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Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了

看板C_Chat標題Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了作者
Nagumokasumi
(かすみ)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之銘言:
: 討論一下吧
: 以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐任: 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭...
: 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶賺: 錢投資怎麼搞
: 現在楓谷懷舊服出來,一個禮拜,好啦雪花捲軸物價通膨,開始大商人時代
: 遊戲完全沒有帶來一絲感動,有的只是一堆數字
: 那欸安內?有八卦嗎?

沒時間啊,還有就是沒朋友(X

喔沒有啦,我想想以前玩的經驗來說

大概那時候有以下情況

1.主線打不過>直接付錢或是有好心大佬直接拖一這萌新打一打提升等級,掉好東西會分給他,對方往往是忍者之類職業

2.需要長期培養的某項技能,比如煉金好了,練到滿等要半年一年在那邊慢慢鍛造,最後只好直接去跟有練好的直接買武器,那種煉金到滿等才會鍛造的某些職業超好用武器。

3.打完主線了,可是下一個主線要300等才開放,但我現在才280等,只好日復一日地在經驗區刷怪刷經驗,問題是這經驗怪是地區內刷新共享的,刷個怪我還要看人臉色,今天人多嗎?要不要換伺服器還是換地點打?

4.承上,會掉好東西的Boss 是伺服器內共享的,要去跟人家在那邊蹲點 搶擊殺才有掉落物,以前有時間當然可以慢慢蹲,現在誰定個3點鬧鐘起來打王?

所以看起來還是現代人時間越來越少了,能花錢解決的就花錢吧
反正我沒花錢買裝備,也是課金抽卡,差不多。

大概是這樣

我也瞭解地不是很深入

*忘記還有一點,都要組隊,要組成聖騎士(坦)+賢者(之類的輸出)+主教(治療) 蠻麻煩的找路人習慣不太對又怪怪的,沒朋友真的是我好痛苦ㄚ

不過玩忍者單通好像沒那麼糟糕

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.2.37 (臺灣)
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※ 編輯: Nagumokasumi (114.26.2.37 臺灣), 05/07/2025 02:00:05

jollybighead05/07 02:01沒朋友很痛苦...於是就自製虛擬朋友

我哭了,真的

※ 編輯: Nagumokasumi (114.26.2.37 臺灣), 05/07/2025 02:08:02

jollybighead05/07 09:14以前有很多這種要組隊才能玩的,現在你要找一個搭檔

jollybighead05/07 09:15就不容易了,當時還得有七人...

jollybighead05/07 09:16有時在那喊組團,就可能好幾個小時,要是遇到特別沒

jollybighead05/07 09:16去的,一天下來可能都不能成行。後來乾脆多開帳號..