Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了
你可以想像小圓裡面的轟姆拉重來第87次眼神死的表情嗎?
換湯不換藥的遊戲就像換湯不換藥的世界線
哪有什麼最粗的感動
只有 喔? 又來了嗎… 果然 不意外
到最後 看來這款也不行了
該換一個遊戲重新開始農了?
可是 換一款遊戲真的會改變什麼嗎
連輪迴都不想再輪迴了
靈魂寶石爆炸
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首Po討論一下吧 以前玩楓谷,玩龍谷,都會有那種開拓的快感,二轉打那個信物打超久,第一次跳忍耐任 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭... 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶賺 錢投資怎麼搞2
沒時間啊,還有就是沒朋友(X 喔沒有啦,我想想以前玩的經驗來說 大概那時候有以下情況 1.主線打不過>直接付錢或是有好心大佬直接拖一這萌新打一打提升等級,掉好東西會分給 他,對方往往是忍者之類職業4
任 : 務,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配點要怎麼配,裝備要怎麼搭... : 現在任何一款RPG出來,Ok網路SOP照抄,什麼職業練等效率比較高,傷害比較高,打寶 賺 : 錢投資怎麼搞
就現在選擇多 對如今玩家而言 那些韓系網遊不足以讓玩家驚奇了r 小時候沒得選 家裡不給買遊戲![Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了 Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了](https://i.imgur.com/4BMBlQqb.jpeg)
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以前招喚可以換初夜阿 那個時代 也不覺得這樣交易感很重 反而覺得很酷 玩個遊戲還有炮可以打1
因素很多 單就你提的開拓而言,講的一部分是新鮮感, 但真的講究拓荒的新鮮感,其實可以不看攻略玩親自拓荒也是種辦法。 但實際上如今大多數人其實也懶得拓荒, 本質上來說,追求的就不是新鮮感。5
我覺得喔,以前玩MMO的時候畢竟還沒出社會阿,每天念書也很難感覺自己成長了啥 玩MMO是第一個付出就有回報的地方 只要上線練級打寶角色就會越來越強, 角色越強在朋友跟隊友面前也會有面子, 可以一起成長聊很多話題6
一直到wow以前 沒有一款mmo可以讓我撐超過1個月 RO好像也只撐了1周 我印象最後退坑的時間點 看了那個打一隻怪才0.3%經驗值 我要花一整天在這邊打怪 才升一級????? (這點跟朋友講還被吐槽 0.3%很多了)14
確實如此,無奈的是 這些時光就只能擁有一次,不會再有了. 網路遊戲蓬勃發展從無到有,從MUD到網路三國,到天堂 龍族國戰,金庸,RO 到魔力寶貝的小社會, 觀賞電玩駭客施文彬主持的亞馬PK,![Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了 Re: [問題] 現在MMORPG為什麼沒有以前那種感動了](https://i.imgur.com/aCtDf9db.jpeg)
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不如說 以前的人怎麼有那麼多時間可以花在遊戲上 光是工作加睡覺 一天就佔走三分之二的時間了 更不用說還有別的事要做
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[小圓] 轟姆拉小焰中離刷局有辦法贏嗎?隔壁的梨花 會一言不合直接菜刀捅自己當中離狗 為啥轟姆拉知道這局是死局 還是要等到結尾 才要跳局重來? 加上她也不是重來會失憶那種 直接跳不是更省時間跟心力嗎? 舉例來說 當阿爽簽下去後心態直接崩 搞到全隊跟著崩的機會很大 不是杏子掛了就是學姊? 而好幾條線有顯示 阿爽沒簽 結局就轟姆拉 學姊 小圓打魔女之夜![[小圓] 轟姆拉小焰中離刷局有辦法贏嗎? [小圓] 轟姆拉小焰中離刷局有辦法贏嗎?](https://img.youtube.com/vi/pQp8GWdpYug/mqdefault.jpg)
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[討論] 無職轉生 關於龍神老闆的能力與時間點小說內容暴雷 動畫漫畫黨等自行迴避 應該夠了吧 最近把無職小說全追玩了 標題感覺怎麼打都雷 所以打的很簡陋 雖然這次輪迴應該是成功了12
[閒聊] 岡倫和焰誰輪迴比較多次阿?誰比較 hard岡倫和焰誰輪迴比較多次阿?誰比較 hard core? 如題 這兩個人都是為了重要的人不斷輪迴 岡倫依玩家的選擇對次數會有影響 但劇情中也有描述他輪迴不知多少次8
[巨人] 學命運石/小圓那樣一直刷結局會比較好嗎看到後來大家都知道進擊巨人的能力之一就是可以看到過去跟未來 甚至可以改變過去跟未來(?) 那這樣如果後期的章節就是創哥學命運石之門或小圓這樣演 艾連只要失敗就重來 失敗100次就重來100次 艾連在各個世界線不停的嘗試![[巨人] 學命運石/小圓那樣一直刷結局會比較好嗎 [巨人] 學命運石/小圓那樣一直刷結局會比較好嗎](https://i.imgur.com/oDjMm6wb.jpg)
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[討論] 暮蟬悲鳴時的世界觀對於暮蟬的世界觀,我聽過許多不同的解釋。 在觀看這一集之前,我認為的世界觀是,梨花死後她的靈魂會靠著羽入的力量進入下一個碎片,取代那個碎片裡面原先的梨花靈魂,而我們看到的,就是唯一一隻(?)擁有輪迴能力,正在不斷輪迴的梨花。 為了方便起見,我將這隻梨花稱為祭囃梨花,也就是暮蟬舊作裡面我們看到的那隻不斷輪迴的梨花。 然而從這一集可以推測,沙都子進入了許多的世界,全都是梨花已經突破山狗事件,活過昭和58年6月的世界,而沙都子在這些世界裡自殺,留下梨花一個人。 而祭囃梨花呢?作者到現在沒有交代,總之她和祭囃魅音、祭囃禮奈、祭囃圭一去了Angel Mort,然後祭囃沙都子就莫名陳屍在祭具殿裡吧?![[討論] 暮蟬悲鳴時的世界觀 [討論] 暮蟬悲鳴時的世界觀](https://i.imgur.com/gSVpVmMb.jpg)
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Re: [閒聊] 沙都子若不小心懷孕了 她還敢輪迴嗎靈魂的數量應該不會隨著輪迴減少吧 起始人數假設是10 輪迴後的起始人數也該是10 所以沙肚子如果懷孕了才輪迴 那輪迴之後的沙肚子1
Re: [問卦] 人類為什麼不相信輪迴我相信輪迴,我認為輪迴是超脫時間的概念。 前世可能在今世時間線的未來,轉生到下一世也有可能是轉生到過去。 也因此,所有的靈魂都是同一個靈魂,每一次行為造成的結果都是自業自得。你吃下的豬肉他的靈魂跟你身上是一樣的,只有順序上的差別。 或許是未知存在的造物主想要感受他所創造的宇宙,所以分出一個半身來體驗這個世界。 也因此,意識到讓所有生命終結這件事,本身就是天啟,更應該說是來自靈魂的啟示。2
Re: [討論] 能不斷重來的力量,算強還弱?嗯 其實就什麼都可以寫 算是對作者來說不錯的題材 卡存檔點這問題也可以有一些解 像是曉美焰輪了不知道幾次都沒辦法救小圓2
Re: [閒聊] 如果四維空間的智慧體存在我以為C洽是最容易理解四維空間與四維生物的地方了。 我們就從最簡單的開始,假設你玩隨便一款遊戲,例如《底特律》好了 對於在遊戲裡面的人來說,時間對他們只是一個「計算過了多久」的單位。 但對於你這個玩家(四維生物)來說,時間是一個可以操作的變量。 你可以藉由操縱特定人,改變他的想法與行為,來達到不同的結果。
[不死不運] 關於靈魂防雷 在140話中,第100次輪迴的不變吉娜,為了學習不變的方法進入風子的記憶。 她在裏面遇到了已經死亡的第99次輪迴的不變吉娜的靈魂。 這樣子是說明兩個長相及各種特徵一樣的人,靈魂卻不完全相同嗎? 可在146話捕捉不可視修恩時,風子說出「大家的靈魂在向我靠近」,
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Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
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