Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?
台灣有什麼背景做3A大作
3A重點是什麼 看風景跟打架 陰謀論
台灣以前叫什麼 福爾摩沙
打架呢
台灣哪個時期不打架
日本時期打
眷村時期打
現在去電影院看角頭也有機會看人打架
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你問我台灣有什麼背景做3A
我倒覺得台灣什麼背景不能做3A
你說還缺陰謀論
缺嗎?
隨便一個無聊的通緝犯懸案拍成電影 丟到對岸去就賣到嚇嚇叫
(我是不懂啦 反正對我來說跟角頭差不多)
台灣一堆懸案掛在那邊
我是不敢拍啦 顆顆
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※ 編輯: hayuyang (111.254.250.237 臺灣), 08/21/2024 19:24:08
爆
首Po如題 如果不像雙劍一樣地走中國風 而是把背景跟故事設在台灣 試問,台灣有啥歷史背景能打造3A大作? 大航海時代的海盜秘境探險,福爾摩沙篇?4
可以做現實題材:台海風雲。 玩家扮演一名日本外務省的情報員,意外獲得了中國即將開戰的準確情報,遊戲就此展開 。 主角曾經在美國西點軍校留學,同學分佈在世界各國政界、軍界、商界、媒體界… 玩家 要利用各種關係,合縱連橫,組織各國在物資和軍事上援助台灣。 還要利用台灣情報部5
以近代史為題材的真的很難發揮 如果是商業做那更困難 以黑悟空來說,他們很巧妙地選擇西遊記當題材 這個不只耳熟能詳,連外國人都認識這隻猴子 選擇已經文化輸出過的題材才是正確的8
不要講什麼歷史背景,連文化底蘊都沒有 我能聯想到的遊戲是一個行人或椅人如何通過重重難關, 從台北市回到高雄的老家 從台北市出發到高雄,連難易度設定都直接省了 只要比照現實就可以享受到挑戰的樂趣1
可以弄個八號巷弄 玩家必須不停穿越路口 途中會有各種砂石車機車重機客車巴士 不遵守交通規則撞上來 你必須要在進入下個路口前就做好判斷會遇到哪種怪異1
啊 光是槍戰就一堆可以玩的題材吧 把COD的老俄換成中國人啊 序章來個台灣灘岸守軍被突襲 衰洨台灣義務役浴血奮戰的場景9
1.抗日背景--從原住民抗日跟小規模戰鬥做起 主角可以是部落的小族長或是潛力青年視角做起 慢慢壯大 到族長被殺 全族遁入山林 之後達成階段性目標 打殺日本總督! 2.抗荷西背景 主角扮演明鄭遠征軍 對抗 荷 西 在地勢力及清朝軍隊1
3a瞬間只想到gta的題材, 來個gta三重應該不錯, dlc擴充蘆洲跟新莊, 不然就賽博龐克,採用信義區做背景, 不過要歷史的話,
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[討論] 藍國會過半就開始打架?過去八年綠營國會過半也沒有現在這麼誇張,記得以前台灣國會會被笑打架那時候是藍的全 面執政時期,想不到現在藍的過半,丟臉的國會又回來了,真可笑 ---- Sent from BePTT on my iPhone 11 --12
Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材剛好瞄到今天新聞 《角頭-大橋頭》票房賣破5458萬 「凌晨1點湧買票人潮」 《角頭》狂掃票房3千萬提前登冠 《角頭-大橋頭》賣爆! 不講神魔歷史文化底蘊 大家不用想那麼複雜嘛9
[閒聊] 韓國校園生活是不是常常打架?小妹我最近看韓國漫畫 發現只要是校園背景 不管是什麼類型的漫畫 最後都會打起來 用拳頭分高下 打架是不是韓國校園生活不可分割的一部分?4
[問卦] 只有我覺得超哥背景跟案件沒關係嗎==?如題 大家都在講 超哥背景 什麼警界高層 我在想2
Re: [問卦] 台灣要拍什麼才能上世界網飛排行?角頭 原民 棒球 三體融合 角頭(打架拿球棒)遇上原民(很會丟石頭)經過些風風雨雨組成棒球隊2
Re: [問卦] <角頭>可以拍4集 是社會有病 還是我有病?其實還是很不錯看得拉 有情有義的正港兄弟片 市場還是很大的阿 重點是 其他亞洲國家 根本不感拍這種鏡頭 你看韓國影劇- 右邊第二個人 手放在褲子裡面 然後那個褲子 是凸起來的樣子
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[問卦] 新聞時間點一邊是金婿依法假釋三碗豬腳 一邊是八大打架淋成豬頭 再一邊是殺妻殺子畏罪自殺 有錢有權有背景的坐牢領高薪 沒錢沒勢打架還被圍裝熟
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