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Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?

看板C_Chat標題Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?作者
dssworkshop
(停留在2004的夏天)
時間推噓32 推:33 噓:1 →:73

幾年前我提過,目前最大的難點在於人們對於VR有既有的偏見,
偏見這個詞可以換成先入為主、既有印象、刻板印象...等等,
把某個缺點放大的概念。

當時我也解釋過,
進入一體機世代之後,單價貴、設定麻煩、高階電腦、線多,
這些都已經逐一被克服了。

要說社群與平台的人數基數太少,
如果你指的是VIVE PORT、PICO STORE,沒錯,這兩個平台跟死水沒兩樣,
當目光看向真的有人在玩的Meta與SteamVR,當然人數基數相較於傳統電玩少,
但是整個社群是活躍的。

再來就是一些講到爛的話題,
SAO信徒、體感有罪派、VR沒大作,這些我也懶得理會了,
如果這就是拒絕入門VR的理由,我也不想多說什麼了。

然而踏入門之後,又有一些派別出現,
VR暈無法克服、畫質好差、沒中文;
畢竟VR暈有沒有心力去克服,或是體質就擺在那裏,
被VR暈勸退,我無話可說;
喵的就是有那種都入坑了成天靠杯哪款遊戲畫質好差,阿淦沒中文吃屎!

先討論一件事:我的世界 麥塊的畫質很好嗎?
那你知道現在世界上最賺錢的VR遊戲IP是哪一款嗎?
他喵的是一款叫做Gorilla Tag的像素風格遊戲,
自己去看看這畫面不只是傷眼這個詞能解釋的呀,
這到底是何德何能創下一億鎂的營收呀??我不懂呀!

(來源)
https://www.vivepostwave.com/14208/gorilla-tag-vr-game/

再看看育斃的刺客教條VR,
3A大作來了,沒中文,中文圈能找到的心得沒幾篇;
畫面像PS3時代的作品,一堆人不想玩;
可是我從中體會到暗殺、餵魚與跑酷的樂趣是存在的。

最近進擊的巨人,畫面很差,沒中文,整個遊戲陽春到不行,
可是我迷上了這遊戲的立體機動花式飛行。
https://youtube.com/shorts/4eGG2a-ggZQ

QUEST3的頂點作品Asgard's Wrath2,玩到破關的人說他神作,
一開始解兩個謎題就嫌無聊的人說他糞作。

再說說,
VR釣魚,我不懂釣魚樂趣何在,但是我知道有人玩得很開心,
VR桌球,我不懂會打球的人為什麼會選擇用VR打,但是我知道有人玩得很開心,
VR CHAT,我不懂用虛擬化身進行社交的樂趣何在,但是我知道有人選擇活在裡面。

我想講的是,入門VR之後,其實選擇主題與是否還有打電動探索樂趣的心態,
是會影響已入門玩家如何看待VR生態與環境。


回歸主題,推廣的難處,
在我的看法,其實人類需要的就是一個動機去學習VR設備與克服VR暈。
最近給孩子玩,只要告訴他這裡面有電動,他可以玩到吱吱叫
https://youtu.be/emnawvdffM8


面對成人,有時候我會這麼說:
『你願不願意買一台二手遊樂器給自己一個用不同方式看A片的機會?』
『真的不適合你再賣掉呀!』

不過我通常聽到的回覆都是『SLR終生我刷下去了!』

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我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.179.207 (臺灣)
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lbowlbow08/01 11:13索○:畫質差就是原罪

greg9032608/01 11:141f不好說捏 我覺得現在噴VR的應該索O的比例沒多高

greg9032608/01 11:15原po有逛Vket嗎

wakenpig08/01 11:16設備 動作跟畫面對不上 腦就會用頭痛警告 但360度跑步機

wakenpig08/01 11:17本身就比一台主機或電腦難建置 這還只是動作遊戲

jerryelly08/01 11:18大叔只能接受鍵盤滑鼠手把搖桿手機,其他都很麻煩。

wakenpig08/01 11:18那些躺 座 爬 翻身 的動作360跑步機也沒用

a6548291308/01 11:19老話一句,還是錢

lbowlbow08/01 11:19為什麼不跟任天堂合作啊?joycoin體感加爛畫質的習慣性

lbowlbow08/01 11:19感覺有搞頭啊

jerryelly08/01 11:19如果是VR配上面控制器,可以坐著玩,倒是可以考慮。

sssyoyo08/01 11:20我覺得其實就是累+麻煩,現在那個重量壓頭臉上再怎樣都不

sssyoyo08/01 11:20舒服,BEATSABER打30分鐘全身爆汗又要洗澡洗衣服,還要處

sssyoyo08/01 11:20裡機器上汗水起霧等問題

wakenpig08/01 11:20要大發展一定要色色 所以做不到好的色色體驗就是瓶頸

npc77608/01 11:20願意動起來的電玩宅可能跟日本壓縮機一樣少

jerryelly08/01 11:20我覺得電動大多數人還是只接受用手玩,超過就是麻煩

goliath08/01 11:21VR頭戴輕量化已經改善不少了 但重量感依然存在 難解

Xavy08/01 11:21VR本來就有配控制器啊

Armour1308/01 11:21累 熱 空間 門檻 太多了

storyo1141308/01 11:21體驗是舒服但燜熱就沒辦法 360玩久就會覺得180就夠了

npc77608/01 11:21健身環大概就是天花板了

Armour1308/01 11:22我從Go買到三代,現在只剩打瑟瑟會用

bnn08/01 11:22那只是習慣的問題 你出門運動也是流汗 很多人照樣接受

sssyoyo08/01 11:22瑟瑟就一個vam能打,但你沒4090+X3D頂配PC就是卡成PPT,

sssyoyo08/01 11:22硬體有了你還要學3D模型知識否則也不會用

greg9032608/01 11:22笑死 哪個大發展是靠色色出來的

Neptunia08/01 11:22色色的片印象中很強不是嗎?

bnn08/01 11:22真實運動又熱又累 但還是"game"

jerryelly08/01 11:23BNN大,臭宅是不會出門運動的

bnn08/01 11:24他要賣VR又沒有限定針對宅宅賣 肯定是想出圈 人口總數多

Armour1308/01 11:24我沒有一個足夠空間的冷氣房,所以夏天都不會拿出來用

不好意思,我講一句G8的,反對體感的人憑什麼認為所有人類和你一樣反對體感? 又怎麼會覺得VR使用者理所當然都一定是反體感的人?

※ 編輯: dssworkshop (223.139.179.207 臺灣), 08/01/2024 11:26:52

Xavy08/01 11:25jerry說的藉口都滿奇怪的..現在VR也能戴著用控制器玩啊

jerryelly08/01 11:25我也覺得VR要出圈賣,但這篇在討論臭宅對VR

SangoGO08/01 11:27最大瓶頸還是購入/建置成本與預期體驗的CP值吧,這玩意

SangoGO08/01 11:27很好是一回事,買不買的起與覺得有價值又是另一回事

kcball08/01 11:28單價 沒遊戲被克服?? 我依然還是覺得貴,一樣沒遊戲

kcball08/01 11:29但我覺得VR很不錯,我也實際有玩過...

npc77608/01 11:30電玩宅跟運動咖這個集合肯定不是空的 但人數不會多啊(ry

wakenpig08/01 11:31對了 我的情報是約10年前 10年前左右就這些瓶頸了

Xavy08/01 11:31所以說了你可以買來看片 :D

npc77608/01 11:32你玩魔獵要跟獵人一樣跑上跑下滾來滾去 一開始很好玩 第二

wakenpig08/01 11:32跑步機也10年前就有 畫面好解決 建模好解決 但動作跟體

npc77608/01 11:32場就動不了啦(ry

wakenpig08/01 11:33感動作的差異 就是問題 結果變成座的VR可以 幹那就普通

wakenpig08/01 11:33遊戲差不多了啊

ZMTL08/01 11:33我覺得不同廠牌的操控模式與定位模式的不統一讓軟體開發無法

xczv356708/01 11:33色色有戀活和HoneySelect2,影片有SLR。

ZMTL08/01 11:33設計出好的遊戲體驗,導致吸引人的內容不足

ZMTL08/01 11:34剩下我回在下面... 但我是覺得問題還是沒辦法克服

Xavy08/01 11:35跟普通遊戲差在視覺體驗啊,這才是VR最重要的吧?

kcball08/01 11:36再看一次,所以到底是體感遊戲? 還是單純VR畫面遊戲?

goliath08/01 11:36虛擬世界的移動要怎麼做才可以讓人玩得舒服

greg9032608/01 11:40很多人把vr跟體感畫等號 但是vr也是有avg阿

greg9032608/01 11:40而且說到動作遊戲要滾要翻 一定會改成適合vr的操作阿

greg9032608/01 11:40以前大家還不是覺得萌夯沒辦法出在手機上

holiybo08/01 11:41現在已經能戴眼鏡再戴VR了嗎

ZMTL08/01 11:42一直都可以戴著眼鏡VR啊(HTC Vive)

Xavy08/01 11:42我是可以,但是沒戴眼鏡的情況下一定比較舒服

Elis122108/01 11:43早就可以了 顧慮舒適度的話還能訂做鏡片套在頭盔內

holiybo08/01 11:45川原礫就是先知 他知道除非發展到開好冷氣+躺在床上不動

holiybo08/01 11:45就能玩 否則都無法普及熱賣

holiybo08/01 11:46因為我近視很深頭又大 所以眼鏡鏡片很厚又寬 之前玩過很

holiybo08/01 11:46卡...

greg9032608/01 11:47完全潛行的概念又不是川原發明的...

wakenpig08/01 11:47話說那種躺著的才是離現實最遠的 以目前科技把人丟到

wakenpig08/01 11:48fMRI裡都沒辦法正常用

goliath08/01 11:49直接神經連結 脫離人機介面 ya!

wakenpig08/01 11:49然後不動的VR 3D暈應該會很嚴重 所以還可能要先吃藥

gm325208/01 11:55很暈,不好玩,太重

ZMTL08/01 11:55其實我上次發文就有說,我想買投影機不用電視的理由就是要

ZMTL08/01 11:55留空間玩VR還要能不怕揮到,房子小就只能這樣XD

rikowendy08/01 11:57對 VR不紅都是they的錯 VR本身的技術一定是完美的

greg9032608/01 12:00又沒人說是完美的 只是跟pc或主機的差距沒大到某些人

greg9032608/01 12:00講的那麼誇張而已

mamamia041908/01 12:05主要還是設備問題

vul3kuo08/01 12:26沒有觸覺、遊玩空間不夠、戴久會累

TGD0108/01 12:39孩子玩得吱吱叫我信 但頭戴裝置的重量+超近螢幕... 恐怕不

TGD0108/01 12:39適合讓孩子玩太久?

a8311144408/01 12:47很暈又重 我沒3D暈的玩能走動的VR真的暈到爆 會暈的人

a8311144408/01 12:47應該比想像中還多

kusoto08/01 13:30看麥塊實況10分鐘就暈的人推薦玩VR嗎QQ

Tunie08/01 13:413D暈跟VR暈不完全相同,但是時間都可以克服

Tunie08/01 13:41很多人是暈一次就退坑了,但其實圈內多的是暈很久才適應的

jay92031408/01 13:47畫質差除了一體機硬體問題,在串流這邊我覺得是各家預

jay92031408/01 13:47設設定都太離譜,steamVR自適應解析度讓你畫質開越高越

jay92031408/01 13:47糊 meta更不用說 要1:1超麻煩,還要steam調啟動選項

jay92031408/01 13:48超近螢幕搭配他鏡片其實焦點沒有很近 不要開太亮就好

jay92031408/01 13:49我覺得VR在給老遊戲帶來活力很有潛力 現在虛幻4全都可

jay92031408/01 13:49以VR 起源也都有人做VR的,還有什麼2077 DSr 法環這種

egg78108/01 13:49空間解釋過很多次了,大多數VR遊戲都是坐著就能玩

jay92031408/01 13:49前陣子portal2是真爽好吧 手指哪打哪 好玩

egg78108/01 13:49為什麼一直有人覺得要大空間才能玩?

egg78108/01 13:50是有硬性需要空間的遊戲,但那在VR遊戲裡是少數

egg78108/01 13:51做VR遊戲的人也知道消費者大多數都是坐在電腦前好嗎

jjack1108/01 14:00

welly60708/01 14:10家裡大才能玩VR的觀念已經過時很久了,早已有不少應對

welly60708/01 14:10方法可以用,而且體感沉浸感其實也不會差太多。VR對我

welly60708/01 14:10來說最大的幾個缺點是1.頭上要掛一條線(不過最近的機

welly60708/01 14:10種開始慢慢往無線靠攏了)2.VR為了遮光用不透氣的墊子

welly60708/01 14:10,導致沒過幾個小時鏡片就開始起霧。3.沒有殺手級應用

welly60708/01 14:10,玩過最好的遊戲是HLA,然後沒了,其他全部都是小品,

welly60708/01 14:10蜥蜴人在搞VR遊戲獨占也沒辦法用我的Index玩。然後除此

welly60708/01 14:10以外的缺點真的都是小事,會累會暈之類的都能慢慢改善

ZMTL08/01 14:19因為不動的VR容易暈

ZMTL08/01 14:19而且不動的情況下移動會很喪失沉浸感

egg78108/02 07:43並不會= =,因為VR的立體感就是她的硬實力