Re: [閒聊] 為什麼手遊黨爭只會嗆營收
其實這就是個人感覺跟大眾感覺的差異
你要用個人的角度判斷遊戲好不好玩
那就會充斥一大堆主觀因素
但每個人在遊戲內追求的點都不同
別說不同遊戲了
同一個原神有人喜歡稻妻那種偏高難度的
有人喜歡楓丹那種偏低難度的
對我來說很爛的須彌也有人最喜歡
然後還有遊戲時間
candy 神魔這種相對消遣性質比較高
原神這類型更注重劇情
啊有些人更注重技術性例如dota 槍戰
綜上所述
每個人要求的點都不同
甚至同一個遊戲的難度差距都會有巨大的差異
所以你要以大眾的角度去看遊戲好壞就是看營收相對來說最客觀
你把大量個人因素加進去
別說ptt討論了
連某些什麼最佳遊戲
或是某些獲獎電影
放到大眾市場還不是被罵的要死
--
營收是遊戲受眾喜惡最直觀數據 就像有人覺得GTA系
列不好玩 玩不來 但你敢說他不受歡迎嗎
那王者榮耀就真的是宇宙神遊了
大獎跟評分會被唾棄是因為屁股歪啊,你看看那個最2,
你真的覺得那些獎跟分還有任何參考價值嗎?
有人愛吃鹹,有人愛吃辣,只看營收通通吃泡麵
一堆人嘴上唾棄每年不都還是繼續拿XXX會是今年GOTY嗎釣
營收就最直觀的阿
王者對中國人來說真的是神遊阿
菇勇者也是神遊,日本上市以來幾乎每天在遊戲前3
你要評分當然是從設計時的需求來,手遊從最一開始就
是為了賺錢沒有其他任何附加價值,那當然就比營收。
傳說對決都被警政署拿來辦反毒電競比賽了
銷售量護航法是絕招啊
直觀在哪 你要討論畫面就畫面 你要討論好玩就好玩
你要討論優化好就優化好 全部概括成營收也粗暴過頭
當然你要討論這遊戲很賺錢當然也可以
你說的對 王者榮耀>米全部遊戲
拿營收來比較好吵阿,只要量化成數字就很好吵
而且一邊談我的感受,另一邊也談我的感受,兩邊根本不在一
個頻道上要怎麼談
所以別再駡台灣博弈了,博弈才是世界趨勢
這麼愛用營收當標準那我不知道到底在笑博弈遊戲什麼意
思的,人家才是真正的神遊好嗎
爆
首Po單機GAME就不說了 我大3A 3天500萬 只要你亂搞 白人塗黑 妹子變同性戀 就會導致玩家一致撻伐 沒人在管你銷量賣得多好 但手遊就不一樣 你跟他說畫面30
這還好,見怪不怪惹 我看過比較印象深刻的是 有人不玩XX遊戲,但經常跑到XX遊戲的討論串陰陽怪氣 然後被嘴就回嗆 這有什麼了不起的,推特上的色圖還不是比___那款少6
哪有只會嗆營收 營收只是其中最有殺傷力的點而已 因為就是直觀數字 其他戰點可多了 什麼賽博補膜52
嗆營收這點蠻有趣的 如果照營收高=必定好玩的理論來說 那麼candy crush的玩家可以嗆倒一大堆二次元手遊的玩家 畢竟candy crush可是全球排行前10營收的手遊 什麼F、米遊、舟遊通通去旁邊站一排等著candy crush大老前輩一個一個訓斥9
只有我覺得比營收蠻無聊的嗎 營收就幾串數字而已 我又不是公司老闆甚麼的 一般玩家對營收那麼在意能幹嘛 要看數字還不如打開那些
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Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?以前米還停留在小廠思維時確實明顯有要讓角色退環境的動作 就是2.0稻妻剛開那時,怪全都聚不動 各種壩體厚血怪 既海亂鬼之後又一系列出了流血狗、漂浮靈還有死在測試服的超強空殼怪 但不知道是玩家反饋的效果還是他們自己商討的結果 到了須彌怪物又回歸正常了53
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢32
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,26
[原神] 須彌的音樂是原神巔峰嗎?入坑原神快3個月了吧 前面蒙德 璃月 稻妻的音樂都覺得很普通 結果一到須彌音樂突然上線 跟前面根本不是同一個等級的 有時候還會想掛在須彌聽一下音樂18
Re: [原神啟動] 玩原神在對岸怎麼變成罵人的話認真回 其實現在會罵原神的大致可以分兩類 第一就是言之有理 像是噴聖遺物背包上限 某些劇情很爛等等 這些本來就欠罵 罵了原粉們也會認同11
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?原神大世界不是撲滿嗎?(認真) 做得比原神好的開放世界多的是,玩原神不就是喜歡角色要抽角色嗎? 用這個想法,每塊地圖的其中一個定位就是一個一個一個放著原石的撲滿。 你今天喜歡這塊地圖,你玩這塊地圖就是為了玩。 你今天不喜歡這塊地圖,那就不要玩。等哪天你缺了原石,再來開撲滿。4
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩好不好玩見仁見智 像有人就覺得原神操作難度太低沒樂趣 但客觀來說原神確實是手遊裡最頂的 至少我身邊好幾個仇中仔 被我推坑玩了以後就變成堅實課長3
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩話說為何很多人預設原神一定要花錢 不能反過來看直接當無課玩家? 如此你完全不花錢就能享受 蒙德璃月稻妻須彌的開放世界 而且原神更新也不會收費1
Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了鐵道2.0開了之後課金重心全部轉往鐵道了 原神深淵難度已經是完全不算高難了,只能算是兩週一次的原石本 課金得到的收益無法體現在深淵通關上 課金抽6命龍跟免費抽1命龍打起來差距根本不大 這還是楓丹版本的命座,須彌那種幽默命座提升就不用提了
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