Re: [GOTY] TGA 最佳遊戲提名 2022
瞎分析一下
從歷屆GOTY來看 評審團的偏好是
玩法的創新性>趣味性>>剩下的要素
這次入圍的作品
瘟疫傳說 相對一代加了不少內容 至少不是投石投到尾
但是機制有意無意間在強迫玩家潛行
而不是多樣化的行動選擇可能會扣分
法環 玩家操控還是黑魂血源系 創新設計力都給BOSS戰了
自由度上升加分 讀指令扣大分
戰神 跟上一代比除了多把長槍外幾乎沒改變
比較有懸念的是無障礙設計
浪貓 散步解謎模擬器 不過UI呈現其實是入圍遊戲裡做最好的 可惜加分應該不多
地平線 跟一代比沒多大變化 沒什麼希望
XB3 先上香…JRPG很難有什麼創新
往回看歷屆名單 類似的組合是被幹翻的2020 怕
現在看10/10能拿GOTY可能是無障礙設計加的分
如果還給戰神 那原因就很明顯了
我還是希望能讓真的在玩法改進上下功夫的遊戲得獎(嘿對 瘟疫傳說)
如果是法環那也還行
給戰神的話以後GOTY套路就 無障礙設計加好加滿?
--
哪有甚麼評審偏好 看Metacritic的媒體評價評分的
這東西就是媒體獎 公關很爛的公司就下去
你太認真分析了 這板只會說歐美sjw
遊戲創新根本沒多重視 不然估計年年都是獨立拿獎
他們那個創新的標準有點像是和該公司之前的作品比較
如果玩法創新得獎那最後生還者2那年會給The Goose Game
至少同期的不少獎都是丟給了鵝
Untitled
10/10整個遊戲賣點跟行銷只剩SJW 確實創新
我以為TGA看過笑笑就好 每年當娛樂沒認真看過
錢給得夠多就是10/10 不用對這個項目太執著啦
所以獨立遊戲相對劣勢 團隊處女作就入圍怎麼會有前作比較
就像爛番茄影評跟觀眾常常分數差很多一樣
入圍就是爽~
喔不對 最後生還者2那年應該要給Hades才對 鵝是前一年
當評審是要吃飯的 要看上頭的臉色 跟跪著要飯沒兩樣
要和之前系列作比的話裡面最創新的是XB3喔
TGA還是會給好遊戲鼓勵啦 沒那麼完全市儈
除非是像10/10那種
至少D.I.C.E跟GDCA(遊戲開發者評選)還有BAFTA(藝術學院)
都是給了Hades而不是最後生還者2
鵝那年就撞到極樂迪斯科啊 獎項收割機
我正要講極樂迪斯可
鵝那年的話 TGA:隻狼 GDCA:鵝 BAFTA:Outer Worlds
D.I.C.E也是給鵝
極樂迪斯可倒是拿了很多最佳RPG
盲猜最佳導演戰神5、最佳遊戲艾爾登
這屆我就沒有特別看好的 XB3或瘟疫拿的話我會高興點
比較好奇今天發行的Pentiment是已經今年明年都出局了喔 =
=
戰神跟法環比較可能 XB3入圍覺得算一個肯定了 本來就覺得
反正規則都他們寫爽的 這個獎本來就很不嚴謹 只是廣告打
很大所以很多人知道
不是歐美會喜歡的類型 但已經能進入決選台了
這獎的評審連遊戲沒玩過就能給獎了幹嘛那麼認真
XB3入圍就 NOA給的廣告費很多阿 每年都有買World Premier
另外XB系列在歐美尤其是美國 根本是邪教等級\
從MC評分來看的話,有力競爭者其實就法環和戰神,然後法
環機會又略大於戰神一點,其他的都像是陪跑的
戰神是劇情很感人啦 算給系列一個好的結束了 但玩法沒太
大進步 法環其實某種角度來講也是黑暗靈魂:WORLD
就看Bandai跟索尼哪邊公關費給的多
10/10創新了三小?不就超傳統的線性主線tps
但就是有活用像BOTW的機制去創造一個能持續投入的環境
看文章看完啊 我有寫無障礙設計啊
10/10給很多錢吧 多到讓評審可以跟玩家對著幹
當然玩法上法環的複雜跟搭配也是遠勝戰神 但戰神在故事上
錢夠多就能跟玩家對著幹 這項目也沒什麼可信度了
演出上是有遠超法環的
10/10沒什麼創新,玩家評價也爆炸,但他就是當年度唯一M
C評分>90的作品,被評為GOTY算是合理的其實,玩家能不能
接受就是另一回事了
雖然很離譜 但10/10跟其他入圍遊戲最大的差別就是那個
如果想看真的有對遊戲設計上做評選琢磨的獎項等明年的
玩家買了坨屎還要看屎價崩 評審玩免費的還有錢拿
GDCA/D.I.C.E/BAFTA比較好 只是這三個獎真的沒啥名氣
那種相對剝奪感就很嚴重了
那年給隻狼不給outer wilds就該知道了
這個獎就是看名氣看公關的==
Hades 9.3 跟TLOU2同一年 其他獎項也都是給Hades诶
2020唯一評分接近10/10的作品就只有Half Life,但VR就是
先天劣勢
說到底就越來越像媒體大獎 只是老實說2020年我也覺得能打
那年又不是只有TLOU2 Meta大於9
的不多 TLOU2除了劇本很爛製作人很嗆外缺點也不大
遊戲界奧斯卡獎 實際上也越來越奧斯卡獎
2020 GOTY名單有動森 DOOM FF7RE 對馬 黑帝斯 10/10
劇情向遊戲 劇本很爛 問題拔大
2020年有現象級遊戲動森 跟超強獨立遊戲哈迪斯
只是他那年還是拿了敘事只能說紅包也是有給很足
動森內定家庭遊戲就算了 Hades就....發行商不給力
看誰給錢比較多 靠近年底才出的又有宣傳優勢 戰神穩了
真的也還有HADES,不過HADES9.3但是只有48條評論,我猜
是輸在這裡吧
VR就超大劣勢 比獨立遊戲還慘
我記得那年也有在遊戲業工作的板友提到TLOU2全包在那個
HADES問題就內容是重複性刷出來的吧 ROUGE遊戲的劣勢
遊戲廠商廣告大會上來說也是很詭異的事情
那年10/10最好笑的是還拿到最佳劇情
這樣講不知道對不對 但覺得格局就小了一點 TGA好像也不給
那年評審圈圈整年都在幫10/10鋪得獎的路啦 只是玩家太臭
獨立面子
加上有偷跑影片 所以發售前又搞了一波詐欺騙玩家
導致這遊戲更臭 那商業味更重了
獨立遊戲的發行商沒有鈔能力
所以2021能給雙人成行 當時我超驚訝的
HADES也算入圍即肯定吧,畢竟獨立遊戲能進入年度遊戲題
目很難得
雙人能過真的是玩法太創新了
就2020臭過頭了2021才想要拉回公信力阿
2021純看發行商應該要給拉捷特與克拉克吧,不過這樣就真
的要變SIE特別獎了
雖然那年可能也因為大作都受疫情影響 2077又不如預期
2077那年也臭得要死會給獎才有鬼
BAFTA 2021是給死亡回歸 GDCA給了邪惡冥刻 DICE雙人成行
2021年大作真的偏少
原本2021我是猜deathloop
雙人成行是ea發行的欸 雖然我覺得無關就是了
如果2077有真的跟宣傳一樣神一定得啊 可惜首發時就是慘劇
直接把CDPR巫師系列建立的名聲砸爛
Hades入圍即肯定ww DICE和BAFFA都是直接給它獎來肯定的喔
我今天才知道是EA發行 XD
2020 GOTY絕對是毀滅戰士永恆== 近年還是沒有一款動作遊
戲的gameplay設計比的上
另外提一下 頒大獎的音樂會 2020編得有夠爛 自己覺得最好
2019的
2077不講遊戲優化問題 整體玩起來也是普普而已
結果就是優化很爛的普通遊戲
2077就算bug修完我還是覺得希望不大 玩法太空了
這獎媒體的遊戲類型偏好就佔超高啊 3d即時動作寫實畫面rp
g電影敘事 這幾個都優先級 不然就算提名也是陪榜
確實,歐美遊戲媒體鼓吹的一向就是工業化製作、精細畫面
大世界,最好再來一些精美的CG,把遊戲變得跟電影差不多
,都不知道是來玩的還是來看的
點開歷代得獎 不是3D動作精美畫面基本上就先下去了
創新性跟趣味性都是幹話 實際上整體評審口味偏到不行
曠野好像談不上精美畫面 RPG寫實電影都沒有
當年10/10有啥創新嗎,除了教育觀念創新外就沒了吧
不知道每年評審是一樣還是有換 有時候就很看評審
曠野算是他猛到TGA不得不給的類型吧,而且同個年度呼聲
最高的除了曠野還要瑪莉歐奧德賽,歐美媒體終究是選擇了
他們更喜歡的開放世界類型
tlou 2以tps/rpg來看玩法根本垃圾 手遊等級的
曠野當年其他四個入圍也只有地平線比較像他們的口味
但曠野是真的猛到他們只能選了 頂多馬力歐奧德賽能拚
TGA都能為了among us改規則的哪有啥"標準"
今年看奧術跟邊緣行者夠紅然後硬加個改編獎
曠野很強沒錯 但NOA本身也是TGA最大贊助商之一
而且歐美對馬薩有「信仰」
曠野就開放世界設計上的標竿了 要是法環今年能得那大概就
說你以後照著BOTW去做開放世界會很得歐美青睞
改編影視也能入獎真的挺神奇的 怎麼開始學奧斯卡了
當然是為我們最後生還者鋪路
10/10是蠻創新的啊 開頭直接殺掉一代的男主角 然後教你各
位要學會原諒仇人
並沒有很在意創新這類的吧 你看隻狼有擺脫天誅跟魂
系唯一明顯的只有節奏性對刀 其他創新在哪 永遠猜
不到評審品味標準的 背後因素太多了
100%是法環啦!潮水退了就知道……
10/10是雙主角 從另一邊看就是殺掉仇人咬掉仇人養女手指
之後爽快離開
給戰神真的滿怪的,幾乎沒甚麼突破
其實TGA就是最主流的,明顯還是有公關壓力啦,大獎也會以頒
給大眾叫得出名字的為主
Geoff也是明顯想要把TGA操作成年末電玩大慶典
TGA就是補原本TGS到E3之間空白期,大家有曝光的機會
遊戲背景改編的影集 沒問題吧?
2020確實是Hades在四大獎上拿了比最2更多GOTY 但大家
最恨的劇本是最2橫掃
而且最2的橫掃是包含所有媒體獎跟玩家票選獎
爆
[閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?法環,魂系遊戲,過往一直都是硬核玩家的愛好, 很多輕度或不好這口的玩家都很怯步。 地平線2,一代以優美的畫面著稱,銷量跟玩法也頗受好評, 二代又宣告以次世代的頂級畫面當宣傳, 玩法也較親民、易上手,一度看好是銷售冠軍。爆
[GOTY] TGA 年度最佳遊戲提名 2022‧最佳演出 Ashly Burch 飾 亞羅伊(地平線2) Charlotte McBurney 飾 艾米希亞 (瘟疫傳說 鎮魂曲) Christopher Judge 飾 克雷多斯 (戰神 諸神黃昏) Manon Gage 飾 瑪麗莎(IMMORTALITY)87
[情報] 2022 TGA GOTY 提名直播官方Youtube 1點開始 ---------- The Game Awards第九屆64
[閒聊] 索尼本家的問題是創新不夠吧?如題很多人說2022戰神是2018的DLC 我自己是不同意的 更好的說法是2018戰神的續章 然後最近的爭議點是剛出爐的Goty 法環、戰神各有支持者64
[祭品] 異度神劍3入圍TGA的GOTY就發錢如題,幾個小時後(凌晨一點)就要公布今年TGA入圍名單了 在最開頭,先講我為什麼覺得XB3會入圍 首先要知道的是TGA的評選機制 TGA的評選是由各大主流遊戲媒體 也就是說,這一批人基本上跟在Metacretic上給遊戲打分數的是同一群57
[閒聊] 今年goty有可能會是誰?原本以為今年是遊戲屆狂歡 微軟索尼老任各派一款神game 結果現在只剩戰神5 星空跟薩爾達2都缺席 戰神跟法環兩個互打30
Re: [情報] 2022 GOTY 提名直播推特有人整理2014 TGA創立以來 SONY發行(注意,是發行)的遊戲在歷屆的入圍成績 SONY在歷年主要的發行遊戲包括: 2015 血源21
Re: [閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?先不要說女主有沒有發胖,有沒有SJW,就算今天主角完全可以自捏 劇情完全沒有SJW,地平線二絕對也是會被法環輾過去 首先遊戲玩法跟一代沒有重大改變,劇情基本上也是延續一代 加上一代最初是PS獨佔,雖然後來登陸PC但是沒啥造勢聲量,而且初期還因為優化問題 評價不大好18
[閒聊] 戰神5 vs 法環 預測誰是GOTY如題 沒想到今年十一月要出戰神五 戰神四很神耶 五的話應該也有機會GOTY吧 那今年二月的法環
爆
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