[閒聊] 老人比較喜歡龍族教義嗎
看龍族教義的文章,喜歡的人好像都說步調慢、老派、跟十年前的遊戲一樣
不喜歡的人都說步調慢、老派、跟十年前的遊戲一樣
解個任務就在大地圖跑了30分鐘,解完後又花30分鐘跑回去回報
奇怪,直接跳出任務完給我獎勵,或是傳送回去不是很好嗎?為啥要這樣浪費時間==
還有一堆任務標示不清不楚的情況。例如要你隔幾天回再來看村莊情況,也沒說具體要等待多久的、尋找圖書館但不在大地圖上標座標的、奪回被搶走的雙手劍和大杖,然後上面也不標記是任務道具,害我直接賣掉……
現在我任務列表裡面卡一堆看不懂怎麼解的任務,整個超煩燥
而且一解又要跑超遠,來回就一個小時……都能讓我刷好幾部抖音短视频,或好幾部電影
動漫解說了
這遊戲到資訊密度完全不夠啊,整天都在中世紀大草原跑來跑去,像野人一樣
我自己都要邊跑圖邊刷手游才有辦法撐過去跑圖階段
是不是那些整天在噴抖音的跟不上時代的老人才會覺得這遊戲好玩啊?
還有什麼學技能要回到職業公會、負重系統、扣血量上限、缺乏時裝系統、沒連線、沒翻滾……這些吐槽到爛的就不提了
總之這遊戲都雖然戰鬥好玩,但缺點一大堆
就像刺沒挑乾淨的鰻魚飯一樣,邊吃邊煩躁,整體卻又還是好吃,讓人一口接一口……有
夠奇怪==
我想我會繼續玩下去
順便看看 ppt 上那些老人小時候玩的遊戲的都長怎麼樣子
https://i.imgur.com/9oCSgBW.jpg
--
老人比較喜歡龍族
幫補血==
亂講==我寧願選浪人
對啊,沒有VIP999飛天翅膀+一鍵掃蕩怎麼玩
是 醍醐味
老人喜歡課金手遊
我也沒有很老,20幾歲而已,浪費時間但也算一種風味,
滿意外現代還有這種遊戲,能接受
都2024年的開放世界遊戲 存檔機制有夠智障
其實1代的時候就很多人罵了 就優缺點都很明顯的遊戲
準確來說是喜歡相對哈摳的玩家會喜歡。比方說老滾5,傳
送夠方便了吧?但還是有人嫌這樣太爽,做個MOD全面禁止
傳送,連搭馬車轉城鎮原本瞬間到的,都改成真的載你沿
路走不可略過。
小心被老人噓
現在人真的被無腦手遊荼毒太中了,沒有指引就不會走
,對話也不仔細看
這就個人喜好差異,也沒啥問題。但那個卡頓跟存檔爆炸
的BUG是真的得早點處理好XD
大劍跟大杖你都不去找,坐牛車到關所直接買商店的也算
找到上交就好
你的閒時間和殘存精力直接決定了你願意花多少時間娛樂
擬真感啊,不是要真嗎w
很簡單啊,加個馬不過分吧,法環都有馬了
除了卡頓跟存檔,其他都是個人喜好問題吧
視頻還簡體,我以為我在中國==
短视频這三個字就是要簡體才有醍醐味
當作芙莉蓮模擬器你就不會抱怨了
沒有馬趕路都用走的當然速度慢
看你玩遊戲是要重視體驗過程慢慢玩 還是要拚效率趕快
我是會慢慢看風景
ppt
看風景可以 但別人想騎馬看風景
該不會要叫我們去RDR2看風景ㄅ
steam優化爆炸 ,昨天同時人數還破20萬人,你就
知道有多少老人了,老人市場還是要顧一下。
二代有一堆地方改得比一代更不方便 這跟年代其沒啥關係
單機遊戲就是 就算今天只前進了一小段路也沒關係
缺點當賣點 有情懷屎都能吃
沒錯
就任務提示很爛,傳點很少,正常人都不會喜歡
能忍受的大概玩得遊戲不夠多或是時間很多
開放世界玩多了 反而是怕地圖任務重複的作業感
靠背 短視頻醍醐味xD
沒有馬就算了,野外跑步還會耗體力,有必要嗎?
我2小時後玩不下去,再加上ps5只有30多fps,
感覺玩起來很累,不如玩浪人爽快畫質也還可以
任務提示真的做壞了,有些看任務欄真的不知在供三小
像有一個找被狼抓走的小鬼
任務黃框根本跟實際地點差超遠
救到後任務提示說找到人了,回去找npc回報
結果跑回去才發現你要帶著小鬼走回村才行
阿不然咧,你山難救援難道是救援隊跑到山上看到人就算任務
結束嗎?
這就任務設計不對了啊 現代玩家哪有這閒工夫護送小鬼回家 這種設計只有活在上世紀的老玩家才覺得有趣
我有玩一代 但我中途好像偏離任務指引不知道要幹麻
就沒玩了
現在玩家只要一卡關就直接刪遊戲、一星負評 而且對話都全跳過,任務指示應該明明白白標示清楚才對啊 只能說卡普空願意頂著暴死和負評風險推出這種反主流遊戲真的值得嘉許
之前星空那個太空船救援任務才被吐槽,把人家太空船打爛登
艦喵一眼就算救援完成…
感覺就一堆風向仔
喜歡的人都沉浸在遊戲中沒空吹 不喜歡的人上來猛噴,雲玩家樂子人看到了也一起噴
你的描述柏德之門不是更老人==
crpg本來就老人在玩的
但提示沒說要護送,誰知道這任務是找人還護送
柏德3不一樣吧,起碼可以快速傳送加上多個存檔,且柏
德3不用花很多時間在走路
找小孩的解過 NPC的對話明明有要你保護他回去啊……
這是反串嗎==
看不出來吧 我專業反串20年的
我是說選單的任務提示吧,明明還沒完成
卻說可以找老闆回報了
其實救到人可以做個選項傳回村莊就好 如果回程沒有怪根
本可以省略
老人明明喜歡FF7R
這種遊戲不是很多嗎?你去玩你說的那種不就好,又沒人逼
你。龍族教義被拿出來說不就是這種遊戲少數,不就族群不
是你
自動尋路,快速移動傳送來傳送去的遊戲一抓一大把
你怎麼有辦法邊跑圖邊刷手遊 放著給碰自動戰鬥嗎
我還可以邊看yt邊玩喔
我寧願跑回去玩AC維京而不是這款= =
老人應該沒動力玩遊戲了吧
我七年級中間,一代玩到二代,縱使缺點很明顯,但我
的確玩得很開心
不是吧?我在那山洞找回雙手劍和大杖,隨從都有特別提
示是任務指定的遺失物了,我都立即回城交還解決任務,
怎麼可能會賣出去
畢竟現在都是新手教學完直接教課金,不習慣正成常
很多情報遊戲裡沒講明,得像以前網路找攻略這樣才能選到
想要的劇情(比方說乞丐支線),但這樣確實很有帶入感和沉
浸感沒錯
45歲老人其實不太喜歡,但還不至於玩不下去
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[閒聊] 龍族教義 一些現在知道的情報1.沒有坐騎 2.沒有多人 3.支線並不會顯示在地圖上,要自己跟人對話才知道有支線承接 4.支線有時間性,擱置支線太久會導致支線失敗(請你去找人,但是拖太久人死了,找石 頭的支線會請別人找到了,村莊被野獸攻擊會滅村47
[心得] 龍族教義 黑暗降臨趁著等仁王2 DLC的空檔 買了龍族教義 看過評價 知道這款作品缺點很多 但戰鬥系統大多數都給予好評 趁著特價下手買來玩玩43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。29
[閒聊] 龍族教義2 10小時心得原本想說我家公主有連動隨從就去預購了 結果隨從是個獸人月騎士... 反正買都買了就玩下去 起手選法師 原本想轉魔劍士的 結果這劍跟我想的不太一樣 居然是雙頭劍26
[閒聊] 龍族教義2目前資訊到底為啥雜音那麼多?如題 除了主機30FPS外 實在看不出這款遊戲哪裡不像 初代想實現的願景阿 他甚至簡化內外衣系統 (這點改動招到老玩家不爽) 其他目前顯示出來的資訊就是原汁原味的龍族教義阿?23
[情報] 龍族教義2 可能的劇透上篇劇透,20小時破完的,最後的畫面是 並沒有2 聽說該玩家進入NG+二週目後,地圖變成了紅色20
Re: [閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...我覺得這是開放世界的通病了,開放世界遊戲方式被定型的感覺 但對馬可以很明顯感受出他吸收了很多前輩作品的優點,然後又試著做出自己獨有的變化 我自己覺得很明顯看出有以下作品的影子 1.薩爾達荒野之息 2.巫師18
[閒聊] 龍族教義OL是不是完美的MMORPG之前有發過文關於我喜歡MMORPG的概念但實際玩玩不下去的 基本上 1.不愛鎖定類 tab targeting MMO 2.大部分遊戲開頭都比較無聊 例如跑來跑去接任務打怪撿東西給NPC 3.視角都拉很遠(當然你要也可以拉近 但通常都是拉遠玩) 角色小小一隻3
[問卦] 是不是跟不上時代的老人才會想禁抖音啊?是不是跟不上時代的老人 不會玩抖音 才想要禁抖音啊? 上次臉書大當機 笑死 八卦一堆老人跑出來 八卦老人超多 什麼時代還在用臉書啊? 抖音早就幹掉臉書了 在美國用戶比臉書多 玩抖音大多都小孩 國高中生 一堆又沒選票 妹妹拍抖音 扭屁股 跳跳舞而已1X
[問題] 龍族教義是神作? 普作?龍族教義2快出了 現在回顧一下龍族教義 黑暗降臨 有一派人說神作 有一派說糞作 說神作不外乎是它的戰鬥和打擊感 說糞作不外乎是說劇情和空曠的地圖一直跑圖 和過時 的畫面
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