[討論] Do-335,CH-47與V-22產下的混血
https://www.artstation.com/artwork/aRmxV9
這款還在概念中的奇葩機種,起飛的時候像CH-47那樣縱列雙旋翼,
平飛的時候像Do335一樣變成縱列推拉式
中間轉換的時候就像V-22一樣把旋翼轉90度
只是機頭的是向前轉,機尾的是向後轉
先不管前面的旋翼垂直模式時擋住駕駛視線的問題
後面的旋翼是把空氣往下吹,往後轉90度就會變成把空氣往前吹,
反而會變成阻力啊
所以我猜應該是靠旋翼變距
https://tinyurl.com/t9avnvbs
上圖是起飛後轉換程序
看起來是先轉機頭旋翼,等到前進速度夠產生升力後再讓機尾旋翼轉平
至於中間頭尾升力不平衡的問題,
應該是隨著機頭旋翼產生的向下分力變小時,調整機尾螺距以平衡前後升力
(這個概念圖從頭到尾沒有說哪個廠商推出的,應該是業餘畫家自high創作
除了阻力比較小以外真的有比V-22優勢的地方嗎)
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這造型......母湯啊......
機鼻是拿來塞雷達跟航電設備的地方 現在被這可轉
旋翼搶了空間跟重量 會很難配置 而且很容易頭重腳輕
不如學肥閃前方用升力扇然後後面改成雙槳葉 這樣問
題應該可以少很多 至於費用之類的是另一回事了
話說F-135的舉升扇如果加上減速齒輪,換成大尺寸旋翼,應該有很大發展空間 (咦,那不就跟現代旋翼機的燃氣渦輪有87%像,但保留了渦噴的推力)
感覺是越南大戰可以看到的機種
降落時前方視野很悲劇
機鼻那組改成類似Beaufighter的構型會不會好一點?
而且無法像V22用機械連結兩引擎
分享動力 避免單發失效就沒有升力
搞不好會走無人機(?
其實V22like應該是最佳解了
這構型頂多說阻力較小 能高速一些
但差異也有限 安全性卻打折
就自己畫爽的。
後面螺旋槳先順槳 再變成反向槳較好了啊 不會逆推拉
不用停槳 就和螺旋槳飛機開反推一樣
視野問題就機身寬一點就好 問題都可以解決
這台只會超級高失事率而已
要你命3000
這外型真心覺得難以理解
看起來醜肯定一堆問題
做產品設計的看了只有qq,這種的畫出來只會被上司
酸吧,這麼醜你都不覺得哪裡不對勁嗎?
縱置橫流扇作舉升用,不知道會不會好些
二戰空想的東西
剛看這屁股有點熟悉,很像空中殺手裡的散香,結果
還真的有
同名遊戲裡的設計
這起降視野問題是無法機身加寬解決
機身加寛就更重 會導致機頭引擎巨柱
也得加粗加大 以提供更大升力
然後只好再加寛機體,再加粗引擎 再...
蠻漂亮的
這我覺得不行 先不要
這個轉換模式時只要一個旋翼出包就gg了
這也太恐怖 容錯率太小
光是飛行員是看著巨大柱子在起降
就不太ok了
根本看不到前面
引擎的話用渦槳前面也要進氣口跟排氣口吧
而且前後要連動增加安全性要一根貫穿全機身的大軸
如果沒這個設計 一個引擎出事就完了
喔 拉到網頁下面原來他是用一個在機尾的引擎
接一根貫穿機身的大軸連接前面的引擎
意思是說只要機身底部出事大軸斷掉機率很大
這個真的母湯....
Do335的縱列雙旋翼主要是雙引擎附帶維持滾轉率
那是引擎出力不太夠非得這樣硬上的變通做法
理論上的性能是很不錯 但是起降就有不少麻煩
現在的旋翼機又不追求高空高速或是跟人家搶制空權
實在沒有這樣搞自找麻煩設計的必要
不如把底下影片這台在拿出來研究,畢竟有造實驗機出
來,試飛過程也沒出意外。
有中文字幕,這台在試飛中發現有噪音比較大、降落場
不能太小之類的缺點,用現代科技應該能彌補吧。
那構型現代不玩是因為呆重較多
只能推進的引擎在垂直起飛時是呆重
只能提供垂直升力的引擎在中高速巡航時
也是沒有效率的設計
做是做得出來但成本效益不好看
搞這個不如繼續搞V22Like魔改版
讓推進力與垂直升力是同引擎
沒有浪費與呆重
傾轉動力在細節實作還能進步 但概念已最佳解
不想趨同演化 你就得挑戰更有效率方式
但目前找不到具體可行新方向
大廠仍在深挖傾轉動力概念的無盡潛力
那影片上面旋槳跟舉升扇概念還滿像的 沒有多餘呆重
要改進的話應該就是把渦槳的動力用軸傳避免噪音吧
影片上Rotodyne的旋翼是沒有引擎的,
它是由翼尖噴出壓縮空氣來旋轉
肥閃B當初的方案之一好像也是用壓縮空氣帶動舉升扇
※ 編輯: volup (123.193.248.45 臺灣), 09/06/2021 20:58:08而壓縮空氣是兩個渦槳引擎產生的
優缺點我是不懂,但這個設計也是真的很奇葩
二戰前有些國家有研製類似的機型,像是這台。
用氣體帶動就不用尾翼平衡那個叫什麼東東我忘了
以前還有看過一個設計 噴出氣體的旋翼在速度高一點
的時候可以鎖住變成固定翼主翼提供升力變飛機
樓下支援圖
NOTAR 這個?
不太一樣 NOTAR也是需要機尾平衡 只是換成噴氣
主旋翼用噴氣旋轉就不用機尾出力去平衡
喔 我知道你在說什麼了 Tip jet啦 槳尖噴氣
平衡轉距啦 想起來了
轉矩
對 是這個 然後她的概念是主旋翼可以固定鎖住變主翼
只有概念圖
Rotodyne平飛時 旋翼本身也仍是呆重啊
傾轉旋翼已經做到起飛跟巡航是用
同一套旋翼 顯然更有未來
他影片裡是說那個旋翼平飛在那邊轉也可以提供升力
而且比我想像中的還多@@
可是這東西看起來cp值似乎不太好
旋翼沒動力也有升力 但跟主翼差很多吧
後來也因為價格跟預期差太多被退訂單
否則根本不需要加主翼
主翼的存在就說明那構型的問題
裡面講提供的升力有道總升力的一半了
V22平飛是直接弄到100%推力100%升力
看維基百科Rotodyne賣不出去的原因是起降時的噪音
槳間噴氣的聲音大到不可思議,有降噪計劃卻沒能實行
這款原本用途是民航機,太吵真的不行
*槳尖噴氣
Rotodyne平飛時旋翼也有升力,只是佔比較低
另外看他的性能也沒比同時代的直升機好......
UAV就不需要搞傾轉動力,X-Vert,WingtraOne,Eachine
雙螺槳,略調傳統機身構型,加飛控,就能停懸+飛行兼顧
這種UAV有航程,有速度,可停懸,可調姿態,機構簡單
只有載人才需要搞傾轉動力
那種都是小東西才這樣搞
小型高度不高就不用擔心地勤工作困難
其實不是有人才要傾轉 而是有人的都大台
你如果把它放大到高度十多米以上
立著根本不知怎麼檢修補給掛彈
飛機大了 就翼面/掛架跟地面平行且夠低
很多地面麻煩事情才容易做
如果有人燒錢搞大型無人垂直起降
也是往傾轉發展 才不會被打槍
發展中的兩台垂直起降UAV,VSR700及CAMCOPTER S100
高度2.2米,直升機構型機身長6m;未來會拉長而不拉高
那就是不做大的意思
大型化垂直拉起來以前做過 很不實際
https://reurl.cc/XlDn1M 地勤會昏倒
無論有人無人 要大要快就不得不高聳化
往transverse方向發展,而不是往longitudinal方向
那樣效益會變差 因為截面積阻力太大
若要夠大更重 長度集合不可能不成長
否則適用條件需求會很侷限不划算
飛機主要航電燃料裝備酬載都在機身部
若機身不能加粗又不能加長
放大只能擴增翼展 酬載效率會悲劇
氣動也超不流線 機翼結構呆重也大
忍不住想貼兩張照片
兩種真‧VTOL實驗機,旋翼版和噴射版
當年拼WW3創意十足 但應該超難實用
實戰的作用是0吧 單純驗證這種東西到底可不可以飛而
已
除了維修太高不便以外有別的缺點嗎?
啊,懸停吊掛作業很麻煩
很麻煩啊 飛行員搭乘跟武裝的掛載都是 還有地面維護
這沒有設計常規的起落架 等於說都要垂直進行
就不太可能這樣做了
飛官:啃,快叫雲梯車來,我尿急要下機
飛官或機長不方便就算了,乘客上下機應該會很不舒服
就像B2構型比例,翼展5,longi方向2.1m(降落時機身高)
中艙室85cm*1.5m*2m,兩側艙室25cm*1m*1m,翼胴合一
Eachine E500,X-VERT也都大約這個比例
既然要設定降落時機身總高度便於維修,也就大約2.1m
要便於落艦,那就翼展5~6m;套B2的比例是不會有截面積
太大的問題;只是目前只有大尺寸B2,翼展52m*lingi長
21m;及小尺寸Eachine E500,翼展50cm*lingi長26cm
也就是這個構型比例是驗證可行。尺寸介於兩者的
翼展5m,lingi 長2.1m,推估酬載空間也同B2比例
翼展5根本玩具而已
我們講的放大是這種小東西嗎?
我以為是放大到戰略級長滯空無人機
才是所謂加大
翼展沒有20-40M都不好意思說大
5m是艦上起落考慮,目前開發中的艦上直升機就這尺度
艦上也比較有垂直起降需求。
那就不要用放大來形容就好
根本還是小東西
現有翼胴合一,垂直起降的尺吋50X25cm,放大為5x2.5m
對平飛而言,B2 52X21m,這構型不會有截面積太大問題
5mUAV看似小,但是和巡防艦巡邏艦,法國目前為FTI發展
的無人直升機就這尺寸,但直升機缺點就慢及滯空短
法國的6m無人直升機滯空10小時,這此寸定翼無人機
滯空20小時起跳,速度大約快一倍
巡防艦/巡邏艦配垂直起降定翼無人機是一片市場真空
若5~6m對巡防艦太小,法國現在不會開發這尺寸直升機
第五級這類國家戰略等級UAV,和第三級這種旅級UAV
需求落差很大。
通常第四、五級不講求無跑道的垂直起降需求,而是
高升限、高酬載、長滯空。
就是原PO提垂直起降亦非傳統直升機構型,才會扯VTOL
起飛像CH47縱列雙懸翼,起飛後DO335,這構型不好維護
那有像CH47橫列雙螺槳,起飛後改平就直接雙螺槳飛機
的成功案例,目前尺寸小,但有B2證明此構型平飛可行
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