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Re: [討論] 電子遊戲逐漸簡化是必然的嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 電子遊戲逐漸簡化是必然的嗎?作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

我覺得現在遊戲跟以前最大的差別就是

地圖的複雜度

印象我以前玩毀滅戰士

有些地圖怎麼繞就是出不去

還要特地看攻略才知道怎麼走

著名的十里坡劍神也是因為找不到路

反而現在的遊戲幾乎都是線性地圖

無論什麼場景反正都會設計出一條路給你

如果是開放地圖就會用路障之類阻隔不讓你亂跑

很少會讓你走迷宮繞來繞去

像重啟版毀滅戰士就是這樣

幾乎走著走著就打王了完全不會卡

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pufferfish7208/01 01:25罰你去玩D4 QQ

pufferfish7208/01 01:25D4被人詬病ㄉ理由之一就是一直在走路跑圖

vergilmir08/01 01:30D4又不是找不到,他只是讓你在大地圖上折返跑

YomiIsayama08/01 04:52仙劍三外傳 問路篇

BOARAY08/01 07:31對我這個路癡來說線性還是會迷路

egg78108/01 07:56我不喜歡以前的地圖,以前地圖是因為難以辨認所以很難走

egg78108/01 07:58毀滅戰士著重在打起來爽,所以不想讓地圖卡到玩家

kengqdtt08/01 10:38跟畫質也有關係欸,畫質差的迷宮,資訊量少,繞很久只

kengqdtt08/01 10:38覺得煩。但現在畫質超好的場景,有時就算一本道也很累

kengqdtt08/01 10:38(還是是體力變差了