[討論] 出星海3大家會買嗎?
雖然rts已經落伍了
但其實打戰役還是挺爽的,組建自己的軍隊
假設出4,多一個種族,畫面更精緻
尤其現在RTS,模組不用做太細,成本應該省很多,光是老玩家回來玩應該滿有市場了吧?
如果真的出一個劇情不錯的星海3,大家會買嗎??
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不會
不會
我OK你先買
Xgp
除非出合作任務那樣的吧
萬人響應,韓國人到場
戰役評價ok就買
劇情戰役做的不錯的話我會買
會
就買來把主線打通 然後看有沒有自製地圖小遊戲吧...
我星海2就是這樣的,只玩戰役XD
對戰太苦 欺負電腦比較開心 場面也可以做大
有劇情模式就買啊
劇情做得好 我會買單 之前虛空之遺也是買了玩戰役就放
著了
那個地圖編輯器自製地圖要拿人版權 嘴臉真的太臭了
劇情本身不用做多好 好玩和大場面有出來就好
我會買 但不一定會玩
0
不會 因為他不是世紀帝國
星海2的劇情演出有點超英化了 我比較喜歡星海1的演出模式
RTS我只買過AOE2,然後發現自已不是這塊料 XD
那個比較有打仗的感覺
除非出合作任務那樣
會先看看再說~畢竟現在暴雪...不說也罷
世紀帝國4 戰役做得滿精緻的 可以當作歷史普及教材了XDD
叫我現在回去打RTS,可能連劇情戰役都打很爛
我還蠻喜歡雷諾突擊隊來幫凱莉根打蒙斯克的 突擊隊
的成員可能都在說 天啊 我居然和刺蛇並肩作戰
搞不好都沒人會做rts了
沒人會做也沒人會玩==
我會先等等看評價。
最近在玩侏儸紀公園進化2,我覺得玩起來也有點RTS味
劇情一般你兵生的夠多 F2然後A點地板就好 輸了就再
來一次
我永遠沒辦法忘記雷諾拚了命把凱利根變回人類後,再度
看到凱利根變成蟲族女皇那失落的表情
0
光這種經營類有時候我都慌忙地按暫停了wwwwwwwwww
我會買就是了,最糟也就像D3初版那樣而已,吧
劇情戰役你只要會搭配該有的兵種應該就過得了了
看劇本誰寫的,還是目前的BZ凱莉根應該會跟雷諾坦承
她其實是男人變性
欸 麥特是不是就被一個很像變性人的特務纏上啊?
劇情出的好會打人的話算了手速不行很累
no 不會玩rts
不如討論星海世界吧
不是特務,是海盜頭子
另推廣最近神話世紀重置版還不錯玩。
不會
手速完全不行了...
星海12的劇情都玩得很開心 如果出3會想玩 看評價跟價格吧
那只是比較man的大姐而已 還算挺正常的
喔喔 就一個不男不女的(硬要說的話好像女的)XDDD
大絕是扔阿克西斯
原本的開發團隊沒了我會先觀望吧
而且是麥特自己賭博贏了不拿獎品 獎品就找上門了
星海2改到現在有什麼創意嗎?我是覺得3根本做不出來
劇本好沒有硬塞奇怪的要素會買吧
這是麥特渣男在先(?)怪不得人家
星海1的劇本水準真的很高 讓我想起D3的Act1
以前天梯還能打上大師 現在玩玩劇情就差不多了
每個人物的性格都相當鮮明
麥特跟韓沒什麼問題吧 不要整天覺得人家想教育你
秒買
麥特沒渣吧,他上賭桌前好像不知道獎品是啥,被人設
局的XD
只打戰役+1
誰陷害麥特啊? 雷諾?
星海這段其實不錯阿,泰輪人類就是要整天搞事夾縫中
生存,不過如果DEI介入可能麥特就會愛上韓了XD
沒人,「我要是知道獎品是啥就不會參加牌局了」by 渣男XD
劇情我覺得從頭到尾謝不錯沒砸鍋以暴雪來說很難得
之後還家暴人家,嘖嘖
2有指揮官模式跟多人模式阿 其實概念都蠻不錯的
先看劇情跟玩法後再說 星海2劇情我不太喜歡 如果回到
星海ㄧ那種劇情風格會考慮
看價格 1200可以 2000不行
會想玩戰役 然後希望魔獸3也重製一下
魔獸3重製啦,可以問問shinobunodok,他是WC3RE大佬
會網路嗆爆 然後和暗黑一樣含淚買
老實說星海2雖然是老遊戲但是你要超越他真的是非常困難
看看現在的世紀帝國4,已經超努力了還是達不到星海2的
程度
就像原本的KOF98難以超越:Q
不過聽說小說裡面韓很正啦,只是不知道為什麼官方建
模搞成這樣,如果只是個性怪的正妹其實還有得演
我覺得米拉長的還行啊,典型賽博風格過刀口舔血生活的女生
有打劇情會買 只有打玩家就算了
會耶,星海戰役做的蠻好玩的
會啊
會
買啊,那種遊戲我只玩戰役完全沒有想跟人打的想法
能當海盜/幫派頭子的女人 長凶一點很正常 像對馬戰鬼
裡對馬島的海盜頭子 和DLC壹岐島的海盜頭子 都很凶
只要劇情戰役維持水準 大家就會當單機遊戲買
還是怒火燎原好玩
沒時間玩
Rts太難了
星海2最高白金
我記得麥特當初是他們在一個法外之地需要補給 就和海
盜們賭牌 結果賭贏了 韓也龍心大悅想要這個好男人 而
麥特只好趕快溜走
凱莉根一代其實長得跟韓差不多,只差沒戴義眼,不過
二代收買建模師成功XD
雷諾還長出頭髮了咧
唯一受害者只有諾娃,剛出場明明全SC最強正妹,到了
特務密令直接強行變大媽QQ
特務密令的諾娃長相還好吧?雖然劇情很白癡就是
不會買 身邊衝D4首發的全都在哀號 xd
特務密令很正呀只是劇情很普通
這是nerf前的
雷諾一代那個頭像到二代才是買了建模師w
這是特務密令的
眼睛跟嘴唇根本完全不同人啊XD
我得說你把遊戲內過場動畫跟應霸展示CG放一起比.....
你買泡麵成品應該都不會是封面那樣吧
大概又會被dei干涉就不用
太麻煩 一堆驗證 煩死了
笑死 sc2好像很多這種餅臉
你這是把即時運算和CG拿來比吧 這樣不管誰都是nerf==
開放地圖編輯器給人魔改
會,RTS的戰役真的很有趣,帶入感超級強
這遊戲玩10年了沒打完過戰役
那個時代的遊戲建模變那樣很正常耶跟動畫cg 不一樣
戰役好玩劇情不要一坨就買 起碼要有特務密令水準
會 就只玩戰役
出3代最好PVP免費制,戰役用季票的形式分開賣
實在不認為現在的暴雪能寫好SC的劇情
咚錐答斯~
星海2買到蟲族之心後就忘記遊戲帳號了
現在的暴雪喔 算了吧
買啊
++
買
買
會 但只會玩劇情
可能要改作億萬蟲族
買啊。主玩劇情哪有差
至少會買主程式吧
會想 但是現在的BZ我不信任
沒諾娃不買
會
會買,但暴雪做出來可能性非常低
2分三部我就沒買完了...
買啊,單純玩戰役也買
當然買 我要UED劇情
爆
[閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?這問題我想很久了 假設出成星海爭霸3呢?但RTS算是沒落了 不如做成像COD/戰地風雲那樣 單人戰役 但種族職業分配就很考驗製作團隊功力 或者是像魔戒、戰神等單人劇情方式來表現 如何想讓星海爭霸重回榮耀各位還有沒有其它想法?17
[閒聊] SC的人到底在想什麼?記得星海當初算是在RTS中蠻成功的,劇情不錯,也有韓國電競跟星海互利共生,只是蟲王 馬在允打假賽差點把韓國電競連同星海整組打掉 SC2卻很拖,還拆三款賣,劇情也沒有很好,除了單機之外一般休閒玩家也不想碰對戰,結 果RTS玩家慢慢沒落,SC2也跟著凋零了 當初不做OW,而是選擇把SC2做成像從W3到WoW那樣的大膽轉型的話,這種星戰加一點點神秘12
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?其實塔防遊戲或者皇室戰爭算不算一種 RTS? 我想不是 RTS 被淘汰了,而是你認識的那種老式的 RTS 也就是要建基地,採 礦,再升科技樹最後出軍隊去攻其他人基地的那種遊戲。只剩下少數的代表作 品,如星海爭霸和世紀帝國,而這些作品又因為用戶基礎有二十年,所以越來 越專業,門檻設得越來越高,才會讓你有這種感覺。5
[問題] 推薦遊戲(有點像RTS類型)最接近的膽絕應該是星海2打戰役劇情 挖礦 產兵 蓋建築物 最後a過去對方基地的時候會有舒服的感覺 請問還有沒有類似的遊戲 我最喜歡星海二蟑螂那關 可以產一堆毒爆去a對方主堡11
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?問就是沒有品質足夠的新遊戲 XD 《星海爭霸 2》的各個設計剛好反映出來一個現代需要成功的 RTS 需要什麼了。 簡單來說: -很好的引擎 -酷炫的東東11
Re: [閒聊] 星海2整體收益還不如一個WOW座騎→ zseineo: 他這個比較的基準就不一樣 WOW只看一隻坐騎成本當然很低 11/12 22:08 → zseineo: 但你基底那個遊戲根本沒被放進去比啊 11/12 22:08 推 cactus44: 可是這遊戲基底已經完成不用再花成本了 11/12 22:10 其實講到基底 這些已經過氣的RTS 為什麼不用原本的基底再繼續往下擴充呢? 我們都知道星海3 魔獸4應該是孫子也沒機會燒給你了9
Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?以一個喜歡RTS的玩家角度來說,營運(Marco)跟操作(Mirco)應該是一款成功的RTS遊戲的 主軸,各式各樣的戰術博弈、精湛的操作才正是RTS吸引人的部分,簡化這些說實在就失 去吸引人的部分了 個人的想法是做出區隔,1v1電子競技的部分跟休閒分開,休閒的部分增添大量休閒內容 ,例如更為豐富的戰役、多人PvE等等,許多人提到的星海合作模式其實就是相關的嘗試8
[閒聊] RTS遊戲走純PVE化會不會更有市場?(RTS遊戲示意圖) RTS類型遊戲如世紀 星海 魔獸 紅警等, 大部分都是劇情破玩便算, 主要還是玩家間的對戰競技為主, 但是從AOE的比賽,星海的比賽來看,7
Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀這個約8年前星海2設計者Matt Morris訪談 就提到約八成的即時戰略(RTS)玩家主玩單 人戰役(PVE),會去鑽研多人對戰電競的硬 派玩家其實只占兩成,然而近年RTS大多往5
Re: [討論] 星海爭霸 重製版 值得玩嗎,好玩嗎為了情懷,買啦。 品質上乘,情懷無價。 看看當年 RTS 的星海一拿最佳劇情獎是怎麼一回事, 再體會當年玩家如何辛苦的運營操控。 首先,如果你是玩過星海2 的玩家,回頭去玩星海1 一定會非常不適應,
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