Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 呃....突然想到 弓箭手呢?
: 大概只有魔法設定的程度很低 限制很多時才有機會給弓箭手表現
: 弓箭手在中古魔法異世界中是不是滿影薄的?
這季出第二期的月光下的異世界之旅
主角就是弓手
在穿越前就修煉弓道
到異世界有魔法之後
射的已經不是箭而是核彈了
一發下去地圖重畫
高魔世界管下的物理職都容易有不出彩的狀況啦
當法師都能隨手無詠丟連發坦克砲
還能像戰鬥機一樣飛
外帶大和號以上等級的護甲
如果不會魔法的人的肉體還像現實世界的人要怎麼玩?
真的不用玩了
有些作品於是出現鑑定出不會魔法就是無能的放逐流
有些作品則是戰士有更誇張表現
例如福利連
還有的是戰士肉體用的也是一種魔法
例如劍士入學魔法適性9999
也有弓手快到你不知道他射了
例如治癒勇者復仇
或是根本是暗殺者的
老古早的魔王勇者,勇者隊伍的弓手
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推
我前女友也說我快到她沒感覺我射了 這是誇讚ㄇ
→
你射出去可以搞出人命,弓箭手也可以,所以應該是誇獎沒
→
錯
推
一樓如果可以連發,那就算是一種誇讚!
25
首Po如題 最近重看芙莉蓮 中古異世界中常見的職業樹 芙莉蓮中差不多都登場了 戰士 法師 刺客 僧侶4
弓箭手哪裡是基本? 知道要成為弓箭手需要的臂力跟耐久力有多高嗎? 有這臂力都能當戰士了,當甚麼弓箭手? 能獨當一面的弓箭手嚴格來說算高級職業了 要有極強的視力,大量的訓練,還要有能連發弓箭的臂力5
先幫弓箭手平反一下。 在炮兵稱霸戰場前,中世紀無論東西,兩軍對陣最大的殺器就是齊射的弓箭海。 我們古時候說的「武術」最重要的一項就是射藝。 當你在遠程能處理掉對方時,不管對方多壯,能一步十殺都沒用… 而至於為什麼在異世界作品中弓箭手常常會影薄?4
看設定吧 比如D&D裡基本上每個人都可以帶著一把弓/弩備用 從實際邏輯去考量 本來就沒有什麼戰士就不能拿弓 法師就不能拿弩這種事情 這些都是遊戲平衡考量的設定2
以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼2
不是,沒的選只能拿弓當然拿阿 有別的戰士很有可能會選別的吧 刀和長槍+盾跟標槍之類的 : 平時要打獵什麼的弓箭射鹿 射鳥都比刀劍好 : 戰鬥時遇到會飛的魔物 或是在遠處或是高處無法近身的敵人 也是直接拿出來射比較快7
看遊戲 像那個神諭原罪2 弓手跟鬼一樣 血箭 跳高 高地buff一堆東西疊上去 痛到靠北 現實的話弓手其實應該要算是戰士的一部分才對 不知為啥遊戲都把弓跟戰切開1
弓箭手其實是一個很尷尬的職業,一個為了專門的武器而誕生的職業,然後這個武器其他 職業也能用。 天堂來說的話,初期商店賣的弓所有職業都能用 ,所以會出現騎士王族甚至法師拿弓打怪的奇景 現在認知的弓手-妖精在初期拿弓沒有比較強,反而是拿劍還因為可以帶盾牌,搭配輔助
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爆
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