Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
基本工都做不好講一堆廢話幹嘛
日本一年多少部爛番?
中韓好萊塢也一堆爛片
一堆人礦被業界打磨才知道是原石還是廢棄物
台灣沒有這個環境,不要妄想人才改變業界
沒被溺死就不錯了,ACG那麼複雜的產業它需要的不是一個天才,是一群能人
有這樣一群人,天才遲早會出現
鳥山明沒被鳥嶋和彥教訓之前,他是不可能畫出七龍珠的
台灣市場是淺碟市場,對作品沒有任何參考性
熱心創作應該要去成熟的產業體系和消費市場
日美中韓都是不錯的選擇
在國外功成名就,台灣淺碟特性自動會幫忙宣傳
要是混在台灣,光是那醜到不行的市容,是能培養出什麼美感?
團隊都是那種九流人士,在天才也沒用啦
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.18.93 (臺灣)
※ PTT 網址
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沒錯,而且現在國外都在玩Media Mix,待國內真沒前途
推
說得不錯
→
鳥山應該是被社會教訓才對 他看到漫畫比賽獎金好才去
→
投稿的
社會只會讓他沒飯吃 照鳥山的興趣,給他自由畫可能有阿拉雷 但十輩子都畫不出龍珠是肯定的
推
※ 編輯: oion13272613 (114.43.18.93 臺灣), 04/23/2024 17:48:35
其實就真的是這樣 講的淺顯易懂 其他行業也是類似狀況
→
不錯,有提到「爛」這個重點,不是所有人都是天才,大多
→
數人都需要一個環境慢慢磨。
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首Po如題 台灣明明有不錯的八家將跟宮廟文化 以前明清以來從閩粵一帶傳過來的 受到日本、荷蘭西班牙等等影響 經過多年的變化、在台灣在地化已經變成台灣獨特的分支了12
以前宮廟是地方的信仰+集會議事中心, 主掌宮廟事務的通常是地方仕紳 1949之後就變了, 地方仕紳開始遠離宮廟事務, 取而代之的是黑道 角頭勢力的滲透. 因為會踩4-11就不方便細說. 我印象我小時候廟會, 基本上都有歌仔戲 布袋戲之類的舞台4
步驟: 1. 成立動漫文化創作IP推廣辦公室 2. 公眾人物支持動漫文化 立法委員cosplay 3. 文化部頒布動漫希望前進世界八年計畫 預算200億 4. 成立動漫文創協會與民間單位合作5
以前有個作者DIV寫的地獄系列就不錯,雖然大部分比較知道地獄列車,但後來還有地獄 遊戲,一堆神明都進到遊戲裡廝殺XD 也真的有可能會被殺掉,除非那些神明只有把自己的一部分送進遊戲內 他設定上,我有印象的是埃及神跟印度神比較強,媽祖、鍾馗被弱化太多了。 雖然我後來看到伊西斯解放後,就沒有再看了,不過這也算是蠻厲害的輕小說了20
哪裡IP好 講到台灣宮廟,第一個想到的就是黑道,混混,髒,亂 神明出巡,後面到處都是鞭炮垃圾 日本神社的門面是乾淨的巫女 台灣宮廟的門面是刺青嚼檳榔亂吐的8+97
其實外國人看不太到宮廟亂象... 因為他們不會住在宮廟附近,就只是玩幾天而已 然後遊戲的話 應該什麼IP都差不多,撇開手機遊戲,台灣賣最多的應該是 色情遊戲, CG 立繪做得好,就有保底收入了。 然後白沙屯 形象應該算不錯了... 至少 鬧事率 不會像大甲那麼高 另外 日本橫濱有媽祖喔6
: 日本、韓國這些文化輸出的國家 有哪個是一開始就賣自己的在地文化的 說實在大多都是先做出"易接受"+"有吸引力"的作品 慢慢被別的國家接受、開始對於那個輸出國產生興趣後1
喔你說未成年就在愛來愛去的八加九等於17嗎? 啊請問一下現在都win了是推個屁? : 以前明清以來從閩粵一帶傳過來的 : 受到日本、荷蘭西班牙等等影響 : 經過多年的變化、在台灣在地化已經變成台灣獨特的分支了21
因為台灣的大眾行銷爛得跟屎一樣 以前我也覺得努力把作品弄好 有好的東西自然會被人看到 但現在不這麼想了 客觀現實是,再好的作品沒有好的宣傳14
宮廟和八家將不談,那種玩意先把人 員素質提高再說,否則在人們眼裡永 遠都是低端嘲諷的代表。 至於神明媽祖ACG化早就有了。 冥戰錄
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[龍珠] 鳥山明:我不喜歡七龍珠跟阿拉蕾前一陣子鳥嶋和彥出了一本書,談到自己當少年Jump時如何帶自己負責的漫畫家,鳥嶋和彥 帶的漫畫家每個都變大師級人物:鳥山明、桂正和、稻田浩司。 這本書裡還有鳥嶋和彥跟上述三位漫畫家的訪談。其中鳥山明有提到自己並不喜歡七龍珠跟 阿拉蕾。87
Re: [龍珠] 鳥山明:我不喜歡七龍珠跟阿拉蕾個人猜想啦,其實不得不說鳥山明跟其他的漫畫家很不一樣 鳥山明家境貧困,然後他比起漫畫或許更愛畫畫一點。 出社會時是作設計工作(這可以體現在他的機械設計都非常有特色) 但是作了兩年,因為「這個工作要早起」所以就不幹了。 在那個年代的日本說不幹就不幹我覺得也是滿厲害的就是了。49
[討論] 現實中有能讓外行人提遊戲企劃的管道嗎記得以前櫻花莊的空太因為覺得自己太廢 為了想要改變自己 所以跑去參加遊戲企劃提案活動 當時的他雖然說是藝術大學 但基本上可說是完全沒有底子的外行人26
[請益] 國際上有哪些國家屬於淺碟市場?如題 我們常常看到一種說法 台灣屬於淺碟市場 以下來自wiki 淺盤經濟的經濟體系,一般有下列特色: 1.經濟體系內的可用資源有限29
[問題] 鳥山明老師離世 & 日本的產業衝擊如題 記得以前 很有很多文章都有提到 當時鳥大已經被七龍珠的產稿壓力 搞到身心俱疲 想要結束連載 但是因為七龍珠太受歡迎 相關的產值太高 如果斷然結束連載18
Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓你這講法不就「倒逼精品」,我只能說如果倒逼精品是真的,那全世界其他國家為什麼不學 ?像韓國還要辛辛苦苦補助韓劇、補助電影,中國不用這麼辛苦,減少版號發放就能出精品 ,省時省力還省錢。 沒有版號限制就會隨便做遊戲,那想必其他沒有版號的國家,遊戲都隨便做囉?艾爾登法環 、曠野之息、GTA 5想必都是來自有版號的國家囉?7
[閒聊] 鳥嶋和彥是少年jump最強編輯嗎?現在在看FF1~6點陣remaster的發表會動畫,坂口說FF6卡夫卡的誕生跟鳥嶋和彥其實有關, 卡夫卡在之前FF系列投票中,惡役人氣排行中拿下第一。 鳥嶋和彥最知名的大概就是,就是他發掘鳥山明的,更是他讓七龍珠轉型為打鬥漫,讓七龍 珠變成現在還有高人氣的主因。 好像因為七龍珠完結之後少年jump銷量一直減少,集英社又找他回來救少年jump,而且成果4
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?因為各國都是先做內銷再做外銷 所以會有很重的本國市場本位 先服務自己國內市場 多的再外銷 所以不管好萊塢電影、日本動畫、韓劇 他們的所謂本土文化2
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?因為台灣並不把這些玩意當成一種「行業的產品」,只當成一種「個人創作」, 而從你的命題來看,你也是這麼想的。 文化輸出需要有一定的產業規模才能辦到,因為形成這樣的產業規模後才能保障下限。 事實上台灣作品需要提升的從來都不是什麼熱門爆款神作這種「上限」,而是「下限」。 舉個簡單的例子,十年前(因為我很久沒看了不知道現在怎樣),X
Re: [問題] 日本動畫是不是沒有中國代工會垮掉?其實我覺得不會 不過我比較想講這種系列文 什麼業界會不會被中國遊戲取代 日本會不會被中國擊垮 其實都源自一種自悲然後硬要問
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