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[問題] MH系列有兩組在做到底484謠言啊?= =

看板C_Chat標題[問題] MH系列有兩組在做到底484謠言啊?= =作者
cycutom
(cycutom真的不出門的那漳)
時間推噓 8 推:12 噓:4 →:37

現在我對MH系列有二個大疑問:


一、到底MH系列有二個組在做,一個「專注生態」,一個「專注戰鬥」

這件事到底是不是謠言?


因為我在B站的推文裡看到一堆人講說這是「謠言」,官方早就辟謠說

根本只有「一組」而已,只是「組的頭頭=製作人」會換人,除了製作人會換人

,做MH系列的團隊,都是同一組人。


到底真相是三小?


二、MH系列都按「美州大陸」的各個部份來做,這次MHWilds是輪到了要以

「美州中西部」,也就是大部份都是荒漠及沙荒的地區,所以MHwilds

被迫要以「美州中西部」那邊沙漠或荒漠的特色為基底,此件事我是看下

面的YTER做的影片裡提到的:

https://www.youtube.com/watch?v=OfahLLv3Zlg

是這樣嗎?


總之,以上二個問題的答案是?= =



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣)
PTT 網址

gully12/10 20:05一個魔物獵人團隊有兩個分項在做吧,看工期就知道了

sustto12/10 20:05不4 分兩組開發 物語是第三組

GGof556612/10 20:06b站最準 b站是聖經

winiS12/10 20:09謠言啦,世界新米在那邊嗨而已

hoe110112/10 20:09老實說關玩家屁事,我只在乎端上來是啥

afjpwoejfgpe12/10 20:10兩組開發是三太子自己在訪談講的啊,墓地是為了讓作

afjpwoejfgpe12/10 20:10品生命周期互相銜接延續熱度

twic12/10 20:10同一組人的話有可能做MHW接MHR又馬上要做Wilds嗎? 你想想

afjpwoejfgpe12/10 20:10*目的

winiS12/10 20:10要分手遊部門至少也是一隻,做那一堆亂七八糟的

winiS12/10 20:12做遊戲又不是蓋房子,很多都是在設計企畫階段,最後才一口

winiS12/10 20:12氣碼起來,外行在那瞎掰不要太認真

afjpwoejfgpe12/10 20:12只是兩組人的成員是流通的,不會說今天你歸一瀨組以

afjpwoejfgpe12/10 20:12後就永遠待這邊這樣,所以會在兩邊組別各自作品都看

afjpwoejfgpe12/10 20:12到前代的影子

afjpwoejfgpe12/10 20:13然後二是純粹通靈唬爛,看看就好

kramasdia12/10 20:16設計師不一樣 但是工班是同一批人

sustto12/10 20:19wilds 就3g的地圖啦 超像的

sdd542612/10 20:20兩組又不是指壁壘分明的兩組 想成同時間有兩個專案在進行

sdd542612/10 20:20就好了

egg78112/10 20:22這也不是甚麼新鮮事,UBI不就都這樣做

afjpwoejfgpe12/10 20:23大公司都嘛一堆組別同時跑好幾個專案

yangtsur12/10 20:26兩組開發是官方自己說的 這樣才能讓產品不出現斷層

yangtsur12/10 20:26不然現在一個遊戲動輒4-5年開發,難道你今年出了未來五年

yangtsur12/10 20:27就都靜悄悄沒東西給人嗎?

b7920512/10 20:29三太子不就說兩組了嗎?

b7920512/10 20:30一個在做世界的時候另一組在做RISE

yys31012/10 20:30紅明顯 遊戲END ROLL看一看不就有底了嗎

dreackes12/10 20:35兩組人以前應該是分成家機版跟攜帶版

dreackes12/10 20:35家機版的(MH4)接下來就是做MHW 攜帶版的是MHX

dreackes12/10 20:36來就是接著MHR這樣

science55612/10 20:40兩組同時開發但是兩邊人是互通的

dianne011112/10 21:06公司開案分sku很正常,怎麼了嗎

devilshadow12/10 22:03製作人不一樣走向本來就不一樣

SALEENS7LM12/10 22:15怎麼可能,卡普空沒那麼大= =卡普空的製作組從來沒有

SALEENS7LM12/10 22:15分,一直都是同一組,變的只有製作負責人

spaceview12/10 22:17只有一組的話 那極限化應該是離職員工做的地雷吧

carllace12/10 23:43分好幾組很正常啊,互相支援也很常見,大公司都嘛這樣

lomorobin12/11 02:21三太子當時說這一段記得是三組團隊,藤岡組跟P組還有

lomorobin12/11 02:21當時MHWIB後續營運的維護組。

lomorobin12/11 02:23每家遊戲公司想要一個IP穩定產出一定是多個團隊去養的

lomorobin12/11 02:23,玉碧的刺客教條,動視的COD都是三個大團隊輪流做的

lomorobin12/11 02:25前面質疑人數當然合理,可能魔物團隊所謂的分組是更微

lomorobin12/11 02:25操的一邊做完去另一邊,而不是歐美那種錢多就是直接開

lomorobin12/11 02:25三間百人工作室。

afjpwoejfgpe12/11 03:22極限化算是嘗試失敗,後續獰猛化和傀異化其實都看得

afjpwoejfgpe12/11 03:22出極限化的影子但就好很多

kujo12/11 08:33哪來的各洲大陸的講法...

bc012112/11 17:47MH設定集中的地圖目前公認是按世界地圖顛倒,但遊戲風格

bc012112/11 17:47大多不是美洲大陸,如波凱村就是雪山混愛努文化,結雲、

bc012112/11 17:47神火村則是日式和風,比較接近美洲風格的則是WI為首的新

bc012112/11 17:47大陸風情,這也是一些人認為場景類似美洲中西部風格的WS

bc012112/11 17:47是在新大陸其他區域展開遊戲的原因之一