Re: [閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化?
這種就像現實世界可以玩程式碼
只要寫得出CODE
可以讓妹子的衣服透明
還可以調整透明度的參數
然後厲害一點的CODE
可能可以指定座標位置
讓該地點的衣服撕裂之類
說穿了就是把軟體世界的很多概念拿到現實來玩
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.68.19 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.bBfpO5C-FAQg※ 編輯: iampig951753 (122.100.68.19 臺灣), 12/07/2023 05:29:54
爆
首Po比如說本季新番 教她壞壞的事 本集提到魔法學院 魔法課.... 這怎麼看都覺得好像是某種數學計算式 似乎日系作品提到魔法很容易都試圖做成科學化?5
我不知道最早這樣做的作品, 但是我看過最早把魔法用科學解釋的作品是2010年, 凱吉的電影魔法師的學徒, 雖然那片不怎樣,但是我到今天還記得很清楚, 當年看到他們用科學解釋魔法,我一整個很眼睛一亮,覺得編劇好有創意。1
狹義上的科學只有自然科學 因為很單純,變數好控制 觀察一顆蘋果,鬆手,大概99%以上會往下掉,而且掉落速度固定 然後再使用數學工具,對這種現象建模,就可以方便的用模型做各種推演 因為太好用了4
以後魔法也會走向AI人工智能 想要甚麼魔法 稍微描述一下或錄下影像 丟進AI分析 就會有咒語 藍量跟法力不足的問題 都能用科技解決4
感覺以前的魔法作品 都是把魔法當成好像在運動一樣 使用魔力放出魔法就跟吃飯喝水一樣自然 比如想要拿斧頭砍 不需要計算我要提供多少能量給肌肉10
有些歐美傳統奇幻隱含的科學化其實也很徹底 像是經典的龍與地下城,對於一般的法師來講,施放一個法術需要非常多準備 比方想要施放人人都愛的火球術你需要 記憶法術:完全理解火球術的原理並花時間調和到你的身心使你變成將魔力轉為火球的機器 擺出姿勢:身體需要擺出對應的姿勢2
現在的日系作者怎麼想的我不清楚 但是我會聯想到布蘭登山德森描述過的魔法作品定律 第一定律 作者用魔法來解決矛盾的能力與讀者對魔法的了解程度成正比 第二定律1
科學其實跟魔法差不多啊 拿開槍來說好了 要準備魔杖(槍)、施法材料(子彈)、有施法動作(扣板機) 除了沒念咒語之外都很像啊 寫程式也差不多17
在一個有魔法的世界 研究魔法就是那個世界的自然科學一部分 吸魔力在體內轉換噴出火球這件事 跟吸氧氣噴出二氧化碳邏輯是一樣的 固定的咒文材料手勢可以放出固定的法術這件事就很科學了吧
31
Re: [心得] AmazingTalker/台灣樂天市場 面試心得AmazingTalker CTO 回覆面試心得 (此為 AmazingTalker 人資部門代為轉發) 感謝版友分享在AmazingTalker的面試心得,也感謝各位大大的關心。 在招募過程中,我們一直檢討,並作出相應調整和改善。 當天面試過程不著墨太多。29
Re: [心得] 好的註解是解釋為何需要這段 code上週在重構某段程式碼時,其中一位同事在 code review 中建議把某個註解刪掉,另一 個同事看到這個評論時,在下面留了言說他認為不應該刪掉,於是我們就拉了一個小討論 ,聊在程式碼中寫註解這件事。 因為這個經驗,我回去重翻史丹佛電腦科學教授 John Ousterhout 寫的《A Philosophy of Software Design》一書,並整理了筆記。該教授的觀點是認為程式碼寫註解有很多好24
重構的幾個迷思覺得最近很多文章都有些不求甚解的問題,來寫點論述。 1. 重構不是什麼了不起的事情 2. 變更程式碼,重寫舊的程式碼成自己爽的樣子,不一定是重構。 3. 重構是一種相對安全的工具型開發方法論, 但仍然有不少風險跟誘惑。18
[芙莉蓮] 魔族就是一群程式工程師拿生物對生物去類比就錯了 現實中只要有形的物質都會有支持保護者 魔族眼中的其他"存在" 充其量就是一堆data 瑪哈特蓋黃金城就像刪掉遊戲數據一樣 多少會不捨 但完全不會聯想到"善惡"概念 福利蓮的世界就是一個超大型開放世界 魔法就是程式語言17
Re: [問卦] 人人都會寫code,工程師飯碗不保?所以才看的出素質高低啊! 有些程式維護起來累得半死,不寫註解、全域變數亂宣告、變數何處被改都不知道、沒有 物件導向觀念,程式一堆複製貼上、一堆函式參數亂丟、 一堆無意義迴圈、一堆奇奇怪怪的判斷,很愛自己亂幹邏輯、 程式碼排版雜亂不堪…8
Re: [閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是這文就講幹話而已 尤其是拿大公司來舉例更是幹話 大部分大公司通常都是經歷過好幾段成長時期才會成為大公司 可能某系列作好幾代 可能做了好幾款作品6
Re: 不想唸碩士了,想去刷題想作一下補充,維護legacy code應該算是比較吃經驗跟工程技術: 1. 判別code smell 2. 了解原code的邏輯 (願意而且能夠讀懂別人的程式碼) 3. 還要能改得對 看這位大大應該是解題能力強、做大型專案的能力也強,把code寫對跟寫好對你X
[問卦] 有糞code哥的八卦嗎?yoyo~ 我高雄城鵡啦 各位宅宅工程師 大家有沒有遇過奇杷糞code哥阿 本肥舉真實遇到的例子:4
[問卦] 今年尾牙各位是什麼dress code?之前尾牙的dress code都蠻容易的,有主題去西門町租個衣服就搞定 但今年居然是金色,除了把自己塗成金色之外我第一時間還真沒想到可以怎辦 但我也不想這麼拼,反正第一名沒特別禮物,於是就看了手邊有什麼可以讓自己金金的東 西 最後是這樣3
[情報] Line活動 集章之旅簡單來講 就是要你去指定地點掃碼集點 抽獎 獎品包括 諸神黃昏 巨人版、典藏版 衣服背包 馬克杯 小槌槌等雜物套組
81
[閒聊] 《刺客教條:暗影者》製作人稱「歷史本質爆
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責81
[妮姬] 妮姬是不是忘記自己是放置型手遊了78
[閒聊] Falcom社長:你還沒有玩過軌跡嗎?78
[閒聊] 大家會刻意迴避AI製圖嗎73
[閒聊] 日本漫畫家來台灣玩 桃園很有趣!70
[閒聊] ChatGPT:會贏喔!63
[閒聊] 彭絲也太有料62
[閒聊] 引用山海經的作品似乎不多?65
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責63
[閒聊] 妮姬最好玩的小遊戲是塔防嗎?54
[閒聊] 男優算是夢幻職業之一嗎?58
[閒聊] 男人:我會珍惜妳一輩子,可信度多少?53
[閒聊] 灰姑娘現在是妮姬戰力頂點嗎?52
[閒聊] PTCG 拉普拉斯EX掉落活動47
[今倒] 任天堂Q2營運獲利年減29%,下調財測44
[閒聊] 昭和米國物語是不是明年的亮點之一44
[閒聊] 今天是 超人特攻隊 上映20周年38
[敗北] 指甲刀真的有必要隨身攜帶嗎?爆
[訃報] 楳圖一雄 楳図かずお 死去 88歲33
[閒聊] 原來當一個工程師有這麼辛苦喔?38
[mygo] 如果要做分組報告找誰比較好?34
[閒聊] 8 GB vram的顯卡還打算戰幾年37
[閒聊] 有沒有非鬼怪的恐怖漫畫?37
[情報] 悲報!漫畫圖書館Z 11/26停止營運35
[獵人] 麥當勞:一起期待明年熱血動漫祭吧31
[閒聊] 爆庫兒是不是很難平反?30
[LL] 唐萌萌是怎麼幫星團成員買機票的?29
Re: [閒聊] Cecilia認為異世界轉生設定都是垃圾XDD29
[Vtub] 甘結もか 銀盾達成