[問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了
討論一下吧
以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐任務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭...
現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶賺錢投資怎麼搞
現在楓谷懷舊服出來,一個禮拜,好啦雪花捲軸物價通膨,開始大商人時代
遊戲完全沒有帶來一絲感動,有的只是一堆數字
那欸安內?有八卦嗎?
--
朋友
當年玩也是看一堆攻略吧 差別在社交環境差很多了
當年有種感動,但我文筆太菜表達不出來不好意思...就是當年看攻略會有種哇喔我以後 也要三轉四轉變嵐斯洛,現在看就是ok哪張圖,有沒有腳本,怎麼樣效率比較高趕緊的
現在連接身分太快了,以前真的有巧遇陌生人開始互動的感
覺
沒有感情,全是數據
現在誰在線上泡那麼長的時間?
傳統MMO式微不只是因為新遊戲 各社交平台影響也頗深
時代變了 現在娛樂選擇這麼多
要搞社交的的確也有很多其他專業地方可以去了
你都說啦 你想做自己 但是非t0 meta效率就是比人家差
照版本答案玩 就是BZ那套我教你怎麼玩遊戲 要怎麼開心?
想到以前玩龍族還慢慢挖瑪腦,現在想想哪來的耐心
就社交問題居多吧 WOW以前總有鐵齒人玩奇特build
答案就在你自己文中啊 第一次玩很感動 玩懷舊服怎可能有
你已經知道MMO在玩什麼 會怎麼演變了啊 當然沒有期待感
第一次的感覺= =
除非是伺服器前幾進度公會 不然亂玩也行
講真的 你要照以前那種蝦七八的玩法也還是可以啊 自己
想亂玩享受自由度 又受不了別人練得快裝好傷害高的相對
剝奪感
這樣再怎麼改最後還不是棄坑
年紀的關係
你陽痿不要怪別人
其實你要慢慢玩也行
以前魔獸還很難洗天賦的時候就路上偶遇過一個還沒開始點
天賦的,路上解任務反正有個伴陪打隨便玩,後來開始打副
本其他人就不太想組他
那就是打不出傷害而已 亂玩不代表亂點耶
韓系MMO就是超過氣的糞GAME啊 9成都在重複勞動
因為你只會抄不會自己去發掘,還有這要朋友
因為我們沒有以前年輕了
你玩的不是遊戲 是優越感 想要比別人強 打王比別人快 賺的
比別人多 才去抄作業 用最低的成本去獲取這種優越感
但別人也想要這種優越感 大家一起抄作業 就變成大家都沒有
優越感
這還不提那些直接用外掛的 反正本質都一樣
老了
長大知道付錢當台幣戰士才是真正的強者
到頭來 這樣真的有享受到遊戲本身嗎?
因為你長大了,見識多了
8591出現後就全都只剩數字了
老了
就這個形式沒有新鮮感了
智慧型手機可以做太多事
那是因為你只碰台灣的遊戲而已:/
我以前就不覺得這些農制服遊戲有啥好感動,玩宇宙神
遊好歹還有劇情能娛樂到我
因為你老了
語言能力可的話試試FF14,除去小團體都還是很能互動
更多社交平台出來了
已經不夠粗惹,港動不起來
回饋感受的到來不夠快或充足,養成時間長
老了
膩了因為大部分套路體驗過了
說真的網路時代剛出來,很多東西都很好玩,留言板
,奇摩家庭,聊天室,即時通…日新月異,現在完全
沒有以前好玩
你可以不要看攻略拓荒阿==
重製版 人人都開始用最有效率 meta角玩 好玩程度當
然會下降一點
以前學生時間多現在沒時間了怎麼在那邊慢慢脫光
拓荒
開荒還是很好玩啦 單純這種遊戲變少了
我當初就沒有這種感動了 結論是老了
你老了
我反而沒什麼感動 根本沒時間練功 永遠跟不上進度
小屁孩也沒錢課金買道具
朋友 , 時間, 另外你已經玩過了.
從那時候就是單機派
新鮮感,就跟看恐怖片一樣,當你都知道大致在做啥會出
現啥就無感
因為現在沒有人願意花那麼多錢做傳統MMO
實際上不靠商城轉蛋就是賺不回來的可能性更大
但依賴轉蛋不如類似原神那樣不走傳統多人MMO,專注在抽
角,還更賺
因為沒有朋友陪你一起感動,MMORPG是社交遊戲
幾年前上去MMO發現明顯想找砲友或是發洩現實不滿的
躁鬱言詞很多,覺得就不再單純
因為你老了
ff14一堆人根本是當單家遊戲玩吧
因為MMO的本質就是 微婆→打炮,所以當年當人妖會
被罵
整個MMO生態鏈就是依靠女玩家搭建而成的
男玩家安安,一兩個安安,下一秒女玩家安安,頻道
全活過來
追求強度最終就是為了秀肌肉增加做愛的機會而已
所以只要女玩家被挖走,通常這公會就倒了
回憶美化
糞遊檢角
68樓正解+因為你長大了 考慮事情的角度也功利化了 甚
至願意花錢當個台幣戰士 但這樣子永遠還原不了當初的
感動 就是那樣簡單
會嗎 以前跟朋友玩在看故事 現在還是在看故事
感不感動跟故事跟年齡見識感動的點不一樣而已
FF14你聽到熟悉的音樂 看到點陣圖的怪變現在的解析度也是
感恩吉田 讚嘆吉田
找自己問題
環境 回憶
十四歲浪費時間是快樂的,四十歲就是回味也會自己靈
魂拷問,要你回歸現實
以前技術力不足,所以一堆打寶練功遊戲啊,以現在的角度看
,就沒樂趣
朋友 互動 資訊不足的探索感
就膩了啊,現在抽卡遊戲我真心建議都做一個”我有
玩過類似遊戲不要TM再教我怎麼編成跟強化了”選項
抗性 以前摸摸抱抱一下就射 現在呢
以前MMO每出一款我就去摸看它有啥系統跟別人不一樣
那些老實說都不算什麼新意但就純粹沒看過所以有趣
你老了還得當社畜+周圍沒一起玩的朋友
電子陽痿
因為現在遊戲太多,見識廣了
以前純手動 現代課金戰士 結案
時代在變,以前越不方便越感動,現在越是方便越無感
街機廰走過來的老人笑看潮流更替
因為你玩錯遊戲 楓之谷本來就這樣
你一定記錯了 楓之谷跟以前差不多
楓之谷從以前就在找高效率的圖刷了,這點一直都沒變
沒有尬廣的楓谷
變的是你的腦子
怎麼你對懷舊服感想跟別人差好多
而且以前是不懂 真的懂 都馬照效率玩
不然秘笈攻略是出爽的嗎= =
資訊不發達時總有種朦朧的美
真的蠻懷念以前WoW貧脊之地哀嚎洞穴前面找滿人出發,那時
候連坦補DPs都不知道
老了
老了
因為朋友都娶妻生子了你還在打電動
因為你長大了
只有內卷 所以廠商都出自動躺平
因為你沒有夢想了
這老楓谷哪來拓荒感,你以前玩過了啊
因為你不是以前的你了
mmo精髓就是要有大紅大紫的一款,內容全新全玩家都
是第一次拓荒,那種社群交流感就會復刻以前,而現
在沒有廠商會投資mmo
這模式被玩爛了 還有以前就有拚效率的 只是小時候不是每個
哪個不是被奸商外掛RMT搞爛 所以才不碰了
人都去追 大概網遊推個幾年其實各種亂象早就有
現在還是有阿 超時空奧德賽測試中 上古2最快年底
就......玩膩了阿
很多事情沒有新鮮感後的體驗就會差很多
社交功能被手遊取代 沒人玩就不好玩
都玩過了是要感動啥?笑死
回憶美化太多
mmo精髓就是要探圖 騎馬騎龍欣賞每個區域的風景和故事
現在動不動一鍵飛本一鍵傳送 我幹嘛不去玩手遊
時代不同 現在這類遊戲都外掛
以前MMORPG是新的遊戲概念 現在一堆 而且沒人會花8小在
那農 以前我可以農快16小 現在30分鐘我就扛不住了
大家都沒時間 沒辦法一起耍蠢
壓榨人民大國還想有什麼風氣?
因為楓之谷本來就糞
沒有女同學了
以前也很多商人操作吧 只是小時候看不懂
同模式20幾年誰ㄅ覺ㄉ作業= =
GW2 FF14還好好的吧 挑對的遊戲比較重要
2
沒時間啊,還有就是沒朋友(X 喔沒有啦,我想想以前玩的經驗來說 大概那時候有以下情況 1.主線打不過>直接付錢或是有好心大佬直接拖一這萌新打一打提升等級,掉好東西會分給 他,對方往往是忍者之類職業
你可以想像小圓裡面的轟姆拉重來第87次眼神死的表情嗎? 換湯不換藥的遊戲就像換湯不換藥的世界線 哪有什麼最粗的感動 只有 喔? 又來了嗎… 果然 不意外 到最後 看來這款也不行了4
任 : 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭... : 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶 賺 : 錢投資怎麼搞
就現在選擇多 對如今玩家而言 那些韓系網遊不足以讓玩家驚奇了r 小時候沒得選 家裡不給買遊戲![Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了 Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了](https://i.imgur.com/4BMBlQqb.jpeg)
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以前招喚可以換初夜阿 那個時代 也不覺得這樣交易感很重 反而覺得很酷 玩個遊戲還有炮可以打1
因素很多 單就你提的開拓而言,講的一部分是新鮮感, 但真的講究拓荒的新鮮感,其實可以不看攻略玩親自拓荒也是種辦法。 但實際上如今大多數人其實也懶得拓荒, 本質上來說,追求的就不是新鮮感。5
我覺得喔,以前玩MMO的時候畢竟還沒出社會阿,每天念書也很難感覺自己成長了啥 玩MMO是第一個付出就有回報的地方 只要上線練級打寶角色就會越來越強, 角色越強在朋友跟隊友面前也會有面子, 可以一起成長聊很多話題6
一直到wow以前 沒有一款mmo可以讓我撐超過1個月 RO好像也只撐了1周 我印象最後退坑的時間點 看了那個打一隻怪才0.3%經驗值 我要花一整天在這邊打怪 才升一級????? (這點跟朋友講還被吐槽 0.3%很多了)14
確實如此,無奈的是 這些時光就只能擁有一次,不會再有了. 網路遊戲蓬勃發展從無到有,從MUD到網路三國,到天堂 龍族國戰,金庸,RO 到魔力寶貝的小社會, 觀賞電玩駭客施文彬主持的亞馬PK,![Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了 Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了](https://i.imgur.com/aCtDf9db.jpeg)
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不如說 以前的人怎麼有那麼多時間可以花在遊戲上 光是工作加睡覺 一天就佔走三分之二的時間了 更不用說還有別的事要做
爆
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[閒聊] 楓谷經典服鄉民買單嗎?安安肥宅悶 要是楓谷開了BB前的懷舊服 樹洞裡尻綠蘑菇打鍋蓋 墮落城市超綠待組++ 這樣鄉民會買單嗎??46
[閒聊] 這波楓谷熱潮能持續多久RT 手機排版 最近楓谷 Artale 讓大家回歸最粗的感動,很多老玩家都回去懷舊了一下 本人是還沒丟殼術就在玩的骨灰級玩家,31-35沒有組隊任務能玩,天天敲火焰肥肥,101畢業後再去敲玩具城鬧鐘敲到能打組隊任務,曾經玩弩弓最高等級也才練到62等就受不了了,每天公式解唱片前兩關一整晚多5%經驗真是堪稱坐牢中的坐牢,之後也因為要考高中就沒玩了QQ 這次Artale我有一些朋友都有回歸玩一玩,但我也想到以前的練等地獄我就PTSD,只說先不要35
[楓谷] 嵐斯洛現在在幹嘛?小時候玩楓谷的時候,還是網路不發達的時代 所以偶爾會買攻略本,還記得應該是秘技吱吱叫系列 裡面有專門寫攻略的,最有名的應該是嵐斯洛 現在家裡應該還有好幾本保存起來 隨著不玩楓谷後,也慢慢忘記這件事情28
[閒聊] 楓谷還能稱霸台灣mmorpg多久?如題 在進入手機時代後 還能佔據巴哈前幾名的電腦遊戲 楓谷絕對是最長久的,幾乎沒掉出前十 靠著山口山的沒落、FF14沒進台灣 這款老遊戲似乎在台灣有著特別的地位19
Re: [閒聊] 中國人大量湧入台服楓谷,會怎樣?就國人人多傻錢多 遊戲道具變好賣,商人賺到爽啊 我就不說輪迴天上燃燒這些只能課金才有的東西 +攻點裝以前一件幾百,現在隨便都破千 現在想要賺錢甚至不需要花錢去打什麼澳術王的BOSS![Re: [閒聊] 中國人大量湧入台服楓谷,會怎樣? Re: [閒聊] 中國人大量湧入台服楓谷,會怎樣?](https://i.imgur.com/ChVy7EIb.jpg)
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[問卦] 第一次玩PS有多震撼?餓死抬頭 你各位阿20幾年前 第一次玩到PS時 內心的震撼有多強烈呢? 從紅白雞那種垃圾畫質跳到PS9
[閒聊] 老IP online game重生數量急遽增加欸從小玩過的線上遊戲不算多 那時候最迷的應該就屬RO、楓谷了 不過前幾天的RO新手遊(魔物遠征)算是嚇到我了 ↓↓↓↓↓↓↓↓![[閒聊] 老IP online game重生數量急遽增加欸 [閒聊] 老IP online game重生數量急遽增加欸](https://i.imgur.com/pFTMhXWb.jpg)
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[閒聊] 第一個開懷舊服的人是天才吧觀最近好幾個同事在楓谷坐牢有感,只要留好上古時期的檔案,然後打著回憶最初的感動就 會有不少人投入進來 改改經驗係數,丟一點現成點裝,開個伺服器顧著不要打翻泡麵就好,連未來的更新檔都已 經有十幾二十年前的人幫你規劃好了就可以開始撈油水 除了假設伺服器之外基本沒有什麼額外成本,錢就框框進來,世界上第一個遊戲開懷舊服的
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