Re: [閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化?
感覺以前的魔法作品
都是把魔法當成好像在運動一樣
使用魔力放出魔法就跟吃飯喝水一樣自然
比如想要拿斧頭砍
不需要計算我要提供多少能量給肌肉
然後每根肌肉纖維要怎麼伸縮
反正一切都靠感覺
啊如果覺得砍不死敵人就去重訓(練等)
而這種把科學帶入魔法的
就比較像把人當機器人
我電池多大,然後我馬達可以多快扭力多少
還要算功率那些有的沒的,最後才能讓機器人動
我自己覺得前者是比較直覺
後者就比較有特色,真的很少這樣
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但是現在體育訓練也在科學化了啊
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後者就變成類似搞學術不像單純的娛樂作品了,適合玩遊戲
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打傷害算公式而非演出,且嘗試解釋容易出破綻
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兩者在同一個世界不一定衝突啊,陣法、煉金就要計算。
→
五行法術就靠精神感受力天賦
→
小說風跟遊戲風
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已然為科幻?
→
體育是現實 作品魔法虛構 一概論之感覺有點
→
因為膩了啊
→
不系統化不就只是一直在編更狂暴酷炫跩的咒文
→
後者也沒啥特色吧,真的要用最後87%都跟前者一樣
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首Po比如說本季新番 教她壞壞的事 本集提到魔法學院 魔法課.... 這怎麼看都覺得好像是某種數學計算式 似乎日系作品提到魔法很容易都試圖做成科學化?5
我不知道最早這樣做的作品, 但是我看過最早把魔法用科學解釋的作品是2010年, 凱吉的電影魔法師的學徒, 雖然那片不怎樣,但是我到今天還記得很清楚, 當年看到他們用科學解釋魔法,我一整個很眼睛一亮,覺得編劇好有創意。1
狹義上的科學只有自然科學 因為很單純,變數好控制 觀察一顆蘋果,鬆手,大概99%以上會往下掉,而且掉落速度固定 然後再使用數學工具,對這種現象建模,就可以方便的用模型做各種推演 因為太好用了4
以後魔法也會走向AI人工智能 想要甚麼魔法 稍微描述一下或錄下影像 丟進AI分析 就會有咒語 藍量跟法力不足的問題 都能用科技解決10
有些歐美傳統奇幻隱含的科學化其實也很徹底 像是經典的龍與地下城,對於一般的法師來講,施放一個法術需要非常多準備 比方想要施放人人都愛的火球術你需要 記憶法術:完全理解火球術的原理並花時間調和到你的身心使你變成將魔力轉為火球的機器 擺出姿勢:身體需要擺出對應的姿勢2
現在的日系作者怎麼想的我不清楚 但是我會聯想到布蘭登山德森描述過的魔法作品定律 第一定律 作者用魔法來解決矛盾的能力與讀者對魔法的了解程度成正比 第二定律1
科學其實跟魔法差不多啊 拿開槍來說好了 要準備魔杖(槍)、施法材料(子彈)、有施法動作(扣板機) 除了沒念咒語之外都很像啊 寫程式也差不多17
在一個有魔法的世界 研究魔法就是那個世界的自然科學一部分 吸魔力在體內轉換噴出火球這件事 跟吸氧氣噴出二氧化碳邏輯是一樣的 固定的咒文材料手勢可以放出固定的法術這件事就很科學了吧
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[閒聊] 重力魔法要怎麼用才強啊?重力魔法好像也是一些作品喜歡用的招式 剛看完的肌肉魔法使跟魔法少年賈修有一個會用的 啊看起來就是把人壓扁 想辦法避開重力範圍就好了 這樣沒有那種必死壓迫感啊47
Re: [問題] 魔法的本質是一種物理現象吧就科學的角度看來 假使在一個魔法的世界觀中 魔法是可以被歸納 再現 那確實就應該被歸納為物質科學 在我看來 動漫作品中大多數的魔法都屬於這類 都是有規則的27
[閒聊] 補魔力這設定是不是很謎像是Fate系列,御主可透過交換體液或其他方式 與從者或其他御主補魔力 美好世界的惠惠,轟完一發爆裂魔法後就倒地動彈不得 比起魔力耗盡,給人的感覺更像是施放爆裂魔法的反作用力一般11
Re: [問題] 魔法的本質是一種物理現象吧魔法既然在作品中存在 就一定有其原因、規律 要不要把這個稱做物理現象 就看物理現象的定義吧 話說其實還有個叫化學現象吧8
Re: [問題] 魔法的本質是一種物理現象吧不知道原文底下吵三小 科學是一種方法 魔法是一種現象 兩者不是互斥的 你可以用科學思維去理解魔法 誠然魔法在現實世界是不存在的(不排除只因我是麻瓜) 但不妨礙你在作品裡面進行此類探討2
Re: [閒聊] 小隻魔杖是哪時候開始主流的啊?關於這個我剛好想到設定狂赤松的魔法老師跟UQ 他的設定我記得魔力是自然能量,氣是個人的能量 所以魔力大的意思就像是電池容量,可運用的自然能量的大小(類似火影的仙人? 但是我覺得比較複雜的地方就是他好像有限制說即使有魔力,要釋放魔法就必須 要有介質,所以一般魔法師要有魔杖,伊文跟涅吉後來是戴特殊的介質,讓自己可2
Re: [問題] 魔法的本質是一種物理現象吧現在物理已經發展到一個很玄的程度 在探討微觀的尺度下,很多現象看起來跟魔法一樣不可思議 如果進入到弦論的領域,很多莫名其妙的東西都會跑出來 但你說魔法的本質是不是一種物理現象,我覺得這幾年魔法從 原本的一些莫名其妙的東西變成各種聲光效果大亂射後,好像
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