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Re: [閒聊] 遊戲喜歡單一結局還是多重結局?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲喜歡單一結局還是多重結局?作者
haudai
(低調)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:14

多重結局

最好是那種


一走出新手村沒和小女孩對話就注定沒完美結局
沒在出新手村進下一城前找到蠍子救小男孩也是

或是走迷宮快要走到出口了
要先回入口找人講話
要不然還是沒完美結局

或是要潛入某地點救人直接順著劇情搭馬車去救人
就再也無法進入某城市也無法有後續支線
也就注定沒完美結局

這種最棒
攻略賣最好


不過
這遊戲除了第一次玩是玩到一般結局
後面幾乎都很自然選了第一結局XD

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轉錄是一種嚴肅的事業
要腰馬合一

<皓>
╱╲ by beemay


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※ PTT 留言評論
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LOVEMS09/27 11:52浪漫

windr09/27 11:52什麼遊戲啊XDDD 太搞人了吧這個XD

dazzle09/27 11:53那年代這款好像還不能繼承紀錄二週目,真的很搞

dazzle09/27 11:54現在都能繼承二週目了所以重玩一輪是還好

trysoloQ09/27 11:54幽城幻劍錄

frank823309/27 11:55什麼時候搞人+拖台錢的設計也能被稱讚?

trysoloQ09/27 11:56但是我愛天地劫,戰棋才是重點

windr09/27 11:56對阿,我覺得周目繼承真的是個很重要的破關要素

fakinsky09/27 11:57主線跑一半還要回去巡地圖跟NPC 真的煩

circuswu09/27 11:57給你選擇還敢嫌啊

fakinsky09/27 11:59想到女神戰記 沒看攻略根本整人

Koyomiiii09/27 11:59樓上自介?

Koyomiiii09/27 11:59*10樓

takase79031409/27 12:00想到勇者ネプ某個有獎杯的事件很機車、前一段主線劇

takase79031409/27 12:00情結束一可以操作後、只要跟眼前的重要角色一講話就

takase79031409/27 12:00該事件就會直接消滅。然後我就在打了一輪(該遊戲無

takase79031409/27 12:00繼承要素)

dazzle09/27 12:09如果當初做可以繼承紀錄,二週就可以拿最強武器過真結局,

dazzle09/27 12:09體驗一定好很多

dazzle09/27 12:09一週做玩最強武器也不會哭哭那麼嚴重

ackes09/27 12:23女神戰記真的當初沒看攻略 沒法走到真結局 神作就是

badend876909/27 12:26這種設計真的是很智障

SiriusCH09/27 12:41尼爾自動人型就是這樣啊