Re: [法環] 下午四點更新
※ 引述 《mayolan》 之銘言:
: https://i.imgur.com/tbCyCb2.jpeg
patch note
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-1123https://bit.ly/3VU7lDl
寫幾個我覺得重要的
PVP砍迅斬
卡利亞魔法劍增加智力補正和基本傷害
增加流紋短刀和流紋圓刃的投擲範圍
讓黃金河馬和蓋烏斯每次進霧門都跟第一次打的位置一樣
砍串連花火香
砍血血怪手的感應補正
砍癲火調香瓶跟雷電調香瓶
還凝望指頭信仰補正
火焰騎士大劍被修了一些東西但他們寫得不清不楚的
修反手刀點放重攻擊的硬直時間
砍流紋武器某些質變的白值
修NPC幫手動作怪怪的
砍黃金河馬的抓技
--
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推
幫河馬qq
→
血怪手還有說異常累積下修 所以應該出血也下修 不過聽
→
說重擊沒改 出血面板下修2x點 不知道是不是真的
下修感應補正就會降低出血值了
→
Patch note就有說改血怪手的蓄力出血了
推
拒絕的刺安全下莊?
推
好奇火焰劍修了啥,玩的很開心的一把
就看不懂 FS祖傳的寫得有夠模糊的patch note
※ 編輯: mayolan (223.137.149.101 臺灣), 07/04/2024 16:31:20推
patch note 的確有說 但有人測試說沒有 不知道是怎樣
→
反正該加入拒絕的刺了(x
推
血血怪看起來只是沒打那麼快而已 重擊霸體沒動到一樣很
→
爽
推
增加河馬和野豬的開場禮貌
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FPS超過60影響判定有修嗎
推
打河馬還蠻喜歡開場是抓技的咬咬
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流紋短刀上修不知道如何 之前試了覺得超難用就丟倉庫
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火焰騎士大劍應該是修PVP相關的東西
→
PVP被那把砍到會直接被活活砍到死 跑不掉
推
砍衝擊力
推
現在輪椅王變拒絕刺了嗎
爆
[情報] 法環1.03更新官網note 新增 可在地圖記錄NPC位置和名稱 新增NPC Jar-Bairn.70
[閒聊] 各種武器在魔物獵人的全盛期剛才看到的影片,覺得很有趣所以來分享 【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた 如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對 以下是我隨便翻翻,有錯還請指正22
[問題] 法環點信仰怎麼玩比較虔誠現在二周目都在玩祈禱 傷害有出來,但感覺祈禱有一個致命的弱點,就是詠唱時間太長 以至於沒有請骨灰或別人出來會很難打 普通拿特大劍砍都還比較快 不然只能丟火球22
Re: [閒聊] MH系列的盾武有風光過嗎之前有翻譯過得 【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた 全14種武器的全盛期 如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對21
[情報] 艾爾登法環:黃金樹幽影 法米通試玩報告我主要節錄關於新系統跟武器方面的情報。 ◎ 影樹的加護 就是之前提過的DLC區域專用強化系統,需要透過撿拾散佈在地圖上的『影樹破片』,然後 在賜福進行強化。強化的方面很直覺就是增加玩家攻擊力與防禦力,比如強化前打BOSS會14
[問題] 艾爾登法環DLC 流紋武器護符目前是拿流紋大錘質變焰術 重攻擊扔出去真的很爽 戰灰是帶勇猛獅子斬 護符為 遠硬箭、雙手劍、鍛造術、斧護符13
[法環] DLC推出是沒時間顧慮pvp嗎dlc出來以後不久就看到滿多人開始入侵或競技場 然後現在隨著時間越來越多人發現武器不太對勁 一堆比平衡前本傳戰技還扯的東西 永罰超鬆抓技判定 燭台高發狂累積13
[法環] 為什麼雷屬性這麼悲催一般武器上雷電質變會偏重敏捷補正 相較火傷不用火焰質變還有多出信仰補正的焰術質變 相較聖傷的神聖質變也少了信仰補正 相較魔傷的魔力質變和寒冷質變也少了智力補正 還不說寒冷質變還送你凍傷7
Re: [問題] 艾爾登法環的戰技傷害計算詳細資料有興趣的話可以看Reddit上有人做出的這一篇: 簡單來說: 戰技傷害增長主吃武器強化; 以普通武器來說, 每+1強化等級會增加12%的基礎傷害,4
Re: [法環] 雙打刀玩法請益專心用L1 出血累積是看你砍到敵人幾次 居合雖然消韌高但是砍一下而且FP耗得多 基本上你不會帶藍瓶補FP : 2. 居合 vs 鮮血斬?
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