Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法
這個法條很好啊
重點是在於資訊的透明與公正,而不是什麼改了就抽得到的問題,說實話,資訊公布後,要丟錢下去玩遊戲都是個人的選擇當然要自己負責。
但是現在是資訊完全不透明,那這法條讓消費者有資訊後再做決定當然是好事,甚至能收集大數據來驗證官方機率。
像巴哈楓之谷版現在抽抽都有統計數據的文章,儘管數據不一定完全正確但至少玩家做出行動了。
有人提到的對橘子什麼都做了,然後就不做了,居然沒當時有成果,而現在的人想推動去改變為何要阻止呢?
我是無法了解護航的人的心態就是了
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所以誰阻止了?誰護航了?還是看你們「捐錢給黑橘」這
笑話也叫阻止?
做了對廠商也沒差多少吧,除非存心要騙的,標機率出來會增
加改數據的工程師費
上一篇不就在護航?
以為別人不知道那些砸錢的在想啥喔 太好抽他們還不要咧
啊,還真有,那就扁他吧
我也不爽護航的,黑橘這爛貨也能護,這已經是人品問題
了
笑死 一直跳針黑橘,這串是有幾個在玩天堂的
SOP就是這樣寫 你以為能說出其他的嗎?
資訊要公開透明+1
是不知道有幾個玩過天堂啦,但被黑橘騙過的應該不少
我20年前有玩天堂啦
那時候就付300月卡
還有幾個星期打完圖騰就去賭史萊姆,後來終於醒悟這樣是
賺不了錢的,就乖乖提升裝備了
現代還會碰黑橘旗下遊戲的,沒一個值得同情的
蛤?台灣玩過天堂的還少嗎?蛇髪古村賭場pk啊
護航不會說不爽不要玩吧...
公開機率跟保底次數 很好啊 不然跟賭博有什麼區別
別在賭博了好嗎? 轉蛋遊戲就沒有現金流啊 ==
轉蛋當賭博,去廟裡抽籤也是賭博啦,香油錢都是賭資
我抽老家的一間廟,每年過年抽,都抽到中平以下的=w=還有過
連三年下下zzzz
1樓轉彎轉得真快
笑死 又不是玩家都老人被黑橘坑過
還沒有一個值得同情類咧
先檢討受害者就不用懲罰加害者嗎?
我以前玩爆爆王也是橘子的啊 1塊錢都沒課還是玩的很爽
以前黑橘代理了多少遊戲,就算不是被天堂坑,也有被
其他遊戲坑。
轉彎咧,停在原地看催油門的自撞死,催油門的還死前反
怪人轉彎喔,會不會太搞笑了
至於受害者論調?少來這套,自願跳進去的怪我囉?黑橘
兩格個字喊多少年了?罵多少年了?不聽勸自己跳坑進去
,反怪勸阻者的這邏輯,怎麼,是被坑到被上混亂neff嗎
還在跳針 前面明明就有人護航 還在那邊誰護航勒XDDD
3
想了一個解決遊戲方對機率動手腳的辦法,不知道可不可行 1. 由政府或第三方機構設立亂數產生器並提供API,每次轉蛋請求回傳介於0-99999之亂數 2. 遊戲廠商的轉蛋系統必須要串該API,並提供對應亂數之表格 比方說 0-999 = 角色A,1000-1999 = 角色B 如果有比方說十連抽保SR之類則分別提供各自的表格7
推 YomiIsayama: 說感覺的是沒玩過在雲吧 都有大數據佐證了 09/20 07:47 → YomiIsayama: 少前造槍跟艦收造船都是同稀有度不等機率的 09/20 07:47 → YomiIsayama: 而且還因為不是課金轉蛋所以可以不用公布機率 少前造槍也是有公布機率的6
這是因為中國的版號申請強制規定遊戲內容中必需有... 1) 道具抽取系統不能以抽取概率百分比表示,必須精確到抽幾次能中。 2) 宗教迷信、算命、綠色血等不能出現。打鬥系統任何顏色的液體都不能出現,屍體需 盡快消失。23
目前可以探討的東西很多 1.轉蛋機率公開 不光是轉蛋,其實有機率性的東西應該公開給玩家參考。 不過有人提到要清查遊戲公司數據其實有個問題,有些遊戲應該伺服器端不在台灣,這個情 況應該想現場查也查不到。1
沒用,這不能保證官方不作假 官方只要開工讀生帳號,內建中獎率100% 就可以把總體抽卡機率拉高 最終還是玩家自己要選沒有保障機制的廠商 立法頂多只能要求廠商寫明各項機率4
我不太碰這類“免費”遊戲。 需要放鬆的遊戲時間卻要搞得像金錢遊戲, 我的胃受不了, 我的意志力和胃壁都是有限資源, 要留給股票市場的找死相關活動和STEAM上的...2
先說本人對區塊鏈只有基本概念 關於掉落機率查核 不知道要求業者讓每筆轉蛋紀錄上區塊鏈公開可不可行? 每筆資料只包含卡池及物品的代號 玩家可以在抽完卡之後獲得該筆紀錄的網址16
區塊鏈應用分析 參考這篇文吧,雖然我也只寫過一點區塊鍊的程式碼就比略懂再多一點, 但我認為做得到的。 不如說 "公正公開" 本身就是區塊鍊技術的最大願景之一。3
身為前FGO玩家 我覺得現有的抽卡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟玩家有人運氣好有人運氣差 很多時後不管機率怎麼調整,都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡結果由伺服器控制這個設計,確實是一個過於中心化的設定1
解釋一下 區塊鍊的架構上 必須要鍊上所有的節點都有相同的程式與紀錄內容才能構成完整的鏈 不然就會造成硬分叉 如果想要某一個帳號具有特殊特權
25
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法很好奇,楓之谷的這個操作是不是能規避轉蛋法? 黃金蘋果一顆60點 買了必中一個碎片+送你一個東西 集滿一定碎片可以再抽東西 表面上,台幣「買」GASH4
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法我比較納悶為什麼這需要管? 自由市場經濟就是消費者不滿意就不要買啊 如果沒保底為什麼又要含淚抽? 尤其某些皮影戲遊戲總不可能是遊戲太好玩所以不能不抽吧? 去玩那些有保底的就好啦14
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法原文先不講 我個人比較悲觀一點啦 我是不知道這個法律有甚麼實質作用 你說要公布機率 但機率只是統計結果而已14
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法有法源的話不錯吧 假如立法了執法機構有權 就能類似半澤直樹這樣 監理單位直接衝進遊戲公司 測試機率是不是假的X
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速訂定轉蛋公布機率又如何? 機率10%就一定抽10中1、抽100中10嗎? 沒公布就說詐欺,有公布還可以說是假的 這又不是那種有限的卡池,抽過就不會抽到那種 所以每抽一次的機率都是獨立計算的6
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法之前不是才有廠商搞出終極規避方法,沒有搞轉蛋、抽獎,商店賣什麼都可以直購。 但是商店只賣你n個東西,沒有買完就不會更新,買完就再抽n個上架。 本質上還是轉蛋,只是你看了不買是你的事,我商店坦蕩蕩(? ※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言: : 原文先不講5
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法其實機率不是重點 重點在於要告訴玩家保底是幾抽 要嘛說卡池裡面有多少東西 要嘛就像夾娃娃機一樣 付多少錢保證抽到4
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法保底這種事情我覺得是一個願打一個願挨 宇宙神遊那種也是一堆人抽得很高興 只要老實說了多少抽一定會有 那消費者自己去衡量 這是自由市場沒有問題 現在最大的問題是機率
爆
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