Re: [法環] 黑夜君臨跟黃金樹幽影的評價怎麼差那麼多
幽影王的設計就很爛,全地圖特效,大隻王遮視線,很多時候死的不明不白
要不見面大絕,要叫大哥或叫支援都來不及
要不瘋狂連招,根本沒時間放讓你放戰技,只能回歸最原始的普攻輕擊
地圖設計也很空曠,除了臭名遠播的指頭遺跡以外,其他地圖也差不多,探索半天給你一顆石頭或一朵鈴蘭
為了保持難度連初始小兵都數值怪,老子艾爾登之王被門口小怪教做人
為了平衡難度出了幽影樹碎片跟靈灰,結果變成全搜集完太簡單不收集兩刀死
不過講了這麼多缺點難處可惜我是200等雙持粉碎巨人槌厚重質變岩刺破露滴黃金樹庇佑火焰賜予我力量叫大哥仕王騎士決心跳劈一發2000兩發處決
艾爾登法環 喝勝
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不要進門直接叫大哥就行了 躲過第一刀再叫 剩下重複跳劈
幽影玩第一個小時:什麼垃圾糞game狗屎數值爛dlc無瑕之作
個屁
幽影玩1天後:有什麼意見都跟我的血血怪手臂拒絕的刺調
香瓶突刺盾說去吧
樓上說的都被砍歪了啊
神獸舞獅那個視角殺真的超白痴
沒啊 我看到小兵海都直接黃金波動下去
艾爾登之王就該拿艾爾登之王的武器
胡說,血怪手臂還與我同在
還好我玩本傳就不依賴戰技跟骨灰 進DLC只覺得數值很靠北
而已
血怪手臂最強的是神聖或焰術質變面板會長得很噁心
因為當血怪手臂有信仰補正的時候那個信仰補正會同時增
加屬性傷害跟物理傷害
正常的武器有信仰補正都是去加對應的屬性傷害而已
瘋狂連招? 除了米塔恩其他都和本傳差不多啊...
其實我蠻喜歡dlc那個高難度,那種隨便逛街遇到熔爐騎士
的刺激感我蠻喜歡的www
我真覺得DLC的王,近戰能出手的空窗很小
你自己想想雙月那個十七連擊是不是本傳就有的
我就覺得都買dlc了 就是要能重新體驗高難度關卡,想虐
菜去玩無雙不就好了
兩三刀就死,抓技一招死,遇霸體必中一刀
故意0庇護才這麼痛吧 不然庇護上來比本傳還不痛
玩家:我是艾爾登之王
雙月"一招"就能代表其他8隻王了嗎? 那我改成2隻王以外可以吧
幽影小王:我是孤牢騎士
反正一樣是三種玩法 霸體 超長連段 快慢刀 走不出這三個
魂系就差不多這樣了
庇護設計不錯啊 為了全收集跑高周目的 怕進DLC在切菜
空檔主要取決於攻擊慾望 連招長短倒是還好
大招完通常會給獎勵時間讓你打幾下或補血 但原版米塔恩..
原來是法環DLC這樣設計 難怪明末也是一堆王不給進房就叫
庇護很ok啊 想輕鬆就找滿 想自我挑戰就不要拿
當隻狼開始彈刀後雙月癲火大舅子都蠻好的 其他剩米塔恩舞
獅一坨或路邊踢死沒印象
阿六那邊都是第一天有一些頻道帶頭亂噴 然後被後面正常
玩的玩家罵到臭頭
高周進去不先找影片撿高等級太痛苦了 體驗超差
血怪手臂砍完還是強 我米醬就是靠它打的
法環最噁心的王還是女武神吧哈哈哈
不是只有雙月 蛇男 融泥騎士 野豬騎士 未削米塔恩 這些b
oss都帶有超長連段
河馬 融泥騎士 未改米塔恩都有打一波連招以後拉開玩家
距離的拖時間招
這些拖時間招拉開距離方式跟本篇的艾爾登獸是比糞的
看來只有女武神的水鳥不合理之外其他boss都還行,dlc
還是好玩,反而比本傳還刺激
本傳也會撿到一堆垃圾,只是dlc缺點放大
dlc缺點算多 怎麼又有奇葩怪玩家放大了= =
孤牢騎士被熔爐騎士打假的欸,一招尾巴就可以讓他從
頭到尾站不起來原地蒸發
覺得說得太誇張了,那幾招哪能跟尾王比,玩下來除了米塔
恩真的比較沒喘息空間&雙月真的連砍很多下,其他都不覺
得有網上批評說的那麼糟,地圖就尖刺山&指頭遺跡真的空
因為跟本篇boss比 DLC半數主線boss都有相當長的連招
尾王太糞不代表其他不糞
還有菜雞在這吠其他王糞喔 要說地圖塞垃圾 王淚塞得更
多好嗎
看蠻多打過無傷都不會隨便叫人菜雞耶
你的影片呢?
常常看到最菜只會出一張嘴
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[法環] 官方:請盡量多運用庇佑來強化自己冒險感謝所有遊玩艾爾登法環:黃金樹幽影的玩家,我們提供了增強玩家的提示要點,請運用 他來進行幽影之地的冒險。 官網: 來源官方推特:![[法環] 官方:請盡量多運用庇佑來強化自己冒險 [法環] 官方:請盡量多運用庇佑來強化自己冒險](https://i.imgur.com/4ME93zhb.jpeg)
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Re: [閒聊] 黃金樹之影 steam評價 大多好評雖然我不太想承認, 不過一些小怪的數值是真的太高。 一般跑圖體驗非常的差, 我雙月都能3次就過,應該也不會是我太菜所以覺得體驗不好。 別說王了,一些菁英小兵也都是數值怪+瘋狗連招。34
[法環] 黑夜君臨和黃金樹幽影 評價為何如此不同一個是手下弟子石崎練功作,一個是英高本人掛總監 明明這兩款缺點幾乎相同,都是集中在獎勵部分不好 黑夜是肉割要素幾乎沒有,通關獎勵遺物也不是很吸引人,很難感受到局外角色成長 黃金樹幽影則是地圖回饋很差,充斥低等鍛造石和鈴蘭 (但DLC新增的武器戰技法術數量,其實還是遠遠屌打其他同類型遊戲,卻被批的很慘==![[法環] 黑夜君臨和黃金樹幽影 評價為何如此不同 [法環] 黑夜君臨和黃金樹幽影 評價為何如此不同](https://i.meee.com.tw/rL9cHBv.png)
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[閒聊] 《艾爾登法環 黃金樹幽影》搶先試玩報導來源: 玩家必須先打敗「拉塔恩」和「蒙格」之後,摸摸從繭裡伸出來的「米凱拉」的手手,才 能進入「幽影之地」開始探索「米凱拉」過去的故事。這次 DLC 的規模非常龐大,編輯 試玩的時間只有四個小時不到,只能匆匆體驗到 DLC 一部分內容。 幽影之地是一個獨立的大型地圖,其中包含有許多新的迷宮、地城、城堡。根據現場人員19
[法環] 黃金樹之影—太過油膩的大漢堡有張梗圖是講Fromsoftware家的dlc 別人是把主餐的東西拆出來賣 他們是再給你一個爆幹大的漢堡 這次黃金樹之影也是 雖然地圖差不多是寧姆格福大小14
[閒聊] 《艾爾登法環 黃金樹幽影》追尋半神米凱來源: 在本次《黃金樹幽影》的故事中,玩家在擊敗「碎星 拉塔恩」和「鮮血君王 蒙格」 後,只要刷新一次賜福點,就會發現在巨繭旁出現一名全新的 NPC「金針騎士」蕾妲。身 為米凱拉追隨者的她,將會邀請玩家觸碰巨繭中的手,前往新地圖「幽影之地」,與她的 同伴們一起追尋米凱拉的下落。
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