[討論] galgame到底在衰退還是成長?
如題
galgame
從10年前就有人說這類遊戲會越來越慘
曾做出知名遊戲的廠商一家接著一家倒
可是steam出現後,很多小廠甚至歐美也開始做
傳統的日本美少女遊戲公司也把舊作翻譯成中文
甚至有中文化的數量反而越來越多
到底這類遊戲是在成長中還是衰退?
--
傳統的在衰退 剩下的在轉型
還是衰退吧
10年前有steamㄇ
衰退啊
轉型中
平台變多了
衰退,還沒被淘汰的是轉型了
你就看有沒有賺錢不就知道了
想到近藤季洋說過steam要是早點出來 法社就不用撤退PC
衰退啊,不然好幾個團隊都停止開發是為什麼
流行
dmm成長 RPG遊戲衰退
不到dmm去轉蛋就是死路一條
整體是衰退啦 社團跟個人還補不了大廠倒掉的缺口
衰退嚴重 都開始轉成手遊了
看你怎麼覺得囉 手遊的部分營收創新高 大廠幾乎都轉
型到這部分了 剩下的要嘛島了 要嘛就是苦撐著
傳統公司轉型或沒撐過去 新公司走傳統路線換過模式
或新穎的內容一樣會成功 其實就只是在世代交替
現在小廠和個人新出的很多都往上架線上平台、小製作、
降低售價方向發展來擴大用戶群體,以前時代那些大製作
的遊戲越來越少了
steam上的都是削價競爭吧==
品質爛爛的靠便宜衝銷量
某種程度上,現狀可能是衰退到底,重新成長的狀態?
8800全價的會撐不住吧 那價錢真的是配信仰
一直說老品牌停止開發 也沒想想有很多新品牌崛起
畢竟單機遊戲基本上就是消耗品,光靠以前的作品撐
還是會有玩完的一天,這時候就產生了新的市場空間
很多也開始走分割或小品商法了 而且其實會全線通的也沒
那麼多人
成長的話早就搞新作了而不是弄移植中文化
galgame公司很多都倒光了= =
好奇那些只會說倒光的是真的有在玩嗎==
一套9800買不下去,分割商法下每套2980*N就買的下去
衰退啊 一堆公司都倒了
GalGame在技術售價玩法上已經快30年沒變化甚至開倒車
GAL就太貴
每個月都發售10幾款光挑幾個買來消化都來不及了
會萎縮一點都不意外
Getchu每個月少到集中在月底出,還一堆便宜再版,快倒光了
永遠不會消失 基本生理需求 但是像黃金時代那種大陣仗製作
近藤的話聽聽就好 幹話一哥
撐不住 以後都是那種銅板價陽春CG拔一拔收工了
很多劇情都不錯的說
轉型,成功賺錢 不成功就下去
如果gal真的沒了 對ACG這個產業來說 真的很可惜
DMM成為大贏家
光gal出的劇本神作太多了 以後就很難有WA2或者Fate這種
作品
現在里番都開始拿同人誌和rpg來改編 代表hgame 真的衰
退了
不是 那是裡番也開始衰退了 不然比例沒什麼大改變
都去做轉蛋手遊了
黃金時代那種大陣仗製作的前幾個月不是才剛好好幾部
那聲優陣容都嚇壞老玩家了XD
講真的有料的公司還是撐的下去 像Qruppo那樣帶著新穎
題材走傳統路線崛起的品牌也是有
現在也愈來愈多單線遊戲愈來愈講究劇本跟品質
不要只是偶爾看那些被時代淘汰的老公司倒了就覺得業
界不行了
我姬喔 那個就是典型應該把H拔掉的好遊戲
衰退,有很多原因就是了
像是市場萎縮、人員出走、手遊時代衝擊等
這時候就會覺得沒特別轉型還越賣越好的柚子真是神奇
反倒是小製作的小黃遊市場好像還可以(?
柚子甜食R 好ㄘ
小品製作的黃遊開始有上升的趨勢 很多新作者都靠一款
遊戲成名 cien裡面的追隨數就很明顯
衰退吧,20年前每星期就有大作每月有強作,現在怎麼比
因為人性需求不可能消失而已
手游死的也很多,市場大規大,很多都集束在某幾家。
跟以前比當然是算衰退 不過以前是巔峰期很誇張的那種
獨立遊戲崛起galgame成本最低百家爭鳴
自然就壓縮其他同類型的生存空間了
在衰退 但遊戲市場整體在成長所以算是邊衰邊長
衰退到一個程度之後被迫轉型。
再來就是門檻低,獨立製作炒知名度很快
RPG工具意外的在18x同人/獨立製作走出一片天(?
跟RTS遊戲一樣很多東西無法一直吸引人的
感覺最後的榮光就是2011年了
5
: 其實要看定義, 目前幾個WIKI對GALGAME定義大致上都是, 一種可以跟動畫美少女互動的電子遊戲。 因此單以這種GALGAME的定義來說,16
: 是說那些寫gal劇本的 能不能直接跟動畫公司合作去寫原創阿 不少gal劇本都很神 而且有些也是大主線為主幹7
首先呢 這個市場在衰退這件事一定無庸置疑 看看這麼多傳統大廠的消失就略知一二了 衰退這麼厲害 一是跟它的價錢有關 二來也是有盜版的因素 還有遊玩時長的問題 這邊就不贅述了2
現在galgame都轉AVG視覺小說了吧 galgame一堆選項大家也不會一個一個慢慢破都馬存檔很少人跑多周目 啊弄那麼麻煩不如寫線性的視覺小說 成本更低更好寫== 最明顯就key社自己都轉了4
: 商業轉型失敗的問題 第一個你要去看日本的Galgame商業模式,從開發到通路到底花了甚麼成本 又怎麼受到盜版的危害。 第二個,日本人某些方面不知變通,導致商業轉型失敗也是個問題。7
你說到重點了 上steam 翻譯中文 以日本人的鎖國習慣 如果不是真的嚴重衰退 怎麼會在那邊找出路上steam 翻中文什麼的
爆
[閒聊] 看動漫用1.75倍數看沒禮貌嗎?爆
[轉載]他的名字是嗷嗚龍寶_AoWu(上+中)爆
[閒聊] 高中生潛小六女友家嘿咻5次 媽開門直擊98
[閒聊] 當年檔案玩家都怎麼入坑的!?94
[閒聊] 那些死後存在感還是很強烈的角色89
[閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的63
[閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪61
[妮姬] 半週年的劇情....(有雷57
[問題] 怪獸8號漫畫有咒術爛嗎56
[閒聊] 你各位覺得手遊角風格統一好or多元好?35
[問題] 境界觸發者三雲有變強了嗎?47
[閒聊] 一群女孩不搞樂團改搞什麼也會想看?49
[水母] 抽菸/刺青/整形 哪個雷點最大50
[蔚藍] 學生介紹 才羽ミドリ (メイド)44
[大宇] 大宇為啥會想把自己兩個最大IP賣掉?46
[情報] 法米通:刺客教條暗影者 敵人就在..45
[蔚藍]國際服2.5週年特別禮物45
Re: [轉載]他的名字是嗷嗚龍寶_AoWu(上+中)39
[情報] Kinema Citrus 將推兩部原創動畫38
[蔚藍] 學生介紹 才羽モモイ (メイド)37
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽35
[閒聊] 一群女孩搞樂團是財富密碼嗎33
[閒聊] 近年的人氣作品是不是都有爛尾化趨勢?32
Re: [閒聊] 看動漫用1.75倍數看沒禮貌嗎?34
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論33
[閒聊] 會覺得這女生幾歲?27
[閒聊] 本多忠勝 "日本的張飛"稱號怎麼來的?27
[涼宮] 為什麼朝比奈學姐人氣輸長門?28
Re: [FB] 台文館正式道歉聲明23
[鬼滅] 柱訓練篇 原創的糞味出來了