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Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂

看板C_Chat標題Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂作者
SpiceCrispy
(可辣可酥)
時間推噓32 推:35 噓:3 →:85

OW的輔助跟TF2比起來為什麼體驗會差那麼多,我其實思考過蠻長一段時間的,目前想到的結果是「隊伍人數」。

絕地要塞也是有6v6競賽配置,兩個偵察兵、兩個火箭兵、一個爆破兵跟一個醫生。
醫生就是隊長與整個團隊的核心,開場誰先攻也是兩隊的醫生拿鋸子單挑來決定,而醫生集的無敵Uber就是雙方進攻與反進攻的轉捩點,所以不斷地殺死對方的醫生避免能量集滿是6v6的一大重點。比賽的剪輯也多半會有將集滿Uber的醫生及時殺死的精彩鏡頭。

如果整款絕地要塞只有這個6v6可以玩的話,輔助肯定也是像OW這樣場場被針對到爆然後沒有新人想玩。
「醫生在幹嘛是不會跟哦」
「他媽的一直死是什麼時候才要開無敵啦」
「Uber集滿了不會開是要拿去送人哦」
一些低端廢物的垃圾話就飆出來了。

我玩絕地要塞上千小時也沒玩過幾次6v6,有12v12、16v16的歡樂場可以玩幹嘛把自己搞得那麼累。
當玩的人數越多的時候每個人的影響力就越分散,就比較不會因為你一個人的操作不當直接導致團戰失利。
這也是為什麼TF2比較會出現兩隊一起跳舞或火箭跳踩人之類的奇異玩法,雙方都可能有人在搞怪。
人?
兩群笨蛋在兩個點上車來車去,最後用全部人拿近戰的驟死戰決勝負,好玩就是那麼樸實。

在TF2玩輸出也不用排隊愛玩啥就玩啥,出一堆狙擊跟Spy也沒差,反正沒有工程師跟醫生就是等著輸。
當你不需要為了玩源氏閃光排隊超過20分鐘的話,為隊伍更換角色就不是那麼無法接受的事了。

所以我個人對OW的想法是:
一、取消定位排隊系統讓玩家能秒進。
現在一線的熱門射擊遊戲都是免排隊的,先讓玩家能快速玩到才能談之後的角色分配,不然排隊排二十分鐘玩家肯定是心浮氣躁。

二、隊伍人數要調高,至少九人以上,非排名可角色重複。
對我知道地圖角色能力與數值是按照小人數來做平衡的,那就改呀,我就想玩十個萊茵哈特從花村衝出來,又不是打比賽你管我要怎麼玩。

https://youtu.be/I-xJEhjw6G0
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※ PTT 留言評論
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zsp700911/03 22:55不是明明就有沒鎖定122的模式可以玩嗎

protess11/03 22:551聽起來就自由佇列

ARNOwww11/03 22:56非排名可重複 阿不就一開始最好玩的樣子

ARNOwww11/03 22:56積分綁定啊 不然開個自由佇列積分

dennisdecade11/03 22:57當初OW是6v6 就是開發團隊認為人數超過6人就會有玩

dennisdecade11/03 22:57家在裝忙 然後這個最大人數當時在系統上被寫死的 所

dennisdecade11/03 22:57以要改非常麻煩

原來人數有被鎖死,難怪遊樂場的人數只能更少。

civiC876311/03 22:57我感覺玩家說的越合理,暴雪越不會做

civiC876311/03 22:57他們現在只想教人玩遊戲

civiC876311/03 22:57想要說理只會回你這是什麼態度,叫你家長來跟我說

ARNOwww11/03 22:57當年各種創意5DVA 配DJ 2女坦2死神才是這遊戲最好玩的時

ARNOwww11/03 22:57

ARNOwww11/03 22:58為了比賽或高端積分改動就算了 一般場也管那麼多 腦袋破

ARNOwww11/03 22:58

wzmildf11/03 22:58BZ就愛搞平衡 搞教育

zsp700911/03 22:58就連積分不是也有自由佇列模式嗎

dennisdecade11/03 22:59你看後面出編輯器 這個最大人數也是沒辦法超過6

zsp700911/03 22:59可是比較多玩家還是會回去玩鎖定122的?

justsay11/03 22:591就是最早的模式阿 6半藏6源式玩得正爽就被BZ教育了

ARNOwww11/03 23:01*說自由是那種能重複的 強調一下

Hogantw11/03 23:02bz會改才怪 真以為玩apex的人都是喜歡他們的模式哦 還不

Hogantw11/03 23:02是近幾年槍game都是糞

ARNOwww11/03 23:06講起來真的很不爽 當年一堆Dva不管衝福斯凱雅或花村A點

ARNOwww11/03 23:06都超好玩

ARNOwww11/03 23:07AB點的圖很爛沒錯 但你拿掉後換了個更破的推機器人zz

k96060811/03 23:07就為了爬分 一些對爬分低下只能歡樂的腳色就會被捨棄

moolover11/03 23:08也不用改,反正人氣下滑後改版個ow3大家還不是乖乖歸位

k96060811/03 23:08最後就是為了安定或是最佳陣容 不得不去用特定陣行 然後

k96060811/03 23:08就是動刀 問題是高低端的陣型不會一樣 動下去就天怒人怨

ARNOwww11/03 23:09帕拉衣索最後一段地形也是多拉多既視感 中城第二段根直

ARNOwww11/03 23:09布羅陀也很接近 多點創意好不好

Pocer11/03 23:10我只能說OW就是暴雪電競夢下另一個悲劇

a03210011/03 23:11這就是愛教育的後果阿 LOL也是系統僵化讓玩家玩得很死

bbc021711/03 23:13這就回到一開始暴雪把無限制改掉

rex778811/03 23:16就官方教你玩遊戲

zeolas11/03 23:18建議開放64v64

qscgg11/03 23:20OW9v9要怎麼玩啦...決定性技能那麼多欸

sdd542611/03 23:31暴雪就愛搞競技啊 把遊戲搞得像在考試 對他們來說那種大

sdd542611/03 23:31型戰場就一定會有人在划水 這是無法忍受的

newwer11/03 23:33不同意,ow腳色跟技能都太多了 玩12v12肯定畫面亂成一團

newwer11/03 23:33會完全不知道在玩甚麼

coca510800011/03 23:341完全不可能,這是開倒車,沒見過以前一代NG快速對戰

coca510800011/03 23:35慘樣 6輸出打稍微正常的陣容就是0遊戲體驗 造就單排

coca510800011/03 23:35痛苦只有多排才能玩的局面

coca510800011/03 23:362的話違反BZ設計初衷之一>OW要成為電競項目 頂多可能

coca510800011/03 23:36做成遊樂場或特殊模式

以作為電競項目而不是作為有趣的遊戲為目標,也是這種想法導致英霸的死去。

Medic11/03 23:37就算裝忙...又如何? 反正輸了算自找 贏了是戰力已夠足

Louta11/03 23:38現在還不是單排痛苦 多排才正常

as336670011/03 23:38看到以前OW的NG每場都4輸出起跳 就覺得LOL以前NG大家還

as336670011/03 23:39報位看誰快 大部分還能乖乖分配好位置就很奇

dennisdecade11/03 23:41最開始改成222還不是因為高端玩303 然後電競變難看

dennisdecade11/03 23:41才改的 這個就是苦了低端玩家的遊戲體驗而已

k96060811/03 23:44只要你在乎輸贏就沒辦法享受那些曾經很有趣的部份 因為會

k96060811/03 23:44讓你輸掉

Joannashinn11/03 23:45OW就是一款嚴肅的“競技”遊戲

albino134711/03 23:46lol就算選路還是刻意玩自己向晚的角色啊 頂多戳了點

albino134711/03 23:46ng又沒差

Joannashinn11/03 23:47你喜歡大量痛苦的付出而得到的勝利甜美果實(夠m)的

Joannashinn11/03 23:47話,那你適合ow,只想休閒別碰。

Joannashinn11/03 23:50所以ow基本上沒有什麼所謂的休閒場,因為樂趣不在遊

Joannashinn11/03 23:50戲的遊玩本身,而是在雙方的激烈碰撞得出勝負後的滿

Joannashinn11/03 23:50足感,所以沒有什麼一直輸還會開心的事

chris069411/03 23:56看你提的點真的覺得很雲@@強制選路就是303太強 重複選

chris069411/03 23:56角更好笑 lol apex valo 什摸競技遊戲有給你重複選的@@

chris069411/03 23:56

所以用強制222來解決303有比較好嗎

Rocksolid11/04 00:02窩們暴雪是來教玩家玩遊戲的,不是來聽玩家告訴窩們他

Rocksolid11/04 00:02們想玩的遊戲長什麼樣子,懂?

Joannashinn11/04 00:12賈伯斯也是來教育你而不是你來教育他的,其實很合理

Joannashinn11/04 00:12,但前提是你得做出好東西

hlb582811/04 00:21那不就變成最早的OW?夢回2016?

as336670011/04 00:38當初一代退OW就是因為NG根本在瞎機巴玩 要練只能去RK

as336670011/04 00:39雷人

※ 編輯: SpiceCrispy (42.75.127.120 臺灣), 11/04/2022 00:51:18

chris069411/04 01:23我同意強制222是治標不治本的方法 因為暴雪也沒辦法處

chris069411/04 01:23理 但現在ow2也推出ng自由選了 希望雲玩家可以去玩一下

chris069411/04 01:23再來大談

所以人數能更高嗎先別漏看再字再來大談好嗎

i9221911/04 01:33玩家只會出張嘴一直罵,一代就給自由模式了,還不是一樣繼

i9221911/04 01:33續玩222二代繼續玩122,當初就是玩家一直靠腰沒分配大家都

i9221911/04 01:33只玩攻擊角暴雪才給你分配位置的,不分配也靠腰,分了也要

i9221911/04 01:33靠腰,兩種都給你還是要靠腰,根本有病!重複角也是一樣啦

i9221911/04 01:33,玩家不靠腰幹嘛改,放在遊樂場你們有去一直玩嗎? 還不

i9221911/04 01:33是跟當兵一樣回憶就好

i9221911/04 01:37每次都抱怨完 官方改了才又發病罵官方教育你怎麼玩,酸民

i9221911/04 01:37都會失憶耶 可悲

是永桶的水哥耶只能躲在西洽哭哭哦。 兩種都被靠背不就是平衡無能的結果,躲起來不更新把一手好牌放爛干我屁事, 暴雪英霸也是有非排名的選角模式不用角色硬撞地圖啊,啊分成兩個模式分割僅存的玩家 群體有比較好嗎,還遊樂場就有咧笑死人。

maxthebiker11/04 02:28比賽視角先搞好暴雪再來談電競

maxthebiker11/04 02:29至於積分單排選輔助有沒有坐牢的感覺

maxthebiker11/04 02:31很多人都忘了遊戲目標不是殺人

maxthebiker11/04 02:33但是數據呈現卻只有KDA

maxthebiker11/04 02:34以至於輔助的價值體現不太出來

maxthebiker11/04 02:39KDA也間接影響玩家的玩法. 最明顯的就是玩家角色偏

maxthebiker11/04 02:39

maxthebiker11/04 02:43坦還好 但輸出角裡多半容錯率低根本不適合新手遊玩

maxthebiker11/04 02:44偏偏鬥陣最近改成 免費遊戲 所以...

maxthebiker11/04 02:55我在單排時很常看到隊友整場選牛仔 但問題是牛仔這

maxthebiker11/04 02:55版就不強

maxthebiker11/04 02:56血大殘還沒意識找補

maxthebiker11/04 03:01最好就是開麥指揮

maxthebiker11/04 03:03不要問我被禁麥怎麼辦 那是暴雪的問題

maxthebiker11/04 03:09輔助開麥幾場下來坐牢感也就降低許多了

maxthebiker11/04 03:26就跟三寶過馬路先往右看,你從後面叫他往左看一樣道

maxthebiker11/04 03:26

c96385200211/04 03:28我們酷酷的遊戲不需要建議

dend93003711/04 03:38輔助開mic隊友聽不懂,我已經很久沒排到中文I’d了:

dend93003711/04 03:38

maxthebiker11/04 04:06可以講英文押~也就幾個詞的簡單溝通

cc97070211/04 04:32不就更新太慢的鍋 一個meta 可以持續那麼久然後還調整不

cc97070211/04 04:32好 角色出的速度也慢 真的白癡 說個笑話暴雪搞電競

i9221911/04 04:46R6角色出超快大家怎麼不去玩,阿雞肉飯把雞肉換成肉燥就變

i9221911/04 04:46新菜色了,出菜當然超快,廉價的東西出再快都沒用啦

ACGUYKING11/04 05:22能理解您的意思 不過這其實是把角色之間的不平衡靠著

ACGUYKING11/04 05:22人多混亂的方式淡化掉 類似戰地風雲的作法

ACGUYKING11/04 05:22單一個體可以carry 混分仔也能夠耍蠢

ACGUYKING11/04 05:22當然我很喜歡TF2一群人耍蠢

ACGUYKING11/04 05:22不過暴雪我估計當初的目標就不是完全休閒導向的…

msbdhdfceb11/04 07:06所以差不多到半年這款遊戲就會二度死亡了,讓我們期

msbdhdfceb11/04 07:06待OW3

lomorobin11/04 07:09暴雪當年就是想跟上電競潮流才強迫電競化OW跟英霸,從

lomorobin11/04 07:09一開始核心設計就是要你高強度的團隊配合,從一開始就

lomorobin11/04 07:09是服務競技玩家,所以後來才變成休閒玩家都給我滾去遊

lomorobin11/04 07:09樂場的狀況。

※ 編輯: SpiceCrispy (42.75.127.120 臺灣), 11/04/2022 11:24:26

Milandess11/04 14:36這家到底為什麼這麼執著競技= =

rofellosx11/04 22:44你也知道6隻一樣是玩爽的 而非技術

maplenight11/05 00:04這遊戲當初當party game真是無敵的,可以打一整個晚上

maplenight11/05 00:04RANK出來職業選手來搞META世界就變了

※ 編輯: SpiceCrispy (42.74.27.152 臺灣), 11/08/2022 20:27:15