[活俠] 活俠傳=武俠主題安科?
先別亂噓支語 因為安科不是支語
跟安價一樣來自日文 在5ch可以見到
簡單解釋一下 安科=安價的變體
玩法是作者在劇情分歧點自行列出多種選項
然後用骰子骰出接下來要走的路線
所以跟安價不同 只要作者能自己生出選項就能一直寫下去
安科的重點之一
就是用骰子決定劇情路線
而作者為了添增變數 可能會在選項裡面增加大成功/大失敗的選項
坦白說我是不久前才認識到安科這個詞
但這樣一想......
活俠傳不就是武俠版安科嗎?
啊可是
安科就算在各個劇情路線埋下多種選項
作者最終也只會挑其中一種路線續寫
可是遊戲不一樣耶...
有三條路就要寫三條 然後又繼續分岔下去 那個劇情樹狀圖會大到靠北
那劇情量難道...可能是是現在的2倍甚至是3倍大?
所以說
活俠傳 似乎就是一種武俠版安科?
我們現在玩的劇情
可能是極度刪減精簡後的版本囉...嗎?
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180.
--
照這樣來說不是所有電子小說類遊戲都是安科了?你的定義
沒問題嗎?
你沒玩過柏德之門3嗎?
hmm 我覺得對照鳥熊FB早期的宣傳文 他們想做的東西可能是
每個人玩出來的主線截然不同 是真的從頭到尾都不同
現在主線很明顯是一條 但可能原本是三條或五條
早期會有超展開的文字遊戲,現在很多都是收束到類似結局
然後回3樓 還真沒玩過 龍與地下城也完全沒碰 對不起
中間只是有些微的對話差異,但結局大方向不會變
安科這詞似乎是AA同好會這邊出來的翻譯來著(印象中是孔
明的迪亞哥FGO火起來後這詞才開始廣為人知
原來嗎 謝謝10樓解釋
這遊戲開工作坊給人創作應該不錯 也不用各派戰來戰去
安科跟安價都是起源於TRPG的,用骰子決定路線這點大家都
一樣。另外安科跟安價的作者也不是骰到哪條路線才順著寫
下去,很多都是要先擬好大綱跟可能的路線之後再做選項出
來骰,TRPG也是這樣,會先想好玩家可能的行為把每條可能
路線都做出來。除非是無限制安價那種才可能靠作者隨機應
變來寫。
是錯覺嗎很像之前那篇再發一次的感覺@@
你沒聽過CRPG?
古時候就有的東西還創新名詞
迪亞哥布蘭度好像在挑戰fgo 讚
真的沒接觸CRPG 抱歉
快去玩柏德之門三吧
沒說錯啊 初版就大型安科模擬器 那個CRPG要不要吃烤
雞 還要擲骰子
87
Re: [閒聊] 活俠傳 行屍走肉結局(雷)雷 同支線 不同選項 我剛剛又破了一個夏侯蘭這條線的結局 先簡單解釋 一開始在守外堡的選項 要 -->打主線瑞笙 /66
[閒聊] nga已經有人開始寫活俠傳的安科了劇情還沒全部完成的情況下就開始二創 恐怕後面會比較困難點 但敢頂著輿論壓力搞二創25
Re: [閒聊] nga已經有人開始寫活俠傳的安科了原文恕刪 雖然沒玩過活俠傳(我打算等該更新的都更新完再買),不過說到安科我算是比較熟悉,畢 竟我自己也有在寫。 首先要澄清的是,「安科」不是從對岸來的名詞,它是從日文的「あんこ」直接音譯過來 的詞。22
[討論] 活俠是不是給武俠遊戲一條明燈?從金庸群俠到太吾繪卷再到活俠傳 看到大家可以接受的武俠遊戲 不是要玩作者要的劇情 而是玩家要玩出自己要的劇情 要在選擇中找出自己要的路19
Re: [推薦] 活俠傳 我心中的武俠世界(對岸已有立繪修改MOD) 推薦給:喜歡看劇情、沉浸帶入感、自由養成、金庸武俠、多輪體驗的玩家 不適合:不喜歡看一堆文字、討厭回合戰鬥跟養成玩法、討厭武俠 這邊我也推薦一下活俠傳,同時也明白地說缺點。19
Re: [閒聊] 活俠傳作者要怎麼改才能扭轉評價變神把骰子系統重改,和部份文本重寫。 骰子系統當初在demo時會讓玩家驚艷,和到現在的正式版會被罵爆,主因是在於遊戲時間 的長短。 demo版差不多只有20~30分,而且還會強制跳進劇情,所以就算玩家骰運不好,也依然可 以看到後面的劇情。13
[F/GO] 安科是不是很容易劇情崩壞啊?我第一部看的安科作是代理所長迪亞哥布蘭度修復人理, 作者是真的寫得不錯,又熱血又好笑。 過了不久看到巴哈有舊文推薦另一部首抽摩根的作品, 前面還不錯,結果後面可能一直骰到梗選項的緣故, 不只劇情,人物設定也逐漸放飛越來越扯。4
Re: [討論] 活俠傳嚴格來講是galgame神作吧首先要先定義活俠傳484所謂的galgame吧 依照維基百科定義 美少女遊戲(日語:美少女ゲーム),或稱galgame(ギャルゲーム),是一種可以與動畫 美少女進行互動的日本電子遊戲。雖然大部分美少女遊戲涉及浪漫主義、愛情或者某種形式 的性暗示,但是它們未必都是色情成人遊戲。2
[閒聊] 活俠傳太神辣,我又對武俠遊戲重拾信心了332塊這內容你敢信? 想當年1000多買仙劍的我跟87一樣 你我都是趙活,充分利用主角長相配上動不動遇到鳥事讓玩家感同身受 有趣詼諧的各種選項不讓故事太過灰暗,充分的起伏不讓故事過於平淡 簡單講講,不說了我要玩二周了3X
[閒聊] 活俠傳骰子不改掉喔正常遊戲作法就兩種 一 普通主流玩法 直接開選項給你點 頂多加條件限制 像是你屬性xx以上以下可以選擇 或是xx性格可以選擇
爆
[抽獎] 九日爆
[閒聊] STEAM 年度最佳入圍名單爆
[閒聊] 這碗是叫「滷肉飯」還是「肉燥飯」?80
[情報] 遊科CEO的不當發言,證實是誤植爆
Re: [絕區零] zzz因為虛化問題被噴爆
[原神] 日本GameWith統計 原神2024投票角色排名爆
[閒聊] 秋田縣知事:擬使用無人機拋投爆裂物炸熊85
[閒聊] 為啥女玩家玩得下角色女多男少的遊戲?74
[閒聊] 我推的孩子 黑川茜後日談相關74
[閒聊] 絕區零角色透明化67
[情報] FF7RB總監:希望社群不要製作不適當Mod65
[絕區] 老實說絕區零的宣響值還是不行吧?64
[亂馬] 跟珊璞結婚有什麼壞處嗎?62
[閒聊] 鼎泰豐4萬3月薪徵洗碗人員55
[閒聊] 讓你反感的遊戲廣告/宣傳?☺58
[閒聊] 前IGN China主編:看到遊科有哭應該認錯人57
[閒聊] 最印象深刻的叛徒/內鬼53
[問題] 台V被螢幕摸胸的後續有人知道嗎?爆
[推投] 原神 最喜歡的角色「3票」53
Re: [絕區零] zzz因為虛化問題被噴25
Re: [閒聊] 日本兩大汽車公司 本田跟Nissan 要合併了37
[閒聊] 到底是雪拉比還是時拉比34
[絕區] 跑完1.4,卸載了44
Re: [PTCGP]新手調查員性別是?44
[情報] Yostar新作 Stella Sora 宣傳PV39
[問題] 能跳能飛的MMORPG都死光了嗎?42
[問題] 夜神月最後...42
[閒聊] 絕區零 這就是虛狩的力量嗎23
[閒聊] 尼爾談新作靈感取自《阿基拉》《星際牛仔36
[24秋] 晚上去伏見稻荷太勇了吧