[問題] 關於冷兵器時代圍城戰的一些問題
過去我所看過的動漫畫、電影情節大多都是直接描述強行攻城
比較不清楚如果演變成持久的圍城戰會是怎麼樣的光景
所以想請問幾個關於圍城戰的細節部分:
1.一定是攻方攻城失利才會演變成消耗性質的圍城戰嗎?有沒有攻方直接包圍城池但圍而不攻消耗守方物資和士氣的可能?如果有的話通常攻方會根據哪些條件進行判斷而下這道命令?
2.攻方的軍隊會用什麼形式對城池進行封鎖?比如說將軍隊駐紮在城市附近然後在各個大大小小的道路設立檢查哨監視守軍有沒有人馬出來嗎?
3.守方通常會怎麼求援?派探子從城池的密道中跑出去求援?使用狼煙等訊息傳遞方式?
4.圍城期間攻方跟守方有哪些互相牽制的方式?攻方不時派部將或士兵去城下叫囂/勸告開城投降?守方趁著夜色派遣輕裝部隊夜襲攻方的營地?
5.守方的援軍抵達之後通常會怎麼做?直接掃蕩城外的攻方軍隊?先入城再跟守軍一起突圍?或者攻方會看到敵方援軍抵達就自己解圍?
煩請版友解惑,謝謝!
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孫必振渡江,遇上了暴風雨,船隻劇烈搖晃,全船的人都驚恐不已。
突然看見雲雨中立著一名披金甲的神明,手持面朝下的金字牌;眾人仰望一看,上面寫著「孫必振」三個大字,非常清楚。
眾人對孫必振說:「肯定是你犯了忌要遭天譴,請你自己搭一條小船,不要連累我們。」孫必振還來不及說話,眾人不等他答應,看見旁邊有艘小舟,便一起將他推了上去。
孫必振上了小舟,回頭一看,原本的那艘船已經翻覆了。
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1.有啊,缺乏攻城兵器或評估強攻損失太大就會圍而不攻
2.攻方也會搭築工事把守方圍在裡面,所以守方想要突圍
就攻守易位了
3.圍城也不可能圍得那麼緊實,幾個信使趁亂溜出去求援
還是辦得到的吧
第五題的最經典案例就是阿萊西亞之戰,凱撒左手打城內
守軍,右手揍敵方援兵
今天剛好在看圍城書 蒙古圍襄樊 久攻不下 只好去波斯找工
匠建回回砲 然後就破城了
回回炮雖然有幫助,重點仍在蒙古築圍斷援。
3.三國弓神太史慈 為孔融求援時 每次嘗試突破包圍 都展現其
神射 久了敵方就不敢追 任其長驅而去找劉備搬救兵
還有引水衝擊被圍城池的
當城池有面海的部分,還有守軍用鏡子集中光線燒圍攻
的船隻
甚至還有守軍製造巨大怪手抓住敵軍船隻毀去的
1.沒有攻城縱列就可能採取圍困的方式
圍城前可以學秀吉前置作業 找商人高價收購敵方糧食
功方若沒有時間或補給壓力,圍城反而才是常態。但功方因為
人多吃的也多,加上補給線往往也不短,不是一定耗的贏
這種時候就可能要硬攻
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宋太祖開寶元年(968年),趙匡胤下令重修京城,宰相趙普獻上圖樣,作方直形,四面 開門,坊市繩列。 太祖閱後大怒,親自用筆塗抹,紆曲縱斜,畫一大圈,並在旁邊寫上了“照此修築” 的批示。城垣建成後,規模非常宏大。 全城分為三重:外城、里城、皇城,層層設防。特別是外城城牆,建得曲曲彎彎,13
一定是先圍城, 至於攻不攻城,考量因素很多, 但是首先要看攻方有無攻城器械或是木匠等專業人士。 一般來說,守方如果有點軍事專業。 大多事先在城外進行焦土作業,搶光、燒光。2
→ NoOneThere: 如果以這篇講的弱點, 那改良方法應該是用圓弧形取直角 04/24 02:13 → NoOneThere: 第一二張圖的四個角落就很明顯就是弧形的? 04/24 02:14 ------------------------------------------------------------------------------- 其實古中國方面除了截直取彎、取弧的直觀辦法外,也還是有更好的 一些辦法。4
稍微補充一下。 中國或朝鮮城市的城牆相對來講是比較單調,大約是矩形, 所以防守最薄弱的地方其實是城牆的"四個角落"。 我推測是因為在四個角落,守方能展開的人數是比攻方少的。 因為攻方是在外圍進行圍城,所以如果純粹看矩形邊長,1
原文吃光 前幾年楓樹林有出一本書介紹中世紀圍城,有興趣可以找來看。 ----- Sent from JPTT on my Sony H8296.4
這問題範圍有點大,不同時代的攻防技術有明顯差異,城市布局和軍隊組成也會影響 攻城戰術的發展,先就我比較了解的部分回應。 以古代中國的情況為例,傳統中國城市以厚實的城牆保護,較大的城鎮甚至設有多層 城牆,城內平時就有大量居民居住。在火藥時代之前,擊破中式城牆是非常困難的挑戰 ,主要的攻堅目標通常是城門,但這裡的防禦也最強固,發展出甕城、城樓等設計,強2
攻方通常連嘗試強攻都不會嘗試, 圍城才是歷史常態 (另一個常態是守方投降或背叛) 不過國家和軍隊需要先進到能夠維持圍城個一年甚至光要一個軍隊過冬就很難了 : 2.攻方的軍隊會用什麼形式對城池進行封鎖?比如說將軍隊駐紮在城市附近然後在各個大大 : 小小的道路設立檢查哨監視守軍有沒有人馬出來嗎?
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[問卦] 攻城被派第一個爬梯子的在想什麼?如題,孫子兵法有云: 故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法為不得已。修櫓轒轀,具器械, 三月而後成,距堙,又三月而後已。將不勝其忿而蟻附之,殺士三分之一而城不拔者,此 攻之災也。 攻城可謂最下下之策25
[問題] 古代戰爭時的雲梯有用嗎?最近沉迷騎砍2,不得不說這系列遊戲的沉浸感真的很棒 姑且不論歷史考據如何,至少戰場上的畫面和細節帶給玩家的真實感是很優異的 但我比較好奇的是玩到攻城的部分,攻方有很多種攻城武器可以搭建 衝車、攻城塔、投石車、巨型投石車等等 即使都不搭建也會使用雲梯這種最陽春的方式攻城13
[閒聊] 20世紀以後哪些城市長期圍城戰與巷戰戰史如題。對於城市的「長期」圍城(但或許不一定百分之百圍住)以及破成而入, 在佔領全城前的巷戰等等,20世紀以後有哪些戰史可供觀摩? 因為是圍城狀態,假定攻方兵力、火力都比守方優勢。 歐洲像是列寧格勒、史達林格勒、柏林(不過這時德軍已是強弩之末,參考性較低)... 中國像是長春(不過戰情蠻單調的,就是圍而不攻入,讓裡面餓到放棄抵抗)....8
Re: [日聞] 新限定角色 泳裝美美3星/禊1星泳裝炸彈人實戰例 參考 れおんまる 影片 1. 可以斷祈梨 (1)3
[心得] 從砲到炮[上]網誌圖文版: 本文附圖表較多,還請移駕網誌板查閱,以下不贅述。 -- 從砲到炮[上] 拙文〈宋金的砲石〉簡單提及了宋金時期攻守城池時拋石機的作用 。對攻城的一方