Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?
還好吧
我記得楓之谷從BB後到頂傷破百萬前都是箭神的DPS最高
雖然後來頂傷開放後就變回盜賊系職業的天下了
不過看那特效好像也不算正統的弓箭手
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現在也差不多阿,但也只有天使綠水靈可以這樣測
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夜使者 五轉那個 一直爆炸 太強了..
推
楓之谷的話沒到bb啦,四轉開放時弓箭手就直接麻雀變鳳
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凰了,打王時箭神變成當時的主要輸出職業之一,神射手
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則是練功四轉技也變的沒三轉時的辛苦
推
結果現在敏職...
4
感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把13
從等級&職業制度的始祖 - DND就開始了 只是DND的弓箭只有命中率吃敏捷, 傷害則是吃力量或都不吃。 敏捷就如同你說的,直接影響迴避率, 但你穿活動不方便的鎧甲則會讓敏捷迴避效率天花板變低。4
因為距離優勢吧 遊戲到後期玩家才會開始撐防禦血量抗性 所以一開始的弓箭手法師手長都有優勢 到了中期 高風險的迴避職業會強勢一陣子 然後等進入裝備成形版本 就會是有抗性BUFF的職業的天下了99
首Po明明弓箭手是依靠弓或弩之類的投射武器造成傷害 傷害應該要比只靠空手的刀劍還要高 反倒是刀劍要近身肉搏,又要在短時間內造成傷害 這樣判斷起來 拿弓應該要點力量增加單次傷害值
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[法環] 誒不是,地下河的牛頭人也太他媽的準了吧各位鄉民安安 對遊戲裡的弓箭手,我從來都是不以為意。 反正隨便一個位移就能閃掉那些箭矢,還不如先幹掉那些近戰的敵人。 直到我遇到了地下河流域的那些牛頭人弓箭手。 我發現除了用滾的無敵時間(還有一些障礙物)來躲之外,36
[Holo] 不知火芙蕾雅 竟然不會使用弓箭!剛剛看了阿火的笨蛋組合二周年紀念小短片 裡面透過白狐和WTM的詢問,透漏了更多了阿火的個人訊息! 打招呼會用 "ciao" 在森林裡面做的事情是 (1) 吃飯 (2) 在床上滾來滾去 (3) 看漫畫25
[問卦] 弓箭手其實近戰很強?欸 是我啦 弓箭手 不管是在遊戲、電影裡 好像都有一種刻板印象 他是遠程輸出角色 所以會被戰士、騎兵克制12
[問卦] 楓之谷巔峰時期在哪最近朋友回鍋楓之谷約本肥回去玩 這遊戲應該從大改版之後就沒碰了 應該有個7、8年沒玩了 回去完全看不懂 想當年還在弓箭手村收名聲 掛機 找老婆 現在都沒幾隻貓 打的怪也都不知道是啥8
[問卦] 空城計為什麼司不拿弓射諸空城計 司馬懿帶大軍臨城下 看到諸泰然坐在城上彈琴 大門敞開 司感到害怕覺得不妥進攻退兵 但奇怪 司馬懿不是很聰明嗎 視線所及諸葛亮在彈琴11
[討論] 皮卡啾為何成為楓之谷的代表怪物?楓之谷的皮卡啾, 在BOSS裡雖然不像巴洛古、炎魔和龍王那樣經典, 不過也算是比較早的200等BOSS, 如今已經是楓之谷的代表性怪物之一,2
Re: [閒聊] 楓之谷的海盜怎麼不太像海盜?就單純很難分類而已 然後我一直以為爆拳是海盜,練戰地的時候才發現是劍士 那個阿戴爾更不用說,他是掛劍士職業的魔法師。 弓箭手職業就 冒險三弓 凱殷 狂豹 卡蒂娜 精靈遊俠這幾隻而已,然後主是是敏捷 的職業好像也是最少的。2
[問卦] 頭上有白手印的是精銳部隊嗎肥宅我從城牆上向下望 滿坑滿谷的都是這種士兵 反觀待在城裡面的都是老弱殘兵 不是太老就是太小 沒一個適合打仗的
爆
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