Re: [閒聊] RO還能紅多久
我覺得RO這IP再撐個10年都可能
因為作為一款MMORPG,RO在台灣的優勢太多了
人氣、現金交易環境、回憶...
→有人氣
玩家願意嘗試,沒人想投入快死掉的MMORPG
→有人潮,交易市場就會活絡
儘管入坑時需投入數千、數萬買裝備
但退坑時能把農產品與裝備變現,就算沒賺也不虧
這其實對台灣玩家是非常有吸引力
→回憶
有人潮帶來的粘著力,很多玩家就會玩上一陣子
這時就會有回憶,未來過一陣子再回來彌補以前的缺陷
就算今天有玩家被官方氣跑
但同時又有老玩家找不到遊戲而回坑丟錢,最終維持一個固定人氣
→又有人氣...周而復始
目前大概是上面那樣的循環
你可能會吐槽現在在玩的都是10年前玩大的,過幾年就沒人了
但別忘了G社出了一堆手遊,這些手遊又塑造了一堆新玩家
這些新世代的玩家受不了手遊的坑錢模式,就會跑到PC版...
類似的情況就是楓之谷
基本上只要原廠不收,真就是隨便搞都能躺賺
你看巴哈版上整天都有老玩家要新玩家快逃
但那些老玩家都喊好幾年了,自己就是不逃,持續給官方續命
說白了就是看上遊戲的變現能力
沒了這樣的優勢,這幾款就會戰的很辛苦
你看在韓國,這幾款都已經被後來者超車了
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/13/2022 16:03:12
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有妹子 不過是當年啦
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現在小朋友都在玩外傳說對決 寶可夢大集結等支遊
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原則上能營運是十年前那些小孩長大了 為了情懷繼續玩
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賣情懷的吧
推
韓服5000人 台服16000 還沒扣掉多開的人
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】71
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爆
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