Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
※ 引述《Omight (我來了)》之銘言:
: 其他問題先不探討
: 光翻譯問題就搞死人了
: 獨孤九劍 萬劍歸宗 天狼巽閃 無敵風火輪
: 這些功法怎麼翻?
: 內力 真氣 點穴 走火入魔
: 這些概念怎麼翻?
: 如果加料進入仙俠範疇的話又多一堆境界要處理
: 練體境 結丹境 化神境 大帝 天帝 真仙
: 這些境界怎麼翻?
: 大道意志 天道意志 渡劫 大世界 小世界 飛升
: 這些概念怎麼處理?
: 我光用想的就覺得翻出來會有多尷尬了
為什麼要處理?
有沒有看過香港片底下的英文字幕?
索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道
Sony is guilty, he makes our people angry
鹿鼎記裡面的台詞
萌娘百科有提到這邊應該是要寫"Sonin"
摘自萌娘百科:https://0rz.tw/ONCCr
不過Who care?
辟邪劍譜:
https://i.imgur.com/d1CVbrz.jpg
No jj book
正確翻譯 who care?
--
no JJ book
修真作品不是在歐美很紅?
那個英文譯名也是很怪
那葵花寶典要翻成什麼
修真作品早就有英文翻譯
中國修真是在歐美有些討論聲量,要說很紅還差的遠
懂得,有興趣的會自己找原文,根本不用糾結翻譯
真的都看原文就不會有翻譯組出現了
葵花寶典: Bibble of Sunflower
修真類型是不太好影像化 最多到金丹期吧 再往上特效成本
會爆炸 甚至想像都很難想 只能用文字唬爛
辟邪劍譜: Exorcistic Swords
至於翻譯問題 我覺得小事而已
我覺得要想些看起來沒啥問題的翻譯沒那麼困難吧
就看破手腳阿 拔掉這些文藻後剩下什麼?
有興趣的自己找原文=不紅
拿掉文學成分給把槍 就是89西部片了
我以為要舉國外很紅但是翻譯隨便的武俠片才叫who care
,只有華人圈在看英翻隨便當然沒人在意
爆
首Po如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單1
好玩的遊戲沒有體量 有體量的遊戲不好玩 don? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010.1
我自己覺得啦,看你要發展哪一塊 如果是劇情向, 那終究不容易突破原作之壁,有些路線會被寫死, 所以應該還是要以遊戲性來看, 最理想的還是金庸群俠傳,人物夠多,知名度高,5
臥龍蒼天隕落 武俠部分 主角是義勇軍 不歸官府也不歸軍閥 跟天山派學習奇術(仙俠) 基本動作建模有參考武術,長劍動作還有劍指等等考究 有輕功(二段跳)38
是說為什麼每次討論這個 就會有人說 外國人看不懂氣/內力/內功.... 這論點到底哪裡來的啊? 每次都會看到X
唔 2000以後 一堆遊戲電影什麼的為了人民幣 都有把中國元素放進去啊 像是魔獸的潘達利亞之謎5
我覺得解釋這張圖在某種程度上可以說明 故事的核心始終是「人」 只拘泥在外在形式的表現 沒有在「人」身上多著墨多下功夫1
簡單講就是沒市場 中國做武俠.仙俠的全跑去做手遊了 台灣早就跑去做黃油,小品遊戲 軒轅劍,仙劍慘況你也看到了 沒人想碰這塊市場了12
這問題不就跟台灣為什麼XXX的月經文有87%像 題材從來不是重點,本質是要遊戲好玩,畫面夠香就夠了 講什麼外國人不會懂仙俠的名詞真的笑死,不就都一樣的概念 難道你第一次看到漫威系列各種超能力你會嚇到無法理解嗎? 外國人的腦洞和想像力超過我們這麼多,怎麼會覺得無法理解6
可以參考一下我近兩三年玩的就大概知道為啥了 1. 俠隱閣 劇情虎頭蛇尾,遊戲BUG一堆 被罵了才改,說之後要出免費DLC把遊戲內畫的餅填完已經兩年了沒動靜 最近發文嚴厲譴責酸民然後要做新遊戲
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[問卦] 一提到狗官 大家會想到誰?請問一下 一提到狗官 大家會想到誰?? 和珅--和珅跌倒,嘉慶吃飽 索尼--索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道 秦檜?爆
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