Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?
※ 引述《violette0809 (查理)》之銘言:
: 看設定吧
: 比如D&D裡基本上每個人都可以帶著一把弓/弩備用
: 從實際邏輯去考量
: 本來就沒有什麼戰士就不能拿弓 法師就不能拿弩這種事情
: 這些都是遊戲平衡考量的設定
: 不如說很多作品裡的戰士或是冒險者不帶弓才是不合理的
: 你換個角度想
: 如果你自認為自己是個戰士
: 今天把你丟去野外冒險 你能帶弓箭的話你難道會拒絕說
: “不行 我是戰士 所以我不能用弓箭”嗎
: 冒險時帶著遠程武器很方便的
不是,沒的選只能拿弓當然拿阿
有別的戰士很有可能會選別的吧
刀和長槍+盾跟標槍之類的
: 平時要打獵什麼的弓箭射鹿 射鳥都比刀劍好
: 戰鬥時遇到會飛的魔物 或是在遠處或是高處無法近身的敵人 也是直接拿出來射比較快: 不然你難道繼續拿著你的劍跟他叫囂嗎
: 說弓學習成本高的
: 你也可以帶把弩啊
: 對方法師要詠唱魔法的時候掏出來射他一箭不香嗎
: --
專職近戰的戰士有個經典武器標槍阿
緊急時候還可以當短矛用
弓學習成本高,弩的維護成本跟技術很高
中短距離通常都是用標槍應急干擾一下爭取近身時間,
除非對面頭鐵不閃。
中遠距離本來就不是專職近戰的戰士該處理的阿,
都能很好處理的話也不用弓了
而且戰士真的在野外遭遇到會飛的或者很遠的,用沒怎麼練過的弓弩對射很奇怪吧
還不如退,對方衝下來用標槍射她,這個時候還可以配盾牌
沒中還可以擋一下
跑了之後找專門用弓的幫你
通常會順便帶弓弩的都是專職後排阿(替前排屁股QQ),
除非是帶一隊人預設好今天就是來這放箭越多人越好才會改帶弓弩兼職一下,
反正準度不用太準,拉的動就好
--
克蘇魯?
https://imgur.com/eAa4UOI
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--
你一個戰士不練最基本的弓 野外生存也太累了
這個基本就要練很久了,打獵這種比較沒時間壓力的還可以用 遇敵的時候拿不熟的弓在劣勢地形是想被射爛吧
就日常的把弓兵當弓箭手用,覺得有肌肉就能百發百中
練弓成本高而且多帶東西又麻煩,練投石鎖cp值還比較高
,彈藥還隨地都有
就,人多放箭的話有肌肉稍微練一下確實可以充數 但如果要精準射擊那就練超級久 所以弓箭手會是一種專職
※ 編輯: comp2468 (61.71.189.112 臺灣), 03/12/2024 10:15:13除非隊友關掉隊伍傷害 不然混戰中弓矢沒什麼用
25
首Po如題 最近重看芙莉蓮 中古異世界中常見的職業樹 芙莉蓮中差不多都登場了 戰士 法師 刺客 僧侶2
這季出第二期的月光下的異世界之旅 主角就是弓手 在穿越前就修煉弓道 到異世界有魔法之後 射的已經不是箭而是核彈了4
弓箭手哪裡是基本? 知道要成為弓箭手需要的臂力跟耐久力有多高嗎? 有這臂力都能當戰士了,當甚麼弓箭手? 能獨當一面的弓箭手嚴格來說算高級職業了 要有極強的視力,大量的訓練,還要有能連發弓箭的臂力5
先幫弓箭手平反一下。 在炮兵稱霸戰場前,中世紀無論東西,兩軍對陣最大的殺器就是齊射的弓箭海。 我們古時候說的「武術」最重要的一項就是射藝。 當你在遠程能處理掉對方時,不管對方多壯,能一步十殺都沒用… 而至於為什麼在異世界作品中弓箭手常常會影薄?4
看設定吧 比如D&D裡基本上每個人都可以帶著一把弓/弩備用 從實際邏輯去考量 本來就沒有什麼戰士就不能拿弓 法師就不能拿弩這種事情 這些都是遊戲平衡考量的設定2
以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼7
看遊戲 像那個神諭原罪2 弓手跟鬼一樣 血箭 跳高 高地buff一堆東西疊上去 痛到靠北 現實的話弓手其實應該要算是戰士的一部分才對 不知為啥遊戲都把弓跟戰切開1
弓箭手其實是一個很尷尬的職業,一個為了專門的武器而誕生的職業,然後這個武器其他 職業也能用。 天堂來說的話,初期商店賣的弓所有職業都能用 ,所以會出現騎士王族甚至法師拿弓打怪的奇景 現在認知的弓手-妖精在初期拿弓沒有比較強,反而是拿劍還因為可以帶盾牌,搭配輔助
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[心得] 地平線:西域禁地 白金戰鬥心得先貼獎盃證明 然後我超難開局,真的痛扣,沒事真的不要選超難 這遊戲選超難除了自虐以外沒有什麼好處,尤其是競技場 穿升滿的傳奇裝還是會被精銳獵殺脊滿血秒殺,雖然蠻合理的,雷霆獵人就弱電漿28
[閒聊] 近戰時仍用弓弩近距離射擊?異世界食堂 2 第一話 這次的女顧客接下了清除哥布林的任務, 結果哥布林群都已經近身要肉搏了, 這位女顧客在近戰時仍用手上的弩近距離射擊, 這時候難道不該放下手上的弓弩,拿出其他的近戰武器來肉搏嗎?27
[問題] 地平線2 怎麼讓機器陷入電或冰屬性傷害目前玩到39級 武器剛從藍色慢慢換成紫色武器 玩到現在 覺得冰跟電屬性的箭超難用... 屬性箭我最會使用的方式是打屬性燃料罐 引發連鎖反應21
Re: [閒聊] 弓比弩更有破壞了?話說剛剛看到這影片,用弓跟弩去射擊防暴盾 弓基本上只能穿第一層盾 如果用弩可以穿透第一層盾打到第二層 甚至影片最後還穿透第二層打到第三層15
[閒聊] BG3 職業梗圖(無雷)自從我發現敵人很容易被抓起來以後就回不去了。 我穿重甲拿盾牌跟戰士有 87% 一樣,對啊8
Re: [閒聊] 戰意 遊戲內容有天花板嗎?抱歉抱歉 我只要看到有人帶弓箭手 就會爆氣 這篇理性分析一下 在四星五星場 巴爾虎也是個垃圾 遠程弓弩只有2個選擇 亞平寧跟天雄 其他的弓弩帶出來 就是在故意戳隊友 遊戲內隊友沒噴你全家孤兒已經算是非常客氣8
[閒聊] AOE2的戰矛兵克制弓弩兵有歷史典故嗎?AOE2,及帝國時代2, 裡面的戰矛兵,丟擲標槍作為攻擊手段,不用黃金即可生產, 可以克制需要黃金的弓弩兵甚至火槍兵,這有啥歷史典故嗎? -- 同人絕路4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把
爆
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