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[討論] 為什麼遊戲要設定那麼多職業

看板C_Chat標題[討論] 為什麼遊戲要設定那麼多職業作者
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
時間推噓 3 推:11 噓:8 →:33

看到D4一直在吵BZ教你玩遊戲有感而發,先說我還沒買遊戲

其實我不是不能理解BZ砍職業,畢竟真的太破壞平衡的話也不公平或者無聊,但平衡
似乎又不是一件容易的事(至少對BZ而言)。

但轉念一想,一個遊戲放五、六個職業出來根本是過時的玩法了吧?

事實上大概只有非常核心的玩家才會去體驗全部職業,多數休閒玩家根本只玩一個職業
破關,頂多體驗兩個職業就很多了,剩下你花心力設計一堆多的職業對休閒玩家而言
根本就是浪費工。

還要花時間精力去平衡,又被玩家罵BZ教你玩遊戲。

那乾脆像薩爾達還是戰神這樣,大家專注在一個角色上就好了啊?
把設計多個職業的精力集中在一個角色上,讓他變得很多變好玩這樣不是很好嗎?

2023了還硬要設計多個職業是不是被過去的榮光束縛了,覺得diablo就是得設計多個
職業才行,其實根本不是?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣)
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amsmsk06/05 22:35就不同種類遊戲 抬槓抬不完吧?

tsubasawolfy06/05 22:35FF14:

gaym1906/05 22:35爽啊

hn948041206/05 22:36你怎麼不說瘋子谷有40幾個職業

Lizus06/05 22:36照你的邏輯 魔物是不是設計1-2個武器就行了 這樣你會買嗎

limbra06/05 22:37怎麼不提LOL超過一百隻英雄

iovoecu06/05 22:37你可以玩沒那麼多職業ㄉ遊戲☺

laugh856206/05 22:38只有一個職業但是有各種流派的物傷法傷技能樹不是一樣

laugh856206/05 22:38意思

gwawa061706/05 22:38https://i.imgur.com/hCZG3Yt.jpg

room130106/05 22:38設計很多種職業可以讓玩家容易找到一個自己喜歡的呀

macassans06/05 22:38畢竟不知道哪個廢物設計出 勇者、弓箭手、魔導、補師、

macassans06/05 22:38盜賊 這個定番隊形

devilshadow06/05 22:38你可以玩踩地雷

room130106/05 22:39先說一下,你說的定番隊形認真來說沒有「勇者」這東西

room130106/05 22:40一般來說只有戰士,盜賊也應該是斥侯

amsmsk06/05 22:41可以玩圍棋

wateryc06/05 22:42以前魔力寶貝連搞裝備料理都有原物料採集的獵人礦工伐木

wateryc06/05 22:42再到製作的職業,多得很呢

roea68roea6806/05 22:43所以我問是不是過時了啊 FF14也很老了

roea68roea6806/05 22:43D4是不是花太多工在多職業上 才沒辦法有大突破啊

amsmsk06/05 22:44到底要啥大突破 csgo怎麼不大突破 到底公三小

yuizero06/05 22:44突不突破為什麼是看職業多寡??

S000105X06/05 22:44這種MMO你弄一個多元角色也會被說全修才是開始

yuizero06/05 22:45職業只有1.2個就會有什麼大突破嗎?? 那那些及時攻城遊戲

roea68roea6806/05 22:45因為花太多工在一個 多數玩家沒法體驗完整的設定上

拿最近紅的薩爾達比喻,我的感覺就像,設計了餘料、通天、究極手、時間倒轉,卻只 能選一個,結果玩家們一直吵哪個太OP,還得nerf buff縫縫補補搞的烏煙瘴氣,這真的 有必要嗎?

yuizero06/05 22:46只有戰士 弓手2種的怎麼沒很大突破 像是武田

doomhammer06/05 22:46過去的榮光....像一代一樣剩戰士小弓法師你覺得人家第

amsmsk06/05 22:46什麼完整設定啊 cs怎麼設計這麼多槍 薩爾達能力這麼多沒

amsmsk06/05 22:46用到怎麼辦

doomhammer06/05 22:47一眼評論怎樣....

※ 編輯: roea68roea68 (122.117.132.21 臺灣), 06/05/2023 22:49:26

nonetp606/05 22:47並沒有

bnn06/05 22:48poe那樣你可以天賦樹點到別人家去的"職業"也不錯 但後來昇華

none04906/05 22:49當你整團都只有拿劍的時候npc除了近戰前衛還多了

none04906/05 22:49弓手跟法師,然後玩家就會開始問為什麼不能拿法杖了

bnn06/05 22:49就限縮死幾個特色了又倒退回"職業"分流

none04906/05 22:50多數玩家沒法體驗全部(X)

none04906/05 22:50每個玩家本來就不會想體驗一樣的東西(O)

amsmsk06/05 22:51poe天賦樹就是太死才出昇華 而且職業開場位置也影響很大

amsmsk06/05 22:51不是昇華鎖死職業 位置就影響很大了

Richun06/05 23:04這東西吵不完的,你限到單職業會有一群人吵武器太多,還有

Richun06/05 23:05一群人會吵職業只有一個不夠多樣化。

gn011106/05 23:05一隻腳色甚麼技能都會 是不是很好玩啊

ke011906/05 23:14其實不是

SangoGO06/05 23:15也可以人人都全科技樹,但最後還是會分出技能優劣

SangoGO06/05 23:16你的角色可以會所有技能>瑪奇幹過

aegis12332106/05 23:50原PO問題是希望單一角色會全技能? 還是單純不喜歡職

aegis12332106/05 23:50業劃分而超大技能樹可接受?

aegis12332106/05 23:51後者其實跟職業劃分沒甚麼差別就是了

kigipaul06/06 00:24薩爾達並沒有甚麼競爭要素吧,官方也應該不管

kigipaul06/06 00:24不然當玩家去跑甚麼speed run 也可能有甚麼手法會特快

kigipaul06/06 00:26BZ會被罵的並不是他們角色數量的問題 而是態度問題