Re: [閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?
我覺得Dota類還是LOL最強沒有之一
你說比手機版複雜那的確
當然成就感也比手機高多了
不過一場遊戲正規峽谷
選角加遊戲花了40幾分鐘
最後氣力放盡輸掉
那個疲憊感好重哦
如果是很可惜或隊友在搞輸掉的
還會很氣
下了班的時間就這麼多
不像學生時期可以沒有首勝不睡覺
現在都玩AR或競技場了
時間快
得失心也不會太大
當然一般的峽谷贏了也很爽
但那僅限拉鋸戰或是自己carry
不然大順風的場其實也很無聊
獲取多巴胺的成本太高、也太難了
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玩AR一直打架比較爽
所以才一堆小號仔啊 多巴胺源源不絕
玩積分就是努力做好自己的之後還要看隊友臉色決定能
不能贏這場 如此作賤自己何必呢 所以退坑了
打個AR也是很累 沒完全隨機一直重複 連續打三場維
迦被框起來就死 玩個雞巴
AR得失心重的人我感覺不輸峽谷
ar如果連續幾場大便陣容也會玩的不開心
最強的DOTA肯定是DOTA2吧.....落差滿大的說
dota不太符合現在速食文化了
我玩別的競技類也覺得,體驗最好不是贏是兩邊都很
菜你剛好能C
ar也一堆喜憨多排來搞都差不多啦
類DOTA現在叫做MOBA吧
AR憨仔超多,遇到一堆還在玩CD艾希的
打AR遇到玩的不像人我也是照樣問候老母過得好不好
積分碰到一個來搞的就可以毀掉你一個晚上的心情
遊戲時間太長真的硬傷
AR大便陣 對面死不拆 隊友又死不投 真的會很賭爛==
就白癡快打 這模式根本不能看陣容選角
昨天AR就遇到瘋狗 選完角去上廁所 他叫我骰我沒看
到 就開始問候老媽 進去後瘋狂送頭 遇到這種馬上就
想關遊戲了 這還只是AR 還在打峽谷的我是真的佩服
啥小,打AR不就是為何放鬆,還有人會問候老媽喔…
為了
每個人放鬆的定義不一樣 瘋狗搞你就是他的放鬆法
峽谷十個實力相近的人盡全力來贏很好玩啊 最近幾次
Clash打完不論輸贏都痛快XD
根據以前的經驗 這裡人大部份都銀金有啥資格講人戳
狗==
亂講我起碼有個水鑽才敢出來說
像我個人單純是喜歡對線才去打峽谷
AR出現一堆召喚峽谷打輸來玩,然後不會角色不會佔草
叢,只想拿頭不推塔
AR你不爽的時間也短阿
我玩ar不知道多久沒看到人打字了
真的對上班族來說ar的時間比較友善
有更多好玩的東西
歡迎改打格鬥,一場99秒而已,很快就能獲得勝利產
生的多巴胺
搞心態
AR都只有我會打字隊友很少講話 講話都國人
不過罵倒是不會啦那種打積分連敗故意來戳的很明顯
就趕快結束就好 也沒差
反正他在送很容易塔就掉光
AR除了本來愛玩的 就是峽谷贏不了才想來這邊虐菜的
啊 他們得失心怎麼會比較少
ar至少不會天天遇到一堆問候老媽的
AR比較不用思考,雖然積分也一堆沒帶腦的在打
打太久 輸了沒時間上訴
所以AR一群…
激鬥峽谷方便多了
昨天才遇到AR玩AP牛 整天拜年 問號他一下就開噴
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首PoLOL玩家越來越少應該是不爭的事實,雖然比賽觀看流量每年創新高,實際上有在玩這遊 戲? 不管任何模式)的人體感上確實是越來越少。 數據上顯示全球看起來是沒有差太多,不過台服體感滿明顯的(從排隊時間),小弟就很![[閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼? [閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?](https://prioridata.com/wp-content/uploads/2023/08/League-Of-Legends-revenue-and-user-stats.webp)
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以下只是體感沒有數據 我是覺得去年底到現在 人好像又回來不少了 前幾年排競技或彈性積分 很容易一排超過5分鐘 尤其半夜有時候楓之谷每日里程都打完了都還沒排到 但今年好像就幾乎3分鐘內可以排到5
以下純體感心得 第一、外掛氾濫 前陣子外掛真的多到誇張、每一場都有,不管外掛在我方還是敵方 第二、一堆搞心態的玩家 不知道是生活多可憐,寧願惡搞隊友,也不好好打 無冤無仇也可以在搞隊友,要嘛就真的想輸到鐵牌4那種 三、這遊戲玩家已經演變對於牌位不是很重視,鐵牌或銀牌,還是金牌? who care14
遊戲內的問題就是匹配強度不平衡,導致沒有遊戲體驗 這問題有很多層面 1.原廠mmr 機制 這點我認為沒啥問題,雖然很多人會覺得有什麼連勝連敗組。 2.外掛,小號,代打,陪打9
以台服為例 S12積分人數434142 S13積分人數384874 S14-S1積分人數292535 S14-S2目前積分人數1097427
玩的人老了啊 以前大學熬夜狂衝積分 現在下班頂多玩1 、2小時 算玩3場好了 排隊選角至少浪費5分鐘有吧2
針對第2點 我是屬於最菜的那群人 銅鐵之間徘徊 但如果整場10個銅鐵 大家菜雞互啄 其實玩得也很爽
LOL的玩家越來越少 主因就是新的玩家進入障礙太高 還要遭受一堆辱罵 正常人都不會想特別去玩吧 因為已經變成一種打架遊戲 而不是破塔遊戲 多數低牌位的玩家哪看得懂換血跟互拚會不會贏 連職業玩家在比賽都在亂打了 ARAM要贏的方法就是後期誰坦克多就直接輾壓過去 新玩家哪可能知道哪些腳色 你打他十下 他敲你三下你就會掛掉 所以這遊戲如果要讓新玩家變多X
80%的玩家都是翡翠以下 不誇張的說 我之前回鍋一陣子 體感上銀牌跟白金一樣爛 大家都是又爛又嘴砲![Re: [閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼? Re: [閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?](https://i.imgur.com/MQ6pmjWb.png)
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因為連我都不玩了 沒 我亂講的 簡言之 花的時間和獲得的快樂不成比例 例如花30分鐘 我在LOL可能是 10分鐘列隊+5分鐘BP+15分鐘打對線前期
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[閒聊] 為啥峽谷玩家少單中和戰棋那麼多?LOL一開始為dota類競技遊戲 結果在幾年前推出隨機單中和戰棋後 玩家逐漸流過去 現在更誇張 LOL玩家大概有八成都只玩單中和戰棋24
[閒聊] 什麼時候LoL的遊戲單位改用一把==以前打LoL都會說下一場我一定carry 、上一場都你在戳 贏了會說又 carry了一場 現在怎都說下一把我來吸、又吸了一把 一場峽谷、一場遊戲,單位完全正確啊 怎會突然變成一把了==28
Re: [閒聊] 碰到有人玩白癡出裝會加快遊戲結束嗎?其實ARAM怎麼出裝沒什麼好吵的 之前版友有幾篇關於LOL戰績網隱分的部分 我好奇實測一陣子確實是有參考價值的 (一個帳號跟觀念相同的朋友認真拚勝差 另一個就歡樂帳號但也是會認真玩 而且不同隱分確實是不同Meta 所以有人說艾希很強 艾希很弱其實都對 現在峽谷玩家沒以前多 RK外掛猖獗 認真的AR仔反而很多![Re: [閒聊] 碰到有人玩白癡出裝會加快遊戲結束嗎? Re: [閒聊] 碰到有人玩白癡出裝會加快遊戲結束嗎?](https://i.imgur.com/9JsVmbRb.jpg)
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[閒聊] 現在的學生還會打LOL嗎?現在學生感覺不要說打LOL 很多可能連電腦都沒有 一台手機跟平板足矣 下課刷刷YT的低端網紅 看看祖國B站又整什麼活 再刷刷抖音看妹子 無聊在開小紅書亂逛9
Re: [閒聊] LOL電競大概剩幾年最近在看中國直播主比較多 他們很多LOL大牌高端直播主都轉玩DOTA2 一來他們LOL真的玩膩了 二來DOTA最近有大改版 我近期觀看下來 DOTA2的遊戲性策略真的比LOL高很多 中國那邊第一批LOL的職業選手 很多都是DOTA玩不下去轉過去的LOL的22
[閒聊] 不要G不要G的隊友該如何反制一場峽谷好不容易要贏了 隊友開始在那吵不要G不要G 結果最後弄到輸掉= = 遇到這種傻屌隊友 該如何反制啊15
Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?說穿了信長跟三國就 魔獸3裡的小遊戲 後面會被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信長三國高出太多了 LOL就只是剛好在對的時間出的一款幾乎全面完善的DOTA遊戲 在LOL後面出的DOTA,大概沒一個成功的,半路都直接死光 你說信長要怎麼起死回生?15
[暴雪] 微軟現在IP在握,開發全明星MOBA有搞頭嗎?如題 現在微軟有錢有力 掌握暴雪旗下幾大IP 在當今世界上LOL與DOTA割據的MOBA遊戲市場裡面投入競爭 以幾大暴雪IP來做為全明星噱頭15
Re: [閒聊] 10年了還是沒有可以一戰的dota遊戲嗎因為DOTA遊戲的先來者優勢太大, 英雄類型、技能太多,你換一款新的DOTA學習成本太高, 和FPS不同你瞄準功底在那邊,你在啥FPS遊戲(可能除了R6)幾乎都是上位玩家, 很少人會願意放棄去學另一款新的DOTA類遊戲, 除非你能找到完全是新的客群,![Re: [閒聊] 10年了還是沒有可以一戰的dota遊戲嗎 Re: [閒聊] 10年了還是沒有可以一戰的dota遊戲嗎](https://i.imgur.com/pKpQFdyb.jpg)
Re: [情報] Dota 2 俄羅斯冠軍隊伍推特發文:反對戰爭真的 戰爭這東西還是停在電玩裡面就好了 例如dota lol 例如世紀帝國 如果真的能夠像lol一樣,衝突都在召喚峽谷解決就好了:( -----
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