[閒聊] 所以pvp玩家還是次等公民
抒發一下
我是8版因為台服pvp環境不優而轉美服的玩家
原本8版版本末傳言 未來9版裝備獲取途徑增加
pvp玩家不用再強制去打本也可以獲取頂層裝備
但9.0開了兩週我看bz仍然是沒在鳥pvp玩家啦
就說賽季還沒開以前 榮譽裝打好打滿升到頂 也就是全身171 沒了
相比之下 大概160裝等就可以進m0 一週下來每個本混幾次 出來直接180up
我一身171進練習賽 碰到對面副本裝基本就是啪啪兩下直接等下一場
而200裝等的pvp裝也不是贏個五場十場就換的到的 裝備差距只會跟副本玩家越差越大
意思就是只玩pvp的玩家 不管賽季開了沒 遊戲體驗都是極爛
期待半天結果pvp玩家還是只能吃屎
明明國外專門pvp的玩家也是一個不小的族群
說真的蠻失望的 好像也不用期待bz之後的版本能有啥特別的作為
不說了我要去找預組了
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這篇看下來 應該不是裝備的問題
話說台服現在pvp還有人嗎 想打但都不知道要去哪裡
找人
PVP不是能升級7次? 還是後面升級要征服點數...
M0裝備又不是一定掉 這啥邏輯
同一樓,pvp飾品改成那樣,打不贏不是裝備問題。
而且pvp玩家就不打M刷裝嗎?
別人願意打PVE提升裝備 你不願意 你輸了剛好阿
下週名望7,可以換到184
加上征服可以開換,其實也不差啊
M缺特定裝備,不曉得要刷起場才刷的到
還不是會繼續玩....講那麼多....
進去出來180 你當M0 G團唷
PVP打積分最後拿到的裝等不是跟傳奇難度一樣嗎
被180啪啪兩下救死 你確定遊戲是開對的嗎 不是開到cod?
"一週下來每個本混幾次 出來直接180up" 那你不去混一下
這幾天史詩台版火熱開打 榮譽滿出來不難阿 你怎不說一天
下來史詩戰場混個幾次 出來直接171 還不用m0賭臉勒
人的問題
本來pvp這塊就被放棄 自從把韌性改掉以後
問題不在裝備,而是職業的不平衡吧
原來差十個裝等就啪啪兩下倒,pvp真是可怕的地方
PVP最好的情況就是大家裝備素質沒有太大落差,你還
要提升幹嘛?
這禮拜五場m0只換掉一個靴子,我也好想玩隨便180的版本,
嗚嗚嗚
看來現在pvp也可以雲了
你怎麼不去混裝
打了兩輪m0 裝等還不到180 連武器都是wq給的 作為pve
玩家 我很抱歉 我是pve之恥
我撿了一堆裝還是沒180 我就爛
pvp後來還可以繼續升級裝備啊 以前哭爸pvp不能打副本現在
換哭輸m+
感覺不是裝備問題欸
你是不是薩滿
我都不想說PVP有兩個加速SP了是在哈摟 BZ啥時要分離PVPPVE
笑死 自以為轉到美服就會從菜雞變鬥士嗎?
我覺得這版對pvp玩家真的友善到不行欸 全身靈機野外打
怪又不慢XDDDD
基本上只要職業沒太克制 真的蠻舒服的
全身都有臨機+只有PVP飾品有徽章+PVP飾品套裝臨機加成
我真的不知道有啥好嫌了,7 8版就連PVE仔都內建徽章打PVP
這才是對PVP超不公平吧
偷偷說,量子裝置可以當徽章用,只是cd 比較長
我很好奇 難道你提升到180或者200 可以多擋幾刀
171跟m0畢業的差距可以被兩下送出去了 200大概一下殺兩
個
乾 那個加速飾品超強的 我現在坦聖拿晉升+彼界才換掉那個
到9版才有此認知也算是奇了
這版目前的血量和傷害比異常誇張 選對職業160打180一
樣啪啪兩下啊
在副本拿滿裝然後去戰場虐沒裝的 從以前就是這樣啊
選獵人讓你%%兩下送人出門喔~
4 現在pvp玩家就是該去玩手遊
怎麼不說PvP滿等就可以去戰場躺分,PvE還要先去打普通五人>
H五人>M五人,一天刷再多場也不一定會掉對的裝
你遇到獵人吧 撐超過兩秒算你強
飾品 我放棄加成改用日血比較好用XD
兩個一起打提升最快啦,爽啊刺啊
一週出來就180,另外四個人都要跟你同類型而且裝備都
讓給你才勉強有可能吧
樓上你要先想想,第一周哪來裝備可以讓其他人拿到的掉落
還能給裝= =
PVE才是次等公民吧,你知道不開PVP有多LAG嗎??
下週一定超多和諧的 我好期待啊
....人家為了打PVP努力去農裝,你做了什麼?
上來發文就能解決2下被趴死的結果嗎?
吃來豬的才是
整串推文看下來不是PVP玩家吃屎,而是原po....
預組都在宣傳和諧積分先加群報名了
然後打一打開始收錢嗎XD
老實說 前幾版才超扯 完全把pvp屬性拿掉
說實在你純PVP玩家 輸給PVP和PVE都花時間的不是很正常
兩周8M本打完+橘裝才180...
被180盜賊秒殺 被150盜賊打搔癢 給你參考
哦對了 我都先刷m+再打pvp 真香
在那邊磨半天,有夠想睡
人的問題
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獲取途徑跟前幾版比起來已經好很多了,我聯盟仔排隨機戰場(體感)速度快+陣營需要 你的buff(提高榮譽值),贏一場五百多,輸也有兩三百,裝備400起跳認真打幾個小時 就滿了,改版當周的周四晚上我就跳精良成就,但是只打傳奇+英雄的公會成員裝等參差不齊,有184也有任務14X的裝 還可以從想要的部位開始換,對於苦苦刷不到某部位的人來說何不是種可以衝高裝等的方 式18
跟人口基數有關係 PvP存裝備的速度就是比m0快 人口少的時候下中獎勵還可以 但是如果pvp獎勵給太好 在人口多的美服也不合理34
恕刪 我以前PVP現在PVE仔 某年開始覺得打戰場跟野外打人很累就不打了 但是只要給的東西夠好還是會定期去玩戰場的 沒錯我說的就是8版的那兩套軍裝造型
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[情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制兩位知名的玩家(包含製作攻略網站的IV)透露了他們參與包含設計總監Ion在內的一場訪 談;其中提到了暴雪正考慮在之後版本回歸類似於德拉諾之霸的pvp裝備機制。 當時90等的pvp裝備機制在於pvp裝備有兩套裝等對應pve和pvp內容,比如當時的藍色製造 套是625裝等,pvp內容下會提升到700;榮譽套是670/710,征服套是700/730;而暴雪正47
Re: [情報] 9.0設計師訪談小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平31
Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單23
Re: [閒聊] 若競技場內裝備改用借的?其實BZ根本不在乎競技場公不公平 就像大災變的時候有把雙手劍會跑出觸手 每個打PVP的必刷這把劍 沒這把劍你就輸一半了 盜賊大概也是 沒橘匕不用跟人拼 BZ不在乎競技場平衡 因為別人可以拿 你也可以拿17
Re: [情報] 9.0設計師訪談句 : 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 : 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的 那 : 些)7
Re: [情報] 9.0設計師訪談不知道現在參戰會不會太晚不過還是參一腳好了 一開始先承認,小弟我從8版開始就是PVP玩家 自認沒有多強,至今3v3最高2k,每一季保低競爭者 首先先講,你說的PVP/PVE分開 其實是有的,就是6.0版本6
Re: [情報] 9.0設計師訪談我有點好奇純pvp玩家1800怎麼全身220+,我12月底上了2100之後現在平均裝等也才219 (純打競技場,完全沒打PVE拿裝) 有些R1玩家也平均219 220左右而已 還4我們不夠努力 QQ2
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?看遊戲 天堂 RO 這類外掛農錢農等級容易的韓風遊戲沒什麼在跟陌生人講禮儀 就是前面幾篇講的那樣 PvP打架 搶怪點 搶野王 如果是WoW就不一樣了 初期無印版本真的是多數玩家盡力保護自己名聲 因為無印時期