Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?
看設定吧
比如D&D裡基本上每個人都可以帶著一把弓/弩備用
從實際邏輯去考量
本來就沒有什麼戰士就不能拿弓 法師就不能拿弩這種事情
這些都是遊戲平衡考量的設定
不如說很多作品裡的戰士或是冒險者不帶弓才是不合理的
你換個角度想
如果你自認為自己是個戰士
今天把你丟去野外冒險 你能帶弓箭的話你難道會拒絕說
“不行 我是戰士 所以我不能用弓箭”嗎
冒險時帶著遠程武器很方便的
平時要打獵什麼的弓箭射鹿 射鳥都比刀劍好
戰鬥時遇到會飛的魔物 或是在遠處或是高處無法近身的敵人 也是直接拿出來射比較快
不然你難道繼續拿著你的劍跟他叫囂嗎
說弓學習成本高的
你也可以帶把弩啊
對方法師要詠唱魔法的時候掏出來射他一箭不香嗎
--
DnD戰士本來就會可以用弓...
法師遠程武器可以用投石鎖,盜賊也可用弓
就只有牧師只能用鈍器,法師multiclass就可用弓
你要說這個我就不睏了 D&D本來就是什麼武器都可以拿 只是不擅長的武器吃不到擅長加值而已 我手邊就有5版玩家手冊
https://i.imgur.com/3vuWdc5.jpg
法師牧師都有輕弩擅長加值 而且牧師根本沒有只能用鈍器的說法
但Dex低的話用弓射速慢所以要看素質的
你說的是哪一版 我怎沒印象dex還影響射速 5e的攻擊次數純看職業加成 升到特定等級就多一打
※ 編輯: violette0809 (67.161.7.116 美國), 03/12/2024 05:55:10我是戰士要去野外冒險,除非任務有需要不然我還真不會帶弓箭
因為現實中物品是有體積重量的,一把結實的弓是又重又大的,
不像現代複合弓因為材料與設計進步可以輕量化,箭又是另一個
問題,箭桶也是又重又大,所以不如就帶把順手的近戰武器就好
但其實以小隊分工解決就行了 除非你的人物設定是獨行
俠 好比現實世界的騎士出征的時候都不會是自己一個人
至少會帶一個騎馬侍從 有錢一點的會帶更多侍從或多帶
幾個步兵和弓箭手等 騎士就專注在近戰就行
牧師可以用投石索
武器需要專長還搭配啊 沒有精準射擊專長你還不如丟石頭
如果只有自己非組隊,戰士能帶弓還是會帶吧,只有進戰武
連打獵都沒法,更不要說奇幻世界若遇到能飛的沒弓就完了
dnd牧師擅長所有軍用武器,沒有只能拿鈍器的設定,這個
謬論你到底哪裡來的啊?
更正,牧師擅長所有簡單武器,以及信仰的神祇的偏好武
器。所以要用長劍跟弓?去信柯瑞隆
wow戰士會帶弓箭,單練引怪用
25
首Po如題 最近重看芙莉蓮 中古異世界中常見的職業樹 芙莉蓮中差不多都登場了 戰士 法師 刺客 僧侶2
這季出第二期的月光下的異世界之旅 主角就是弓手 在穿越前就修煉弓道 到異世界有魔法之後 射的已經不是箭而是核彈了4
弓箭手哪裡是基本? 知道要成為弓箭手需要的臂力跟耐久力有多高嗎? 有這臂力都能當戰士了,當甚麼弓箭手? 能獨當一面的弓箭手嚴格來說算高級職業了 要有極強的視力,大量的訓練,還要有能連發弓箭的臂力5
先幫弓箭手平反一下。 在炮兵稱霸戰場前,中世紀無論東西,兩軍對陣最大的殺器就是齊射的弓箭海。 我們古時候說的「武術」最重要的一項就是射藝。 當你在遠程能處理掉對方時,不管對方多壯,能一步十殺都沒用… 而至於為什麼在異世界作品中弓箭手常常會影薄?2
以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼2
不是,沒的選只能拿弓當然拿阿 有別的戰士很有可能會選別的吧 刀和長槍+盾跟標槍之類的 : 平時要打獵什麼的弓箭射鹿 射鳥都比刀劍好 : 戰鬥時遇到會飛的魔物 或是在遠處或是高處無法近身的敵人 也是直接拿出來射比較快7
看遊戲 像那個神諭原罪2 弓手跟鬼一樣 血箭 跳高 高地buff一堆東西疊上去 痛到靠北 現實的話弓手其實應該要算是戰士的一部分才對 不知為啥遊戲都把弓跟戰切開1
弓箭手其實是一個很尷尬的職業,一個為了專門的武器而誕生的職業,然後這個武器其他 職業也能用。 天堂來說的話,初期商店賣的弓所有職業都能用 ,所以會出現騎士王族甚至法師拿弓打怪的奇景 現在認知的弓手-妖精在初期拿弓沒有比較強,反而是拿劍還因為可以帶盾牌,搭配輔助
爆
[問題] 柏德之門三 近戰or法師?乳題 已經有先玩試玩版內容了 純法師一開始的攻擊魔法普遍1~8傷害 但能遠程 相對安全些 純戰士 攻擊高但要先花好幾回合接近敵人88
[閒聊] 有主角使用『弓箭』當武器的作品嗎通常奇幻的世界觀裡,大部分都是分成四大職業:戰士、弓箭手、法師、刺客 考慮到外型帥氣度的話 戰士通常都是拿單手直劍或打刀 法師根據是否需要詠唱,決定是要拿法杖還是空手施放 刺客大多都是拿匕首,不過很多作品刺客都不搞潛行暗殺73
[閒聊] 現代弓箭或弩箭還有實戰價值嗎?如題 最近玩了幾款動作遊戲 遠戰手段都是弓箭 但可能是為了不要讓遊戲太多外鄉人 弓箭都設計得滿爛的 只有少數場合可以白嫖到死 或者引誘敵人47
[法環] 為什麼弓箭不設計強一點?如題 弓箭應該是法環裡相對弱勢的武器了 戰技寥寥無幾,傷害也不夠格作為主要武器,箭還要自己花錢買或花時間做 大多用途是力敏戰士的遠程手段而已,但凡點些智信都用不到弓箭 相比起其他奇幻類遊戲弓箭手是熱門大宗的職業,法環的弓箭可以說影薄的很反常47
[閒聊] 冒險者團隊幾個人最佳?通常異世界冒險 偶數團 四、六基本最好 也有五人成團的 通常戰士、法師、盜賊/弓箭手、牧師/僧侶 經典四人成團 戰士不用講肉坦打魔王3
Re: [閒聊] 奇幻故事裡,戰士是不是最容易被取代的?現實夠不公平了,就少看一些職業不平衡的的作品囉 如果法師都能"隨手"放榴彈砲了,戰士的身體能力還跟現實人類一樣 真的挺辛酸的 如果像某些作品,魔法吃天分,許多人一輩子學不會 更為那些蹲在冒險者公會喝酒的戰士職感到難過3
Re: [討論] 同時有弓箭和火藥的作品怎樣描寫才合理?這裡不得不吐嘈 戰意這個中國遊戲的遠程兵種 完全跟現實相反 弩跟火槍裝填速度比弓還快 射得比弓快 (黑人問號) 弩兵傷害遠程衰減比弓兵快
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