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Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?

看板C_Chat標題Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?作者
rock5421
(你家隔壁的阿狼)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:6

跑題一下
說到親民就想到最近跟朋友一起買了馬利歐爆球

任天堂遊戲真的是易學難精
跟朋友對局都玩的有來有往 然後組隊上線就被當孫子打

這片根本就是包裝成足球遊戲的格G
簡單說一下

首先守門員是AI. 然後只要是直線射門基本是別想射進去 ,等於要學會騙AI

然後遊戲操作分持球跟未持球

未持球有 衝刺 道具 衝撞 閃躲
持球有 衝刺運球 道具 傳球 射門 閃躲

看起來很簡單
但是所有動作都有完美動作
衝刺運球會讓球離身 但是不衝刺會被追上
傳球有完美轉傳 讓人不能攔截你的傳球

射門有完美射門 除了力量型配點 光傳球就可以把一般型的奇諾比奧當球一起射出去

閃躲有完美閃躲 完美閃躲會讓你衝刺不會球離身還不耗耐

衝撞有完美衝撞可以無視提醒小孩開大車享受用奇諾比奧幹庫巴的快感

然後加上要搶必殺球跟必殺射門

有一場跟朋友兩個組隊 遇到線上有一個單排的
被打到12比0 原來功夫足球都是真的

跟格G一樣真的除非很能承受被屌虐的感覺還能單機自己慢慢玩
不然都是最好找個朋友一起成長比較有趣


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shifa08/29 23:49系統都設計得不難 但就是人會把東西玩得很困難 XD

weiBritter08/30 08:34不是你們的問題,線上2V1就是絕對弱勢,單人方可以掌

weiBritter08/30 08:36握大局,兩人組隊除非你們有新人類等級的默契,否則完

weiBritter08/30 08:36全沒有優勢

weiBritter08/30 08:37我自己線上打遇到單挑通常互有勝負,對方是組隊的話

weiBritter08/30 08:37幾乎都是狂電對方

GodVoice08/30 20:22對啊 連最古老的八人快打2 都能玩出一堆花樣了