Re: [閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?
遊戲內的問題就是匹配強度不平衡,導致沒有遊戲體驗
這問題有很多層面
1.原廠mmr 機制
這點我認為沒啥問題,雖然很多人會覺得有什麼連勝連敗組。
2.外掛,小號,代打,陪打
最主要的原因,都是實力跟牌位不匹配,導致遊戲一面倒,沒有遊戲體驗
小號是最問題核心,開掛會開小號,陪打會開小號,一般人想虐菜會開小號,我認為學中韓用電話加身份雙認證大幅減少小號,應該能有效改變遊戲體驗吧。
3.補位
台服比較特有的問題,因為人口基數少,越高端越容易發生補位,導致拿不到主要位置實力不符牌位,
我在翡翠場遇過我以外四個隊友都是補位的,四個都在對線期被打歪
遊戲外的問題就是便利性跟時間
手遊隨時能玩,通車玩,上課玩,照顧小孩玩,上班也有放置行遊戲能玩,除了一般rpg之外,競技性遊戲也把遊戲時間控制在一場10-15分鐘,就算是一面倒的場也是可以盡快結束。
Lol 排隊3.5分鐘,選角10分鐘,有人跳了就先浪費15分鐘,進遊戲由於上面遊戲內的問題,常常一面倒,對面有外掛小號隊友不投降硬要綁架你2.30分鐘,45分鐘就沒了,這麼浪費時間又沒遊戲體驗根本不可能讓新血加入。
綜合來說就是只出不進的玩家,人數越來越少很正常。
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3是惡性循環 有點無解
四個補位不會互相換一下喔
全部選ad 只有一個能
冷門時段翡翠隨便都要15分鐘排隊 鬼才玩的下去
今天半夜一點左右我首選輔助 翡翠四的號 排了8分鐘
沒人 怒睡
不是…你認真想一下就知道不可能四個都是補位的…
這是很基本的數學問題,五路每個人都C5取2算一下就
好
都選同一路+補位 不過這樣的話 為什麼配對不跟對面
換一下
沒選到首路的基本都是補位等級的 高分局哪有這麼多
專精兩路的玩家
中路基本不會補位 去中一定是選了下中之類又不會中
3是rito自己搞出來的,以前搞eu流,然後排隊系統還是
玩家選角色選路,讓隊長去挑人,後來才進化成選路補位
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只會一路的 那第2路就是補位了
只會這一隻的也很多
我昨天就排到一場三個帶重擊的 超靠北
我其實覺得最主要是2 小號跟外掛讓遊戲體驗變很差
即使只是娛樂遊戲 也沒有人想要一直遇到沒體驗的場
LOL大概都是國高中時期入坑的,現在國高中生又不太
玩電腦遊戲,甚至不太用電腦,沒有新血
不可能補個位就不會玩遊戲 不用幫擺爛送頭仔找藉口
職業選手都有換隻或改個版玩起來像白痴的,何況換路
的了
首先 補位指的是排到主次要兩條路以外的 不過很多
人都以為次要就是補位
AR玩家覺得1.的問題最大
題外話 就算主選輔助 下一場好像還是會得到位置優
先權
不是玩家變少了 是擺爛送頭仔變少了 剩下都是精英
連伺服器都搞不定了
新人進來就被虐歪 就注定不可逆了
加裝那個vanguard 讓進遊戲都有問題就被勸退了
之前觀戰我朋友大師上路一場,他那隊五個main上路,
真的其他四個補位笑死。越高端細節越多要注意,你
不要說打到高端每路都會,像以前楓糖在韓服修煉不也
是別人看到他自動讓中路,要不然auto lose
大師以上一堆補位本來就是正常現象
四個補位的機率不低喔 通常是四個同位置的
最後一個不同路的會被補位仔也擠去補位 超級白癡
你的三個問題跟時間太久,這阿福模式就都能解決了,
自己不開放耍白痴死好
個人覺得阿福模式有點無聊..
以前每次講2就要有人拿隱私出來說話
中國就最多的 還學中韓==
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首PoLOL玩家越來越少應該是不爭的事實,雖然比賽觀看流量每年創新高,實際上有在玩這遊 戲? 不管任何模式)的人體感上確實是越來越少。 數據上顯示全球看起來是沒有差太多,不過台服體感滿明顯的(從排隊時間),小弟就很10
以下只是體感沒有數據 我是覺得去年底到現在 人好像又回來不少了 前幾年排競技或彈性積分 很容易一排超過5分鐘 尤其半夜有時候楓之谷每日里程都打完了都還沒排到 但今年好像就幾乎3分鐘內可以排到30
我覺得Dota類還是LOL最強沒有之一 你說比手機版複雜那的確 當然成就感也比手機高多了 不過一場遊戲正規峽谷 選角加遊戲花了40幾分鐘5
以下純體感心得 第一、外掛氾濫 前陣子外掛真的多到誇張、每一場都有,不管外掛在我方還是敵方 第二、一堆搞心態的玩家 不知道是生活多可憐,寧願惡搞隊友,也不好好打 無冤無仇也可以在搞隊友,要嘛就真的想輸到鐵牌4那種 三、這遊戲玩家已經演變對於牌位不是很重視,鐵牌或銀牌,還是金牌? who care9
以台服為例 S12積分人數434142 S13積分人數384874 S14-S1積分人數292535 S14-S2目前積分人數1097427
玩的人老了啊 以前大學熬夜狂衝積分 現在下班頂多玩1 、2小時 算玩3場好了 排隊選角至少浪費5分鐘有吧2
針對第2點 我是屬於最菜的那群人 銅鐵之間徘徊 但如果整場10個銅鐵 大家菜雞互啄 其實玩得也很爽X
80%的玩家都是翡翠以下 不誇張的說 我之前回鍋一陣子 體感上銀牌跟白金一樣爛 大家都是又爛又嘴砲7
因為連我都不玩了 沒 我亂講的 簡言之 花的時間和獲得的快樂不成比例 例如花30分鐘 我在LOL可能是 10分鐘列隊+5分鐘BP+15分鐘打對線前期
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[閒聊] 台服人數到底剩下多少人都已經開季這麼久了 小銀蟲想去白金拿個積分獎勵 結果排隊一次要5分鐘以上??? 我才銀三欸 怎麼搞的像是高分段沒人一樣 不然就是遇到等級極低的高手17
[閒聊] 其實日服的牌位才是一個人真正的實力吧拎北最近看統神玩 發現一個很有趣的現象 就是日服的實力跟牌位完全兜得上關係 在低端場就是很少有表現特別突出的玩家大虐菜 大家都很誠實的自己是哪個段為就玩哪個帳號14
Re: [閒聊] 台服積分人數也下降太多很正常 台服人一年比一年少 排隊時間長 高手愛開小號虐菜 低端體驗爛到不行 本肥4月白金4退坑趁著7月耐戰積分本地人回鍋衝擊鑽石 果然台服還是那個台服8
[閒聊] 積分系統失靈?官方甩鍋玩家小號開太多Riot官方今(19)日在回應玩家問題時表示,造成這一狀況的主要原因是因為現今玩家開 小號的風氣氾濫,官方表示這已經成為全球所有《英雄聯盟》伺服器都遭遇的問題,造成 牌位修正到隱藏積分正確分位的過程變得更漫長。官方因此表示他們希望玩家能盡量多玩 自己的主要帳號就好,開小號的行為不只損害他人的遊戲體驗,無形中也是在傷害自己的9
Re: [問題] 激鬥峽谷是走錯那一步了我是從開始s1玩美服 大學時代瘋狂打積分 直到現在出社會幾年轉成非常佛系的玩家 一方面沒朋友在打沒動力之外環境變得很差 沒人惹事也在開戳嘴砲一綁架15、20分鐘起跳10
[閒聊] LOL的配對機制最近打開玩 幾乎都一面倒居多 10場有8場是有一方從頭到尾被壓制 而且經常會有2路出現爆線 那種實力對等 拉鋸的遊戲體驗已經很難出現了 而且配對系統 看到妳連勝的話9
[閒聊] 現在積分是否越來越難打上去現在積分常常會遇到代打 代練 打小號 之前打完 隊友PO實況網址 原來是專業陪打工作室的 開小號收錢幫打 這樣根本破壞遊戲體驗= = 爬分變成55波 看哪邊有代打代練7
[閒聊] 我記得曾經有篇文章提到新的積分系統?我又來聊天了 我記得是這樣的 曾經有一年有篇文章有提到一個新的積分系統概念 是「依照你選的路線給你每個路線不同的牌位積分」 舉例,你靠打野上鑽石,但你ad是銀牌8
Re: [閒聊] LOL是不是真的過氣了過氣很正常吧, 當年信長就是-V,沒隱角就跳,想跳就跳,導致大家想玩找不到替代遊戲,LOL出來給玩家 完整競技體驗,讓這些玩家找到出口。 啊當初lol的優點還在嗎? 先不管外部競爭部分。7
Re: [閒聊] 現在打ad單排選誰比較有遊戲體驗這個小弟我前陣子有開小號去單排ad 我只能說銀金鉑的ad真的很沒人權 在這三個分段大家都愛打carry位 對他們而言什麼是carry位 就是負責打傷害的人