[閒聊] CRIMESIGHT 先行體驗感想
https://store.steampowered.com/app/1491710/CRIMESIGHT/?l=tchinese
https://youtu.be/eHlDWkCzLZg
比想像有趣, 如果遊戲有語音感覺會更有趣
先簡單說明這遊戲大概規則
遊戲有六個NPC, 其中一個是準兇手, 一個是被害者
玩家並不能直接扮演NPC, 而是當上帝去控制這些人行動
偵探方的目的是阻止犯罪發生
教授方的目的是完成犯罪
這款如果有一群認識的人一起玩也很有趣就是了
我覺得玩起來與其說是狼人殺
不如說更像是桌遊
一旦發生犯罪就是教授方獲勝
犯罪條件有三個
1.犯人要和加害者同一間房間
2.犯人要找到凶器
3.同一個房間沒有其他人存在
教授具有的特殊能力有幾個
1.知道誰是犯罪者
2.知道目標被害者是誰
3.知道房子的所有道具配置類型
偵探側不知道誰是兇手
誰是被鎖定的被害者
雖然知道房間道具配置, 但不知道會找出什麼
遊戲流程具體來說
A.玩家對NPC下指令後, 等待時間結束, NPC才會開始行動
B.三次行動後, 判定換日, 檢查NPC有沒有食物, 沒有會陷入飢餓
C.同上, 換日的時候福爾摩斯會進行一次檢定, 判定犯人和加害者是否在3格內
D.犯人進行襲擊會有特殊回合
E.最後仍沒犯罪的情況, 可以投票猜兇手是誰
針對這五點補充細節
A.行動階段(下指導棋)
這時間玩家可以彼此用遊戲內的貼圖進行宣言
例如誰要控制A, 誰覺得誰可疑這樣
偵探也不知道跟你一起玩的人誰是偵探
教授側犯罪方也會跟你一起討論
但是如果遊戲模式是2VS2的情況
教授側有特殊溝通指令不會被偵探發現
因為是同時指令的緣故, 會有幾種狀況
1.偵探和偵探搶同一人
這時候會隨機選一人的行動
2.偵探和教授方同時搶同一人
教授的支配權比偵探側還要高
但教授方要求NPC移動3格的情況, 會被偵測出干涉的狀況
而因為教授不能操作被害者, 所以被偵測到的情況此人必定不是白色
所以玩幾場的感想是, 只要一個偵探進行操作宣言, 另一個隱藏起來
B.吃東西
如果NPC陷入飢餓,移動會下降
如果NPC陷入兩次飢餓, 會變成瀕死狀態
這時候就算和犯人在同一個空間也不能阻止犯罪
所以玩家一開始就要操作NPC出去找食物, 沒辦法聚集在同一間
如果多撿到食物也可以讓給其他NPC就是了
C.福爾摩斯檢查階段(類似換日占卜宣言)
所有NPC三個內如果有兇手的話, 會出現警告
但警告無法區分兇手是誰
舉例來說, 福爾摩斯這次宣言兇手在目標三個內
這時候A旁邊有BCD, 那BCD都會被匡列, EF則不會被匡列..
這部分系統會幫你整理一份人際關係圖, 所以不需要去作筆記
總之就是可疑的就用指令拉遠一點吧
前面幾回合最困難的就是找出誰是被害者
然後保護被害者
因為被害者只要和路人同房間就絕對安全
但是不能被餓死
D.犯人襲擊宣言
只要目標在犯人的移動範圍內, 就會進入最後回合
簡單說就是, 大家都可以行動
所以偵探側可以緊急拉其他NPC衝進房間
而教授側也可以操作路人強制拉遠
所以後面的會比較麻煩
E.沒有犯罪,猜兇手階段
教授側也可以投票來干涉其他玩家想法
其他還有野狗跳窗, 瓦斯漏氣等事件
其中最困難的是兇手可以引導任何一個NPC強制斷電
這時候被害者如果沒有和其他NPC站在一起
兇手就可以直接襲擊
整體來說
玩起來蠻混亂的
但因為遊戲內有很多資訊筆記
正常來說就是先到處找食物
等兇手露出馬腳
一場10回合, 一次指令90秒來看, 一場大概15~25分鐘也不會太久
而且溝通主要是定型文,所以跨國也沒有溝通上的障礙就是了
打發時間不錯的遊戲
--
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎如題 艾爾登法環 今天更新了很多東西 現在可以在地圖上標示NPC了 不只商人87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)38
Re: [問卦] 法律系朋友說重刑無法遏止犯罪 怎麼反駁?加重刑法確實大快人心啦 但犯人在犯案到被逮捕還是有一段時間的 加重刑法無疑會增加這段時間的更多犯罪 舉幾個簡單的例子 1.殺人滅口的問題74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置73
[問題] 艾爾登有哪些任務NPC可以招出來幫打???以前玩黑魂三 像阿伯我這種手殘族 解任的目的就是可以招NPC出來幫打 像是某個美女在很多王前都可以招 可以幫你打很多王66
Re: [心得]《華燈初上》之誰是兇手?以下有雷 以下有雷 結果兇手真的是胸部最大的 徹底打爆我的臉 我完全無法接受啊啊45
[閒聊] 法環 大家任務有作筆記的習慣嗎如果不是很明確的主線劇情,在廣大的開放世界中 與數名npc對話後,只要時間拉長很容易就遺忘 我跟哪位npc對話過? 對話內容是什麼? 要我做什麼任務?28
Re: [法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎我用這種引戰文的邏輯 站在老魂粉的角度也引戰一次 「那如果遊戲加入一鍵引導到npc身邊是不是就會有更多人玩,評分直接20/10」 遊戲設計這種東西本來就很多面向可以討論,不會因為某個地方不方便就是糞作,當大家 在罵它沒有引導時它拿的成績還是這樣17
[問卦] 屏蔽家暴加害者關鍵字保護被害人的邏輯是林秉樞過去有24次家暴的黑歷史,在司法院「裁判書系統」搜關鍵字都查不到 但是因為案件涉及兒少、性侵害、家暴、營業秘密等事件,司法院裁判書系統會照關鍵字 隱匿個資,或者全文不公開 雖然這的確不是針對個案屏蔽沒錯 可是我還是無法理解這個邏輯是什麼
95
[閒聊] 外媒:如《星鳴特攻》最新報道屬實 現任62
[閒聊] 刺客教條暗影者又搞事56
[討論] 有什麼運動漫畫好看的爆
Re: [推投] 俄語遮羞艾莉同學 最喜歡女角「1票」 催票45
[閒聊] IGN社群GOTY投票 黑神話:悟空登頂42
[討論] 三代目火影跟五條、宿儺的差別待遇27
[閒聊] 為何媒體會給FF7重生9分 給黑神話8分44
[閒聊] 東方Project的同好族群跟想像不一樣33
[閒聊] 膽大黨動畫如果失敗Jump會被重創嗎?35
[討論] 咒術迴戰270標題37
[閒聊] 購買星際戰士2 死後將轉生到40K?35
[政確] IGN:闇龍紀元捏角太令人驚艷了!惹群嘲32
[閒聊] 星鳴特攻前開發人員爆成本竟高達120億元33
[敗北] 小鞠算是pr多少的女生?32
[閒聊] 不死不運 要準備腰斬了?5
[問題] 為什麼大家對AI圖很詬病!31
Re: [MyGO] 就動畫作畫來看,哪個女角最正?29
[寶可夢] 3X歲放髮阿姨奇樹 各位可以嗎?78
[閒聊] 老婆婆:桃太郎,你就帶著這些糰子上路吧28
[20春] 「隱瞞之事」補番心得26
[討論] 要別人放下仇恨,自己發火卻牙起來報復的27
[九日] 覺得姬很色算是獸控嗎23
[閒聊] 吉伊卡哇的小八貓是最完美的朋友嗎?22
[閒聊] 《快打旋風6》凹比盃有選手使用外掛禁賽23
[蔚藍]哇幹 莉央的大屁股跟大水溝21
Re: [帕魯] 任天堂的多項侵權會有幾項?21
[活俠]夢裡出現的二師兄19
[閒聊] FGO妖尼姑殺生院又又又強化20
[馬娘] 訓練師要怎麼判斷是否安全19
[敗北] 敗北暴力女角也太多了!