Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
※ 引述《a000000000 (比古A十郎)》之銘言:
: ※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
太長刪掉一些
: 沒那摸複雜
: 單純中港台等華人地區喜歡的武俠元素
: 跟西方偏好差距越來越遠惹
: 直接把武俠拆開看武跟俠兩項元素
: 武:
: 李小龍成功把中國武術散播到西方
: 當時真要改成古裝也很有機會
: 可惜他英年早逝
: 整葛華人圈武俠風格劇變關鍵之一就是80年代鄭少秋的楚留香太成功
: 武功高強+自信+書生氣息裝B+一堆女的到貼+OOXXOOXX
: 搞得之後武俠一堆人有楚留香的影子
: 如果尼想走偶像路線
: 西方女人性幻想對象五大類: 吸血鬼 狼人 海盜 霸道總裁 外科醫生
: 只有吸血鬼風格可能比較接近
: 問題是吸血鬼B格太高沒辦法
: 尼武功再強也贏不過超自然妖魔鬼怪
: 如果尼想走武打路線
: 書生氣質在西方男性眼裡差不多等於娘
: 然後這種裝B風格肯定不會兩邊互毆打到鼻青臉腫
: 對比日本武士忍者啥的起碼拳拳到肉刀刀見骨
: 俠:
: 很多人愛講金庸說的俠之大者為國為民
: 這才是真正的問題所在
: 一堆武俠喜歡學金庸搞華夷之辨
: 講難聽點就漢沙文主義
: 這在歪果人眼裡根本就莫名其妙
: 漢人歷史說穿惹就一幫農奴幾千年被遊牧民族殺搶姦+剁覽叫
: 尼這幫農奴至上主義+種族主義者還是回家打手槍巴
: 我悶已經有瓦甘達惹
: 而且西方有不少人
: 在20世紀民族主義+法西斯主義搞出來的毛之後
: 看到國家這兩字就他媽不順眼
: 尼喜歡在那邊國國國
: 建議還是去池塘陪青蛙8
: 簡單講
: 如果弄得出西方人喜歡的武俠
: 這在中港台大概票房不會太好
: 反之亦然
: 臥虎藏龍大概少見的例外
: 不過也就那部而已
: 後面沒惹
明明就是卯起來葉配,洗了幾個禮拜的武俠文
這個題材不是早就作古死很久了嗎?
我以為大家都跑去打hell divers 2
不然就是刷魔物獵人、CS2、柏德之門3、法環
商業行為包裝一下就想賣,會不會太天真了
像某作曲家,電台照三餐loop他兒子的歌曲
強力放送,你不想聽也會不小心聽到
還不如套個日本作品的皮去騙還比較會成功
--
喔
業配是沒有啦,但武俠確實是要死了= =
很明顯的狂洗版還說沒葉配,鄉民傻傻的都不反抗喔
連中國網小的武俠市場都變小了,倒是仙俠奇幻比較熱門
你是說不但是開放世界武俠RPG,更是一款像素版江湖生
存模擬器,站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在
江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷,不但有百餘
種武術功法,還有豐富的NPC互動、多重分支走向的《大
俠立志傳》嗎?
6月25日即將進行V1.2大改版啦!這次要開放東南地區,
新增、調整許多夥伴事件,絕對不能錯過喔!
武士道有跨作者的整個文化和精神體系,武俠沒
97
首Po阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美? 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎, 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,1
其實俠客真的有存在吧 最早紀錄俠客的史料是司馬遷《史記·遊俠列傳》,文中提到秦末漢初時期的俠客朱家和郭 解 頂多跟騎士武士比起來 俠在當時政府看來會被當成治安問題而不是英雄2
有吧,武俠遊戲早就進入歐美了 就人中之龍系列, 故事裡面講的就是一群人行俠仗義還有江湖的恩怨情仇跟人在江湖身不由已阿, 都是俠客的故事, 武也有啊,只是沒有招式跟絕學而已。26
很簡單 淺顯易懂 日本文化是帥表面的 當然內含也很帥 不過他從表面開始就很帥 武士刀?帥!武士?帥!城堡?帥! 忍者?哦哦哦哦哦帥帥帥!5
事情是這樣的 日本先有辦法輸出文創文藝 才有辦法輸出武士道 所以我覺得在問這問題之前 先問台灣有啥能輸出到西方去的好嗎 中國為什麼不能輸出仙俠到西方去 那是中國的事3
原因太簡單了,跟什麼武士精神 vs 武俠精神;現實 vs 虛構毫無關係,原因就是日本文化傳播太強、中國文化傳播太廢,如此而已。 就像三國時期跟五代十國時期,其實也沒什麼決定性的差距,但三國時期熱度明顯就高於五代十國。純粹就羅貫中三國演義太強、其他時代沒有同樣強的作家而已。 武俠主要來自中國,而中國太廢太爛,不像武士道來自的日本,能創造出無數動人心弦的故事,僅此而已。 --5
以前就討論過了, 主要兩點 一是中國清朝以後就不是文化輸出強國, 確實歐美對於中國的藝術品 功夫(少林寺) 西藏的藏傳密宗等元素帶有浪漫的想像. 但也僅此於此, 比起 你(黃猴子)去告訴他們(西方)這些東西是什麼 他們(西方)更願意憑自己的想像將上述的要素融入他們的創作裡.9
可能文化相似性也有關係吧 日本跟古歐洲都是封建制度 武士對應騎士 武士道對應騎士道 他們對這種有高貴情操9
我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異 不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大 娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園 然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起 在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的1
很多人不知道武俠遊戲已經在歐美推了嗎? 中國的影之刃零,這月才在 ign 上面實機展示, 人家花 5000 萬美金做的。 ptt 怎會常常有人說歐美對武俠遊戲沒有興趣? --
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Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?扯到武俠,就會限縮的很厲害 什麼用辭啦、意境啦都說上來 流傳到歐美的忍者、武士有像武俠這麼限縮嗎? 沒有 以最紅的火影,直接換成其他名字也無違合感7
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?覺得單純就是缺乏浪漫元素 也可以說是不夠潮吧 武士有居合 騎士有騎馬衝鋒 舊西部有神槍手6
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?是說東方武俠真的有打算賣到歐美嗎 還是隨便做幾款遊戲/電影 歐美不喜歡就算有打算嘗試了? 要說西方奇幻以前也不算很成功吧 龍與地下城雖然小有人氣 不過一直都沒有出圈- 啊不就沒有好的電影動畫遊戲 你3A等級的3d武俠遊戲會不紅嗎? 現代人哪有這麼複雜,聲光效果好就有機會吸引到目光 你看牛仔題材的RDR2還不是賣超過千萬套 賽博龐克,在2077之前是很熱門的題材嗎?
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Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?其實看功夫熊貓,降世神通,臥虎藏龍,甚至是真人快打那些作品 就知道老外是能理解中國傳武的阿 武俠不是只有耍劍,拼拳腳的也很多 只是跟日本一堆行銷全世界的熱門商業作品 台灣能賣出國門的作品確實不多嘛
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