Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了
※ 引述《how6410 (苗栗小五郎)》之銘言:
: 有經驗了啊
: 就像wow新手一輩子只能當一次
: 不管你是AFK多久回頭去玩
: 還是重練重開帳號
: 也沒有第一次接觸的時候那種新鮮和興奮的感覺
: 一開始玩遊戲的時候
: 武器裝備道具一直換
: 自然而然的就越來越沒有一開始探索未知的感覺了
確實如此,無奈的是
這些時光就只能擁有一次,不會再有了.
網路遊戲蓬勃發展從無到有,從MUD到網路三國,到天堂 龍族國戰,金庸,RO
到魔力寶貝的小社會,
觀賞電玩駭客施文彬主持的亞馬PK,
學校人手一本暗黑密技吱吱叫,
直至WOW一統江湖
那個時光是再也沒辦法復刻了,
無論再怎麼HD化,
你就是老了,
好友名單也再也不會上線了.
打到高符在班上炫耀,
海音打蛇女打到武捲就爽得要命,
里洞升級全隊伍跟你說恭喜,
或是石器攻破漆黑洞窟第一次轉生的感動,
很難 也無法再複製.
長大後曾上過一次天堂X服
妖精練半天就lv.48學地裂
看著到處掛網的bot商店街卻一片茫然,
就像你打開抖音前百大華語流行一樣茫然,
歌是很好聽,可是好像不屬於自己的時代.
所以最後發現,
自己喜歡打OLG跟WOW都是停留在那個和朋友和同學一起奮戰的時光,
如今大家都三十幾歲,成家生了小孩,
遊戲回歸最原始的本質,
然後你才發現,也不過就是幾張CG圖,幾個動畫,幾段文字,
還有順帶要你去哪裡殺幾隻怪物而已,
並沒有很好玩
那個從撥接到寬頻,從單機到OLG,
大家都在探索的時代永遠就只有一次,
就像看FB動態回顧一樣,你很難想像,
為什麼十五年前大家這麼愛偷菜種菜 lol
你可以重返一次當新手的感動,卻無法複製那個全世界都一起當新手的環境
--
幹嘛執著過去的朋友同學,你也可以跟現在的朋友玩啊
難道你現在沒有嗎
沒有
沒有
對 我單身
一樓很嗆喔
ㄍㄢˋ我沒有朋友啊 嗆三小
沒有
遊戲上認識阿,線上遊戲玩到現在也是朋友一批一批的換
下班都在忙小孩了 能玩玩可以暫停的單機就不錯了
這很明顯讓你改變的不是遊戲 而是家庭阿= =
有小孩的 就沒時間玩遊戲而已
阿沒小孩或小孩長大的 照樣爽玩好嗎= =
我認識固定群組的 就有幾個是人夫 也是玩很開心
阿也是有說沒時間玩 但有時間去打德州撲克的
沒有
也不用說一樓多嗆 現在的朋友同學就不可能跟以前都一樣
時光回不去就是回不去
現在的朋友相處模式聊單機聊手遊還是比較多
遊戲只是媒介,感動的是人與人的互動
沒有
59
首Po討論一下吧 以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐任 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭... 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶賺 錢投資怎麼搞2
沒時間啊,還有就是沒朋友(X 喔沒有啦,我想想以前玩的經驗來說 大概那時候有以下情況 1.主線打不過>直接付錢或是有好心大佬直接拖一這萌新打一打提升等級,掉好東西會分給 他,對方往往是忍者之類職業
你可以想像小圓裡面的轟姆拉重來第87次眼神死的表情嗎? 換湯不換藥的遊戲就像換湯不換藥的世界線 哪有什麼最粗的感動 只有 喔? 又來了嗎… 果然 不意外 到最後 看來這款也不行了4
任 : 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭... : 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶 賺 : 錢投資怎麼搞
就現在選擇多 對如今玩家而言 那些韓系網遊不足以讓玩家驚奇了r 小時候沒得選 家裡不給買遊戲![Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了 Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了](https://i.imgur.com/4BMBlQqb.jpeg)
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以前招喚可以換初夜阿 那個時代 也不覺得這樣交易感很重 反而覺得很酷 玩個遊戲還有炮可以打1
因素很多 單就你提的開拓而言,講的一部分是新鮮感, 但真的講究拓荒的新鮮感,其實可以不看攻略玩親自拓荒也是種辦法。 但實際上如今大多數人其實也懶得拓荒, 本質上來說,追求的就不是新鮮感。5
我覺得喔,以前玩MMO的時候畢竟還沒出社會阿,每天念書也很難感覺自己成長了啥 玩MMO是第一個付出就有回報的地方 只要上線練級打寶角色就會越來越強, 角色越強在朋友跟隊友面前也會有面子, 可以一起成長聊很多話題6
一直到wow以前 沒有一款mmo可以讓我撐超過1個月 RO好像也只撐了1周 我印象最後退坑的時間點 看了那個打一隻怪才0.3%經驗值 我要花一整天在這邊打怪 才升一級????? (這點跟朋友講還被吐槽 0.3%很多了)8
不如說 以前的人怎麼有那麼多時間可以花在遊戲上 光是工作加睡覺 一天就佔走三分之二的時間了 更不用說還有別的事要做
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[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?如題 舉WoW當例子是因為這款應該是最有名的吧? 這類型的OLG不曉得該如何分類? (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 就是強調人與人的連結,很多人都當把這種OLG當聊天室,59
[老人] 會不會很懷念沉浸在OLG的那個時候?如題 我的學生生涯,很大比例都在OLG上面 現實朋友一隻手數的完,網友一堆 雖然....雖然基本上全都沒連絡了.... 每次說到這個,就會很多人會問我:![[老人] 會不會很懷念沉浸在OLG的那個時候? [老人] 會不會很懷念沉浸在OLG的那個時候?](https://i.imgur.com/ejOhym6b.jpg)
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[閒聊] 為什麼龍族online都沒辦法起死回生?龍族當年是可以跟天堂打對台 人氣絕對不在話下 小說也是各種好評 前陣子好像還有再版 可惜自從龍族2005年收攤後11
Re: [討論] 為什麼步入中年後懶得打電動?何必找回熱愛電玩的自己? 你長大了,要煩惱現實生活, 婚姻,房子,車子等等,基本上每個東西順位都比動漫遊戲前面, 你要把這些事情都搞定以後,才有空閒去做這些閒暇娛樂, 不過就我自己的體悟是,就算這些你都搞定,你也回不去了.9
Re: [閒聊] 魔力寶貝: : 當年台灣魔力寶貝有70萬個玩家 曾經在台灣OLG達到全台第二 前五人氣遊戲好像是天堂暗黑魔力RO金庸吧 : 推 bobby4755: 只好奇為什麼就華語圈特別留戀石器跟魔力 04/25 22:49 還有RO啊8
[閒聊] 國戰(勢力對抗)的MMORPG最好的是龍族嗎?WOW有做勢力對抗 聯盟 VS 部落 而且連語言都不共通 不過除了世界事件跟野戰的PPPPvP以外 其實大家著重的仍是種族特色/劇情線/外觀 真正的網遊中人與人 國與國的對抗似乎也沒有真的營造出來7
Re: [問卦] 為什麼長大後 打電動變得沒意思了前幾天有在西洽回 把它再貼來一次 其實就是因為你長大了,要煩惱現實生活, 婚姻,房子,車子等等,基本上每個東西順位都比動漫遊戲前面, 你要把這些事情都搞定以後,才有空閒去做這些閒暇娛樂,6
[討論] 年輕人不玩wow那玩RO 楓之谷 天堂嗎就 要講老人古 wow 天堂 RO 楓之谷 單論台灣mmorpg就是這四款的時代吧... 營利機制 天堂=>m6
Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?我習慣稱為第二代MMORPG : (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 不是,最早流行的是第一代MMORPG, 那種沒有一堆任務,沒有副本, 頂多給一段新手任務就給你探索世界的那種MMORPG。1
Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億其實想了一下就覺得一點都不意外 台灣PC市場單機遊戲就是小眾 從網路發展開始 天堂 世紀
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