[閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?
如題
最近重看芙莉蓮
中古異世界中常見的職業樹
芙莉蓮中差不多都登場了
戰士 法師 刺客 僧侶
呃....突然想到 弓箭手呢?
弓箭手不也是基本中的基本嗎?
不過仔細想想 很多中古異世界中 有魔法設定的
弓箭手這個職業都挺影薄的
大概只有魔法設定的程度很低 限制很多時才有機會給弓箭手表現
像是哥殺這種 魔法放幾下就沒魔了 弓箭手就挺有用
不然很多魔法設定不嚴的 感覺都是魔法互轟就好了
魔法可以有千奇百怪又誇張的大招
連戰士也能放出一堆神奇的肉體強化跟違犯物理學的戰技 或者也跟著法師放光炮
但弓箭手常見的好像就魔力附在箭矢上 或者一次射多隻而已
不過像是超長距離狙擊的話 實用性一定超高 但...沒演出張力
弓箭手在中古魔法異世界中是不是滿影薄的?
--
樂狗:接受挑戰
芙莉蓮的世界魔法使太強了不需要吧
其實劇中登場的應該都算是很上級的魔法師 要看芙莉蓮中的低級魔法師跟弓箭手哪個CP高 不過勇者小隊不收垃圾職業QQ
熱狗拉屎表示:
主業是近戰呀
拉弓要大肌肌
阿洽可是專殺法師的
是作者不會寫而已,不然弓箭手是進階戰士,拉的開弓的力量拿
來打人也是很痛,但遠程攻擊不會寫也不好畫,所以就直接略過
躲的遠遠都能直接把人射掉
不過嚴格來說他也是魔法師吧w 不然怎射得穿魔法防護
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/11/2024 14:03:32一般攻擊魔法不是很基礎的東西嗎 應該連下級都會用吧 有
熱狗讓全世界的弓箭手變多的很,也啟發了一位傳奇弓箭
手
只要還沒到法師魔法護盾可以無詠唱常駐那弓弩類武器就都
這魔法根本沒有用弓箭的必要
也不一定 像目前魔法師都是針對魔法去感知的 無法識別為魔法的物理攻擊 一定程度上還是有用吧
還是有用,就連零使那種法師當貴族在戰場上的作品世界觀
不會魔法的還是只能乖乖用遠程武器
金髮過膝襪精靈弓箭手
戰爭時會用吧 畢竟沒那麼多魔法師互轟 冒險的確被完全取代了
漫畫也是想像的世界 弓箭手的戰鬥就比較難想像成帥的
柏德砍很大 不然DnD 5版遠程戰士從一等強到20等
甚至不用戰士 找個近戰型的魔法師也能扛前線
遠程基本上都有一定程度削弱,法師有詠唱弓箭傷害削弱,
不這麼做近戰輸出職真的直接躺平
因為弓箭手對於冒險上的定位比較薄弱吧
比較擬真系的 弓手作用應該比較像斥候 在一定距離外探查敵人動向 所以需要聽力 視力 跟 遠距離攻擊手段 但這些...很多作品的魔法師直接開感知就好了QQ
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/11/2024 14:15:21真的要比消耗,箭矢才是重點消耗品,難道用魔法做箭嗎XD
既然能用魔法做箭,那乾脆一起用魔法把箭射出去更快
可能就像上面說的 打仗需要兵海時可能會配弓箭手 但我大勇者菁英集團 不收弓箭手這種下位職業QQ
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/11/2024 14:16:32要是敵人能靠箭矢的物理威力一箭爆,沒理由魔法辦不到
陣地守衛戰之類的才會出現一堆弓兵
就你說的,斥侯這種另外具備弓手才好,因為是探路的
看設定
就看魔法師夠不夠貴
魔彈王與戰姬 主角的能力到後面也跟魔法沒兩樣
演劇上用遠程武器的難跟敵人同時入境作互動所以不大受青睞
同樣遠程攻擊則啥都有的魔法更潮一些
弓箭傳統上就戰士跟遊俠用的啊,把弓箭手獨立一個職業角色
跟戰士分開是韓國人幹得吧?
其實初代鋼彈也有這問題富野監督才中途發明了新人類聊天室
然後又儘量讓手上明明有槍有砲的機器人打格鬥戰
TRPG歷史上弓箭確實只是戰士職的選修武器之一
但現實的史實還是有專業弓兵啦 只是弓兵也會帶刀劍備用
弓箭手不能做太強啊 通常還會一些魔法
站遠遠的射就完事能看嗎
而且能當弓兵近身戰也不會太差才對
認真說專業弓箭手和弓兵是不同東西,後者講難聽有肌肉
就夠了
然後在人均超人的世界拿個金屬盾沒多難,弓箭發揮就更
低,除非也跟著內建各種技能發揮
不然隨便就能打掉或扛住,那還不如直接近戰或放魔法
沒有魔力反應的東西,只能靠自己的反射能力應對了,
疏忽一下被爆頭也是很正常的
弓箭手進入戰場擊像是在一群拿小刀互砍的人中丟進一把狙
擊槍一樣
就像是
stella
因為設定太強劇情會很無聊
強大的弓手直接遠距離一下一隻,那還怎麼描寫搏鬥的過
程
本來就不擅長畫戰鬥
正確來說不是不擅長而是根本不會
熱狗:
亂講,我拉塔恩大哥那個遠程重力魔法箭和拉塔恩驟雨
不知道打死多少嫩嫩的阿褪
黑魂的弓箭都滿大隻的吧 有些還是拿來殺龍的
所以弓魔雙修啊 我認識有個弓箭手射出去的箭會變成兩條龍
戰士也可以用弓箭
通常弓箭都會混進去盜賊那邊
專職的弓箭手現代都拿雙刀打近戰的啊(x)
拿槌子或長槍的才是冷門爆到 幾乎都雜魚反派在拿
還有斧頭更是山賊專門武器 有山賊一定是拿斧頭
肥倫跟狙擊槍一樣
戰斧.戰鎚.長槍 :阿對對,我們三人都是雜魚(x
不就這世界觀的弓手不夠強
以芙莉蓮世界觀來看戰士能動的比箭還快,這樣可能真的
不太需要用弓
弓手臂力要求比較高 接近前先射兩下換點優勢
就平衡問題 看作者要不要給秀而已
說弓箭手近戰也很強根本就是屁話
那描寫起來他仍然很少用弓箭啊
重點就是射箭如何帥、燃、有必要
以辛梅爾那種身體強度 不論命中的話拿弓箭真的會很威
因為同樣能量質量小有速度優勢 而且魔力感知無效
只是神速劍潮度大勝神速弓
而且現實哪有"職業限制" 通常都馬你能會多少學多少
多會一點在戰場上就多多活一點的可能
2
這季出第二期的月光下的異世界之旅 主角就是弓手 在穿越前就修煉弓道 到異世界有魔法之後 射的已經不是箭而是核彈了4
弓箭手哪裡是基本? 知道要成為弓箭手需要的臂力跟耐久力有多高嗎? 有這臂力都能當戰士了,當甚麼弓箭手? 能獨當一面的弓箭手嚴格來說算高級職業了 要有極強的視力,大量的訓練,還要有能連發弓箭的臂力5
先幫弓箭手平反一下。 在炮兵稱霸戰場前,中世紀無論東西,兩軍對陣最大的殺器就是齊射的弓箭海。 我們古時候說的「武術」最重要的一項就是射藝。 當你在遠程能處理掉對方時,不管對方多壯,能一步十殺都沒用… 而至於為什麼在異世界作品中弓箭手常常會影薄?4
看設定吧 比如D&D裡基本上每個人都可以帶著一把弓/弩備用 從實際邏輯去考量 本來就沒有什麼戰士就不能拿弓 法師就不能拿弩這種事情 這些都是遊戲平衡考量的設定2
以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼2
不是,沒的選只能拿弓當然拿阿 有別的戰士很有可能會選別的吧 刀和長槍+盾跟標槍之類的 : 平時要打獵什麼的弓箭射鹿 射鳥都比刀劍好 : 戰鬥時遇到會飛的魔物 或是在遠處或是高處無法近身的敵人 也是直接拿出來射比較快7
看遊戲 像那個神諭原罪2 弓手跟鬼一樣 血箭 跳高 高地buff一堆東西疊上去 痛到靠北 現實的話弓手其實應該要算是戰士的一部分才對 不知為啥遊戲都把弓跟戰切開1
弓箭手其實是一個很尷尬的職業,一個為了專門的武器而誕生的職業,然後這個武器其他 職業也能用。 天堂來說的話,初期商店賣的弓所有職業都能用 ,所以會出現騎士王族甚至法師拿弓打怪的奇景 現在認知的弓手-妖精在初期拿弓沒有比較強,反而是拿劍還因為可以帶盾牌,搭配輔助
47
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爆
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