Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
所謂的好不好玩,糞不糞,都是比較出來的
為何?
先說結論
目前剛入坑蔚藍一個月
而我另一款,也是唯一一款玩過的角色培養遊戲叫
艦娘
還玩了九年....(中間棄坑過兩次左右)
我知道拿網頁遊戲和手遊比較不公平,但好歹他也有做手遊版,多少也能拿來做比較吧?
我到底該從哪裡開始說起好呢?就從培養角色的時間開始吧
原文說現在人很難熬過三四個月的培養期,再久就受不了。艦娘要從頭培養出一線戰力的艦隊,現在不曉得要不要兩年(笑)更不用說蔚藍的裝備都是「買的到的」艦娘有多少一線戰力的裝備是絕版的,我自己個人2016~2017年左右棄坑了一年左右,這時候剛好是歐洲艦隊的爆發期,錯過了好多歐洲的飛機,現在回來後我從沒想過要挑戰活動最高級的關卡「甲級」,只能乖乖的吃丙或乙
更夭壽的是蔚藍你還可以用掃蕩一鍵練等,艦娘請你乖乖的一場一場慢慢手動打。一不注意你培養的角色還可能直接死掉喔~萬一你覺得關卡打不過,蔚藍還會吐AP或票卷給你,艦娘的體力值和資源直接沉到大海。而且還要等體力自然恢復
再來角色抽卡,我看蔚藍的限定角沒幾個月就輪迴一次,聽說可能只有一個水大叔絕版,艦娘我棄坑那一年的角色到現在都還在慢慢補(勝利號裝甲空母妳在哪?...)
然後每天每週的任務你還要自己手都去點要接這個任務,一次還只能接八個,一個關卡要打幾次或者打了沒還要你自己去記,系統不會顯示。
至於遊戲劇情。呵呵
還有,蔚藍檔案每一次關機維修後獎勵送的超大方的,艦娘每次關機維修...大便申免費放送,玩了這麼多年艦娘官方主動送東西的次數用手指頭都數得出來吧,光是送10個船位提督們就痛哭流涕了。近期梅雨季活動更是莫名其妙,期間要你搜集素材還不跟你說是要幹什麼的,等到活動結束後才跟你說可以換什麼....
如果將艦娘的遊玩機制放到蔚藍檔案上,不曉得會不會一個月就關服
講了這麼多,我只想問自己為什麼還在玩艦娘?
所謂的好不好玩,真的是比較出來的
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你已經變成艦娘的形狀了
還好我早退了XD
對所有艦C玩家給個respect
跟艦娘比要不糞比較困難
現在還玩艦娘的出來別人看到都要先退三步表示敬意
現在遊戲要做得比艦收糞也不容易
你拿兩年比十年就…等檔案也能營運個十年再看看棄個一
兩年中間缺的限角要多久才再PU,話說艦娘哪來的體力值
?你是要說士氣值嗎?
你打這張黑桃二出來別人都不用玩了啦
是說這就和檔案吵凹總力一樣啊,打乙吃丁又不會讓你沒
新船,幹嘛一定要拼甲?
向歷戰提督獻上敬意
對,所有我從來不拼甲,虐待自己幹嘛
但兩者的差異是,艦娘不同難度會有裝備差異,但蔚
藍只是「螺絲」
數量有差
艦娘好玩的不是線下嗎
久而久之,你就再也打不了甲了。也就是說蔚藍檔案
只是比較難追上
老玩家,艦娘是「不可能」
艦娘16、17年沒跟上滿傷的 64戰隊、銀河、飛燕244、Spit
fire...
不過也不知道現在裝備meta如何了XD
最痛的是高等陸航戰機,現在的制空真的要「精算」
,話說回來,我
還真沒看過那款遊戲要一次打開一堆輔助網頁,算制
空、算對潛、算
索敵、算標籤、算導航、算火力、算夜戰。以上全部
加起來做配置,
然後出門被蒼蠅大破
(′・ω・‵) 21年有出台南空陸戰讓你補沒有64的問題
不過不是每台都航程7
因為那就是我第二次棄坑的時間….台南空和陣風沒拿
到(鳳翔妖精
那台)
被撞感
等等 萩風那次史上最簡單你也沒打甲嗎?
....你們提督都這樣的嗎?
陸航沒有真的很傷 但是我完全退坑卻是最悲壯的一期尾關
雷伊泰海戰(゚∀。)
我只拿過一次甲章,就是第一次勳章實裝(六驅咖喱
動畫連動那次)
,我猜15那場應該是因為看E-5報酬只差一個甲章所以
打乙。我玩遊
戲不想精神虐待自己XD
現在好像有逃課倍率還有友軍艦隊可以叫了 應該是簡單不
少了吧(屁啦
深有同感,上一款玩艦C現在改玩檔案整個人神清氣爽
不是有友軍支援變好打,是沒有支援的話沒多少人能
通過(苦笑
逃甲等於逃乙 逃乙等於逃丙 沒丙不如打丁 打丁不如退
坑
艦娘每次強化系統 對面也強化 演出還變長 變成提督要
浪費更多資源跟時間去賭一樣屎的勝率
更別提撈船 有的時候我還希望他改抽卡算了
真的不想虐待自己精神應該早早退坑才對吧?
沒錯,我還在想現在玩手遊的人都這麼沒耐心的嗎
我蔚藍檔案幾個月就滿等了
現在才發現是被艦隊收藏搞到容忍性提高了
艦C還我兩年青春!
艦C 我從高二玩到現在都26歲了… 遊戲性就那樣
平常也就打個演戲 解個每日開發活動期間我就鹹魚
主要是人設是真的頂
但對歷史沒興趣的可能感覺不出來就是了
然後日本線下活動不少 應該還可以撐滿久的
爆
首Po如題 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來 撇除掉優秀的人設和劇情 養成和遊戲性糟糕到很嚴重 首先講等級3
這種遊戲定位是副遊 你當主遊玩會很難過 你多玩一些其他副遊就不會難過了 像我晚上回家先開公連收菜 然後開明日方舟自動連點打1-772
: : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作 : 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體 : 驗所有內容 手遊比PC網遊 認真?14
雖然新手很難追上老手 但老手也很難再變強 這遊戲的角色天花板就在那 素材大家一起卡 角色星數一起卡 不會因為你提早半年玩 就站很多優勢 老手的優勢也只有角色池比較深 : 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣 : 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了 : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作49
一直很納悶這一點 如果是說抽卡手遊都很爛我沒意見 但檔案的抽卡常常會特別被挑出來講 自己也有玩有些手遊36
玩了幾個月,我實在搞不懂這遊戲的營運目標是什麼 我玩起來感覺到最大的問題是,除了幾個人權"輔助",抽了感覺毫無提升 因為養成難度太高,BD缺筆記缺抽了角還得等到真正用到時才建議養,不能第一時間 拿出來玩 主C更誇張,抽下來大佬跟你說,沒專三沒用啦不如借別人的8
營運的目標喔 其實算是經營角色跟劇情的IP吧 這遊戲最核心的部分還是著重在故事劇情跟所謂的AVG體驗 上市前訪談曾說過,他們想經營一個次世代(?)的世界觀 而這其中的典範就是Fate宇宙11
首先我要說BA不好玩。 對,這是基調。 BA什麼都好,就是不好玩。 我一個熱愛BA的朋友, 乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。21
我晄輪大祭那時期被體香燒到入坑 大約玩了3個月左右的菜逼八啦 期間只買幾個新手包 + 大小月包 + 偶而活動買雙週體力 暫時還沒課過大單4
原文恕刪 培養難度沒有高到抽出來只能1111吧? 也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧? 看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧? 缺經驗缺BD是高難才需要的吧?
爆
[討論] 蔚藍檔案雲玩家助降小幫手因為最近有越來越多的人對蔚藍檔案感興趣 為了防止大家被雲擋住了降落視野,這邊來集中趕走一些常見的業障 希望還在觀望的新玩家能順利上任 1.蔚藍檔案不是由中資開發 蔚藍檔案由Nexon開發並發行,上海悠星為日本地區代理爆
[蔚藍] 檔案有什麼跟其他手遊不一樣的蔚藍檔案目前也算討論度最高的手遊了,至少用西恰看世界的話,全世界都在討論蔚藍檔 案= = 營運的話 我只玩過宇宙神遊,老實說我跟幾位朋友對拯救人理失去興趣後,逃離到夏萊,才知道迦 勒底有多摳59
[蔚藍] 蔚藍現在入坑適合嗎?原本剛出的時候看角色都是小學生 實在沒辦法有興趣 後來就越來越大越來越大 已經無法忽視了 最近又出了一個新PV 好想入坑看看 但又怕東缺西缺的55
[閒聊] 玩過艦娘再玩其他遊戲真的有比較輕鬆嗎如題 早上有一篇版友用低配陣容通關緋染4章後 看了一下推文原來是前艦娘玩家 艦娘無論在活動難度與UI上都以極度不友善聞名 複雜的戰鬥機制、RNG氾濫、活動越拆越多段、關卡越來越長等等54
[閒聊] 給蔚藍檔案新手的初期行動建議蔚藍檔案最近日服兩週年Fes 有三星角色6%池,下禮拜還免費送100抽 國際服也快1.5週年Fes 翻譯問題有從第一張開始慢慢修正,不要下載到(12)版本的也不會有和諧問題 是個適合新手入坑的好時間40
Re: [問題] 現在妮姬跳蔚藍檔案怎麼樣?放假時刷了幾次首抽刷不出響就直接買號稱非科技的帳了(過教學的2等帳),撐過一年沒 被B就賺惹,沒撐過剛好換遊戲 3_3 這遊戲其中一個缺點就是推圖真的很需要特定角,我前面試著沒放響就卡關了== 放了調一下陣容直接一天auto到6-1...31
Re: [閒聊] 艦娘這些年來到底發生什麼事先說結論,就是田中想用已經近十年老舊遊戲系統來表達日帝海軍悲壯感。 而快十年還在玩的提督早就是田中的形狀了,想退早退了,不用擔心,好嗎? 表現上最好就是蘇里高海戰,西村艦隊主場,當時所有提督,特別是日本 那位幾乎只用西村艦隊成員打活動,被大家稱為西村提督的最高潮的時候。 連對岸屬於RTA提督的爽哥都說,第一次看到把西村艦隊悲壯感演繹這麼好15
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得公連去年大江戶深月活動出的時候入坑的吧 對壓今天還是她生日 祝深月生日快樂15
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