Re: [閒聊] 手遊玩得好累
不予置評 也許有人將喜歡這種金燦燦介面
我想最主要的是 你覺得花多少錢可以得到手遊樂趣
我建議一個月課金300台幣以下就算了
我也玩過聖鬥士手遊3-4年完全不課金 結果人家收起來了
感覺很空虛
有點難過 如果我每個月都課月卡
別傻了 一樣會倒了
數據都不會留下來
手遊就是消費 佛系課金+玩爽就好
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※ PTT 留言評論
爆
[問卦] 不課金也有很好的遊戲體驗的手遊如題 有沒有人可以推薦一下 不用課金也可以很好玩的手遊呀 最好是不用花太多時間的 小遊戲也可以爆
[爆卦] 我得COVID了!! 其實沒很嚴重我得covid 打過兩針了 az的 在台灣打得 認識的人有7 8個得了,靠杯 12/21早上起來有點不舒服,出去買東西跟chipotle 下午就開始很不舒服,大概是一般感冒的X2那樣, 頭痛最明顯、喉嚨痛、身體酸,42
[心得] 究極失望 魔獸手遊就這就這?從四月底就在期待魔獸手遊 我是死忠的 心裡想著 只要能做的跟大陸換皮手遊那樣 抽卡糞Game vip1-7那種 只要立繪、美術風格還能保有魔獸Style就可29
[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態以下內容皆為個人觀察,若有不同意見歡迎討論 2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比 不多。因此,遊戲公司只要做出來一款不錯的遊戲,吸引得到一部分玩家,就可以撐蠻長 一段時間,在這段時間,公司可以花很多時間去研發下一款遊戲。 不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多27
[閒聊] 能在手遊花月收入1/3以上的人是什麼感覺?如題 我沒有課金過 而且以前一直以來玩的遊戲都是買斷制 就算是手遊好了 我也會農到可以抽到自己想要的卡片20
[閒聊] 日本手遊掀起倒閉潮嗎?(倒了)以下是手遊「倒了」的日期 幼女戰記 1/17 偶像大師 百萬演唱 1/28 蒼翼默示錄 1/31 神擊巴哈姆特 2/2825
[問題] 為什麼手遊大多是課金P2W?如題 為什麼近年來的手遊商業模式都是P2W/P2LVUP 只要課金就能快速比其他玩家強 遊戲內容如果單純打怪打副本那P2W/P2LVUP就算了 連有PVP系統的遊戲也是這樣搞9
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態樹山 簡單來說 手遊MMO為啥都是垃圾, 首先為了照顧手機族群,很難在手機遊戲上增加甚麼需要高難度操作跟配合的內容 所以不管怎樣手遊MMO都是Pay to win- 你不懂手遊的好 手遊課金能換來的幸福感不是便宜遊戲能滿足的 老實說我覺得手遊課金就跟吸毒一樣 剛吸下去第一口會感覺一點恐懼害怕 懷疑自己課這一單是否有意義
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