Re: [閒聊] 戰略遊戲有隨機性是好事嗎?
我記得兵推本來就有用到骰子了吧
所以戰略遊戲本來有隨機性也正常,而且像p社遊戲就有不少隨機性啊
鋼鐵雄心的戰鬥我記得就有骰子,傷害是擲骰子,現在版本(有dlc)丟核彈也是看機率成功的,然後ck3的密謀我記得也是看機率成功的
反正像p社遊戲這種大地圖戰略遊戲有隨機性本來也比較真實,畢竟沒有每次行動都會成功的,各種行動準備也只是減少失敗的機率罷了
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桌遊戰棋用骰子是展現戰場的隨機性吧 但如果像這串講的
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算SRPG的話 隨機性過高就有點微妙
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HOI一般情況還算隨機少的 從你要挑誰是隊友誰是敵人 到哪
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個科技或國策什麼時候要走完 玩家要嘛自由選擇要嘛系統直
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接給你附加加權條件 隨機性體現在戰鬥戰損比上
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但是EU就不一樣了 你的一個鄰國甚至開場就有和你結盟或把
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你設為宿敵兩種截然不同的外交反應 可能兩把遊戲裡他分別
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就是你的盟友和死敵 更不用說可大可小的國家隨機事件能夠
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完全左右玩家接下來要不要打仗 要和誰打仗的動機與意願
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首Po最近在steam上買了聖劍同盟來回味下 一款當年出在gba上的戰旗策略遊戲 不過設計中有大量的隨機要素,常常為了凹結果不斷回溯 例如遊戲中攻擊方能對防守方發動突擊 有一定機率可以爆擊讓對方隊長昏厥,大幅降低部隊作戰能力2
我先說我喜歡 隨機性的加入就算期望值一樣 給人的感受還是不同 舉例 閃電一發傷害 1-392
加賀昭三的BLOG 一年多都沒更新了不知道身體安否 畢竟從小玩他的遊戲長大 所以他的設計理念雖然過時1
我覺得啦 戰略遊戲就應該要有隨機性 如果沒有隨機性就只是單純的數字加減遊戲而已 多了隨機性才有賽中的樂趣 如果要避免玩家因為運氣差而導致出意外5
隨機的設計重點是「讓隨機來影響你的決策」 而不是「下完決策後會有隨機的結果」 比方說評價非常高的回合制策略遊戲 Into the Breach 關卡場景隨機、敵人出現隨機、任務隨機、獎勵隨機 絕對是充滿隨機要素的一款遊戲1
聖劍同盟核心的戰略部分其實隨機性算低的 (養誰.帶甚麼卡跟裝備之類) 你說的部分,其實比較算是戰術推演複雜度提升 : 一款當年出在gba上的戰旗策略遊戲 : 不過設計中有大量的隨機要素,常常為了凹結果不斷回溯
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[請益] 有人被隨機性誤導很多年嗎?我最近被一件事情困惑很久 但有比較想通了 Fama提過的效率市場理論 如果效率市場是對的 那麼將會無法套利 也就無法打敗大盤 另一個方面 曼德柏提出碎形市場 意味市場是有一些模式 所以技術分析者才有辦法透過分析這些訊號去獲得"超額報酬"![[請益] 有人被隨機性誤導很多年嗎? [請益] 有人被隨機性誤導很多年嗎?](https://i.imgur.com/HdxSBdIb.jpg)
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[閒聊] 有地圖隨機性的遊戲嗎?最近在玩糖豆人 這遊戲每次的關卡,在進入前才知道,採用隨機性的 想問有地圖隨機性的遊戲嗎? --10
[問卦] 為什麼人類會這麼沉迷於隨機性遊戲啊?餓死抬頭, 阿肥我發現啊,大部分的人類都很沉迷於隨機性的遊戲,舉凡賭博、樂透、擲骰子、抽扭 蛋,甚至於搶五樓這種遊戲啦! 明明怎麼算最大的獲益者就是莊家啊,真的抽到的用機率跟統計理性分析也期望值超低, 但還是一堆人樂此不疲,賭博也是一堆人輸到脫褲也要賭,反而莊家笑呵呵即使獎金發完4
Re: [閒聊] 桌遊什麼都要骰子檢定為什麼大家能接受因為骰子是隨機性啊 又不是由主辦方給你灌鉛的骰子丟 如果自己的骰子骰不好 不是你沒有養骰子就是今天不適合打桌遊 玩戰棋快兩年下來4
Re: [閒聊] PTCGP環境越來越依賴硬幣是好事嗎?我覺得ptcg降低隨機性的方法蠻有趣的 其他桌遊降低隨機性的做法 是降低需要玩家擲骰子的情況 讓玩家有更多控制權 但我大PTCG的策略卻是讓玩家骰更多骰子 對啊 sigma反比根號n 這樣不就降低隨機性了嗎? 真是高招2
Re: [討論] 笑死,共軍攻台兵推,高雄台南永遠被佔領先說結論,兵推的結果都是參考用。 兵推英文是war game, 真的像是戰棋遊戲一樣, 甚至用骰子來增加戰略上的隨機性。 如果拿兵推結果當成現實, 甚至拿來戰南北, 就像是個幼稚的小學生。 (這些原文都有講, 不過我猜有人看不懂原文,聽到軍武版翻譯重點就高潮) 幾個戰爭開始,北部被佔領的反例: 1. 根據2022美國之音VOA報導,中國解放軍前海軍司令中校說,解放軍研究登陸台灣的地點有三個,一是北台灣的林口,這也是最有可能的地方;二是淡水;三是台灣南部的高雄。 (神奇的是,美方竟然可以有解放軍的前司令可以訪問, 中國的情報外流的也很嚴重)![Re: [討論] 笑死,共軍攻台兵推,高雄台南永遠被佔領 Re: [討論] 笑死,共軍攻台兵推,高雄台南永遠被佔領](https://gdb.voanews.com/09470000-0a00-0242-3fc2-08da4df46fe0_w1200_r1.jpg)
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Re: [新聞] 美智庫兵推台海戰爭 美軍慘勝台灣一片淒原文在這, 建議可以點進去看照片。 中文說兵推原文是war game, 照片看起來就像是設定稍微複雜一點的戰棋式桌遊。 內文還提到有用骰子, 來提高戰略的隨機性。 雖然是華盛頓的智庫, 但是我對這個兵棋推演, 能模擬多少實際戰況還是保持懷疑。 --![Re: [新聞] 美智庫兵推台海戰爭 美軍慘勝台灣一片淒 Re: [新聞] 美智庫兵推台海戰爭 美軍慘勝台灣一片淒](https://s.wsj.net/img/meta/wsj-social-share.png)