悟不透,所以自己上手演示了一遍。” “在一個月内反向宣傳,表面上降低熱度、實則積累熱度,一個月之後再讓之前積蓄的熱度全面爆發,達成更好的宣傳效果!” “這樣一來,我和裴總就是雙贏了。” “我反向宣傳,壓低熱度,堅持一個月拿到高提成。等下個月的時候,宣傳效果爆炸,項目大獲成功,裴總賺到了錢。” “而且,這樣反轉一下之後,能夠比正向宣傳起到更好的宣傳效果。”14
最近進度跑到智能晾衣架大戰IOI手遊版 有幾個地方實在看不懂,有沒有人可以解釋一下 賠總為了賠錢讓退費變得非常容易而彈性 當好IOI為了炒熱度狂打促銷抽獎活動 兩邊戰得不可開交時作為死忠粉的喬老濕連忙做了一期的影片25
wii + vr + 動物森友會啊 錢砸下去 人砸下去 技術砸下去 這要怎麼虧 先幫孟暢默哀三秒 -----
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