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Re: [討論] 21世紀是否還有國家能打蘇聯式的戰爭

看板Military標題Re: [討論] 21世紀是否還有國家能打蘇聯式的戰爭作者
PTTHappy
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※ 引述《nick89115 (nick)》之銘言:
: 我認為是沒有的
: 不管是中國還是印度、俄羅斯
: 現代科技的發展人海戰術是沒用
: 大寬度的人海戰術
你說的是「沒有散開--散得很開很開」來增加對方火箭彈殺傷效率的情況。
: 必須要平原,但是反而更容易受到洗地式的攻擊
: 以最基本的地獄火飛彈為例殺傷範圍在15m
: 155毫米榴彈砲殺傷範圍在30-60m
所以就讓攻擊前進的砲灰兵「散開一點」(可別太密集)。然後當然因此「每波」派上的人不多(因為散很開,把該區大致就整線左右端都有人了),爭取「誰」衝到敵陣地,就扔手榴彈或啥的殺敵,衝不到而陣亡就算了--對餵毒的囚犯動員兵而言,用法上確實不是完全沒有用。

再者,所以「大量」的砲灰,不是「擠在一起」一、二波衝鋒,而如你說的被敵方用比較經濟的火箭彈或砲彈雨洗地帶走一波百人級砲灰--搞不好只帶走十人級。那麼攻擊前進方就可耗掉十倍的另一方火力。砲灰方指揮官配合不囉唆也沒高深戰術奇招的火砲助攻,在「互耗」上拚本多終勝。而俄軍剛在某些小爭奪點試驗成功。

不過當然,如果是就美國而言,不在乎這點火力費用,照樣呼叫大量火箭彈砲彈雨砸向
稀稀落落衝向前的敵軍,來以維護美軍士兵(尤其步兵)安危為第一考量。
: 相較二戰時大不少
: 用人海戰術只是在測試砲火的能耐
: 人員說不堪一擊
: 甚至幾發榴彈下去 人員就只能臥倒無法前進了
: 所以至今鵝羅斯原地踏步的原因在此
: 另外即將要來台的m1坦克
: 也可以裝m1028反人員散彈內裝有1000顆鋼彈
: 殺傷範圍最高可達500m
: 人海瞬間就被消滅了
前提是彈藥要夠,計算一下敵方假設按照上述模式安排了100波次散得很開的稀稀落落攻擊前進型態,火力守方要射幾發戰車砲彈打掉每波次向前的敵兵,可能要花上十餘發。那麼料理敵100波次的攻擊前進,守方就要在該戰場為現場戰車準備1000發戰車砲彈(如果要以戰車砲在數公里級距離及早全殲敵方砲灰攻擊前進戰術的話,不考慮機槍、步槍的百公尺距離級相遇,畢竟如果宗旨是要著重以火海壓制的話,那就針對重火力來預備彈藥)。

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※ 編輯: PTTHappy (101.136.163.68 臺灣), 02/02/2023 20:38:41

abcd1100110002/02 20:35RTS變塔防遊戲惹

jerrylin 02/02 20:44彈藥看哪種彈藥 烏軍也是有配機關槍的

jerrylin 02/02 20:45太小的部隊幹嘛用昂貴的砲彈打

Mystiarun 02/02 21:27SC2的狗海戰術才是真有用的

JNissan 02/02 23:23這畫面直接是塔防了

T50 02/03 05:07可是你單位越小,守軍使用的火力層級也越低啊,才十

T50 02/03 05:07個人,正常的步兵排也擋的住。另外衝擊的波次要多,

T50 02/03 05:07就仍需要足夠大的前進陣地,現代戰場本身就是危險。

T50 02/03 05:07要足夠的衝擊力,自己的火砲也要支援,你攻擊打守

T50 02/03 05:07備,真的有消耗敵人重火力?而且拉長進攻時間,只會

T50 02/03 05:07加大暴露火力陣地風險。

T50 02/03 05:10事後看戰報才準,我猜現在的人海戰術,本質上跟之前

T50 02/03 05:10的戰術差不多,就準備的營級單位夠多,快速的輪換進

T50 02/03 05:10攻,讓烏軍銜接不上

leom1a21034302/03 12:07蘇式人海 就是wave 重點要讓敵方疲憊 缺乏補給

leom1a21034302/03 12:08如果對方沒有疲憊 補給沒問題 那就是送頭戰術