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Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了

看板C_Chat標題Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了作者
morichi
(蛋雕)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之銘言
: 討論一下吧
: 以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐任: 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭...
: 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶賺: 錢投資怎麼搞
: 現在楓谷懷舊服出來,一個禮拜,好啦雪花捲軸物價通膨,開始大商人時代
: 遊戲完全沒有帶來一絲感動,有的只是一堆數字
: 那欸安內?有八卦嗎?

就現在選擇多
對如今玩家而言
那些韓系網遊不足以讓玩家驚奇了r

小時候沒得選
家裡不給買遊戲
偷閒段考考完玩一下電腦
韓系免費網遊對我來說
在方便性 遊戲性 社交性算是首選

雖然跟不上同學的進度
但遊戲中偶遇可以打個招呼
對家裡沒第四台的我來說
上學也有一些話聊

主要玩過的有
阿給 亂 絲路 瑪奇 瑪英

阿給到爆爆王就那樣
如果彬彬有約會回去玩一下

瑪英瑪奇都改很多
現在回去本來就沒最粗感動
等瑪英:反抗命運吧

去年有回味亂跟絲路
等級都在50等以下
體感跟小時候差不多
就機械式刷怪刷刷刷刷
地圖導航還是當時的體驗
遊戲涼涼沒得組隊
超空虛

以我回坑亂跟絲路的感想
無論遊戲性或品質
都看不上了r
當然只剩情懷
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https://i.imgur.com/4BMBlQq.jpeg


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