Re: [閒聊] 神魔之塔走錯了哪一步
※ 引述《YEEman (江冠德)》之銘言:
: 想當初幾年前
: 神魔板都還算是熱門板
: 每週四還是週五都一堆人搶著發新聞稿
: 還鬧出情報鴿事件
: 如今
: 在我打這篇的時候大概剩60人在板上
: 之前的一篇新聞稿 到了隔天才有人發
: 幾天前還在臉書看到他們的廣告
: 廣告內容竟然是模仿那種廉價免洗手遊
: 那種底下會有人貼那種
: "喔天啊我過不了這關"
: 的智障廣告
: 明明以前有大量玩家的
: 是走錯了哪一步
: 才淪落到這種田地的?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
還是很賺啦,但老玩家有在流失也是事實
因為遊戲一直都是那些老問題,久了也是會受夠的
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我自己2850天半退坑
主要是覺得太花時間,關卡設計又臭又長
夢魘一場可能要花你20分鐘以上也不稀奇
然後不小心走錯掛了要嘛吃石要嘛重來
抽卡送石是很佛,但卡不保值也是大家都知道的問題
為了賣合作,自家系列也常常給些沒什麼用的強化
BUG炎上也不稀奇,出事再給你石頭「閉嘴召喚師」解決
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我寧願玩FGO單一周回,但可以分心做其他事情
也不要浪費一堆時間一個失誤靠腰要重來
附個自己玩的遊戲圖
http://i.imgur.com/SCPw4lg.jpg
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I002D.
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現在神魔的遊戲圖示怎麼好像畫風變很多?
遊戲內卡圖畫風也有變啊,繪師不同吧
少歌怎麼有兩個
一個日服一個國際服,國際半退坑剩登入抽卡
就關卡越出越難啊,逼你抽神隊長,不然就是要帶一堆解控
場的卡。
就惡性循環,卡出太強太無腦 只好設計一些機制限制玩家,但我玩遊戲這麼累幹嘛
過年黑金 合作抽一抽 抄作業沒有很難吧
以前有妲己萬解 之前抽到一張 全班都在拜我
我之前的桌布跟你一樣欸
這張圖我手機從4Pro用到7XD
強的黑金也幾乎萬解吧,就差不能解成就而已,不過夢
魘一堆不能失誤的關卡真的機掰
以前的雞巴盾解掉一次就海闊天空 現在都再綁個趴數
盾逼你解4次
40關輪迴打到3X關死掉還不能復活...根本不想打第二次
可能還活得比全民久
全民也差不多了吧
全民我一直都沒玩得很認真,就登入偶爾解個活動打打電腦而已 大概再登入一段時間就會刪了
還是關卡都出1c能過關你比較開心 請問如何設計讓你滿
意的關卡?
看你的描述 你比較適合無腦掛機類的 神魔要自己手轉
的不適合
我還雙修玩台日兩版FGO,你跟我說我適合玩無腦掛機類的w 我要真討厭這類型遊戲還會玩兩千多天? 邏輯好一點好嗎。
※ 編輯: jerry00116 (118.232.85.179 臺灣), 10/26/2021 18:21:34覺得神魔的合作卡根本就保值過頭了,很多功能都是只
有合作卡唯一解,本家卡除了黑金都沒幾張能拿來用的
了
25
覺得是關卡吧 以前關卡百花齊放 最爛最爛還可以用木女武神吸血吸到過 但後來很多關卡加入回合傷害檢定 逼你抽新卡。但這也就算了1
跟標題無關 只是覺得吼 每次合作不是找最有名的就是很老的作品 什摸時候才來找芳文社all star合作呀 保登心愛 6★火屬人類2X
以前砸了很多錢玩 然後練很多腳色起來 但是後來居然把自動轉珠 的東西禁掉 結果明明就練一堆但是打不贏boss 不知道怎麼玩下去 真的是自己把自己搞死 所以說就算倒掉也沒差就是了活該 ※ 引述《YEEman (江冠德)》之銘言: : 想當初幾年前8
我覺得最大的問題就是創意枯竭 就好比長篇連載漫畫一開始會覺覺得很新鮮 但十年後還是同一個套路竊國 鎖血 開派對 難免會覺得膩 現在神魔也是 玩法模式就這些 想不出新東西就只有在現有的東西加料35
首Po想當初幾年前 神魔板都還算是熱門板 每週四還是週五都一堆人搶著發新聞稿 還鬧出情報鴿事件 如今
71
Re: [問題] 有人跟我一樣嗎?來來來,這個我有經驗 問題不是在買哪一個遊戲能治好,你自己也說了,而是想要單純玩遊戲的快樂狀態 以下有3個關鍵點 關鍵1 不要一次買兩個以上的遊戲,一次只玩一款 想想小時候,可能沒有那麼多金錢,存了好久的零用錢才買一個遊戲X
[心得] H Game>>>FGO???入坑有感作為一個tm老玩家,從月姬玩到fate全系列也有些年頭啦 之前因為聽聞手遊很農,遲遲沒入坑FGO,直到最近B服的埃梅洛II世事件簿,有送格雷, 忍不住跳坑了 然後,實際玩上的感覺嘛... “ 幹,好像當農夫還被餵滿口shit ”26
Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?簡單一句話,就是之前的神魔太佛心。 合作花個175石就能享受到蠻完整的遊戲體驗 或是新年黑金抽一下,爽至少半年 (至少大部分關卡都能應付) 練卡素材極容易取得19
Re: [馬娘] 玩家開始流失?玩家開始流失(x) 跟風及不喜歡這種玩法的玩家流失(o) 那些手機遊戲不是這樣子? 第七史詩裝備能力要骰,我退坑了 艦隊收藏資源每天收集,活動賭臉,我退坑了14
Re: [閒聊] 高難度關卡的低能設計坦白說我覺得現在FGO已經開始走艦娘田中路線了 就是一直加高遊戲難度覺得這樣很coooooooooooooooool 然後另外一邊的現實卻是玩家跟課金量一直在流失......... → cumore: fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已 07/03 14:31 推 DarkKnight: FGO 不就電子小說附帶抽卡 07/03 14:418
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼以下憑印象打的心得文,有錯誤請指正。 神魔是自己第一款玩的手遊,也是第一款課金的手遊。 後來也是因為作業感很強+卡的設計太快過氣才退坑。 但我玩了其他遊戲之後發現神魔作業感很重的原因,有一個核心理由可能是神魔堅持好幾週一個版本,然後版本過了卡片很難抽或是抽不到,關卡打不到。變成你一定在官方的時間安排下跟著打這個關卡。 但現代人玩遊戲就是閒暇的放鬆,我玩的手遊很多都能做到,每天花個30分鐘就可以完成每天的任務,然後等到玩家有時間的時候,可以花好幾個小時研究過關。10
Re: [閒聊] FGO有天井會好一點嗎?先說結論,與其天井不如把自選四星、五星弄得更好。 我玩過的一些熱門遊戲,本身的天井其實也都不是完美的。 本身的抽數其實都不低,而且很多都沒有支援換池天井的功能。 有些支援換池井的遊戲相較之下送石就很摳,送的抽數跟FGO相比差很多。 當然神魔之塔我沒玩過啦,聽說井起來好像還挺便宜的?8
Re: [問卦] 玩遊戲提不起勁怎麼辦?年紀大 ,好像真的就不太想玩了 , 不知道為什麼 明明以前學生時 , 都玩到三更半夜都不會累, 覺的超有趣 現在只覺得.... 剛出社會時, 工作不穩定, 煩惱工作的事情, 玩遊戲也不太起勁 還以為是工作問題6
Re: [閒聊] 其實不抽蚩尤也沒差吧我從這遊戲第一年就開始玩了 中間有很瘋過也退坑回鍋好幾次 包包一堆合作大獎複製人 歷史眼淚 都還捨不得刪 我個人的想法是9
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路
爆
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