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Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪作者
bear26
(熊二六)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:8

90年代我的記憶是這樣的

武俠遊戲的製作商

我看過許多訪談

他們這些廠商

從一開始就沒有把目標放在華人以外的世界

從一開始就把目標鎖在華文圈


然後就是各種美好願景云云

什麼有兩岸三地的市場云云

然後配上粗製濫造和賣爛大梗的武俠情懷

結論就是武俠就這樣死掉了


於此同時武俠沒打進中國

中國自己崛起了仙俠


這不重要

這種東方元素的東西

就在一頓瞎雞巴操作下

就沒有贏過忍者和武士


打進世界的是功夫 和尚和氣

功夫還是靠李小龍和香港黃金時代打進去的

而且連功夫有可能還要被日本人分一杯羹

譬如小子難纏


然後人家就自己創造一個

西方本位東方風格

魔幻元素有功夫 有和尚 有氣的最後的氣宗

這種東方人誰看都覺得是文化挪用的鬼東西



然後東方標誌你知道的那些

就是剛好是打進去那些

漢字 竹林 玄學 意境 焚香 茶道 寺廟

然後一個高深莫測的老者

講著你無法理解的話語


武俠變成了另一種樣子而已


只是這種東西沒有人會在東方做遊戲的時候重視

而是帥氣的主角 刁蠻女和溫柔女

無一例外都是穿著輕飄飄的衣服

然後搞得一塵不染

然後喊出讓華文圈以外的人看不懂的招式


你知道為什麼同是女主角的
仙劍七失敗嗎?

因為他們做不出伊芙 做不出2B

而且他們也不敢做 也過不了審


單機遊戲對他們來說也不賺錢

看看雙劍賣了會不會被那個雙劍男孩賞識吧

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FrogStar05/26 18:49仙7我是雲的 但感覺挺像女性向的仙俠劇

mn43505/26 18:59雙劍都是仙俠好嗎 什麼大陸仙俠崛起 一開始雙劍就是仙俠

mn43505/26 18:59

h123666005/26 19:13軒轅劍1在當時號稱華人圈第一個武俠

h123666005/26 19:13遊戲

h123666005/26 19:14爾後楓之舞出現機關人後就開始不是純武俠了

h123666005/26 19:15楊淵昇說過叫「歷史史詩玄幻」,然而這說法太高深了

mn43505/26 19:16你用軒一來定義那現在的仙俠也是武俠啊 科科

h123666005/26 19:16沒幾個人懂,在股東會上還是歸類在武俠當中,股東才好懂

chino3281805/26 19:16仙劍七我有買 情懷滿滿,劇情小兒女,沒有江湖味

freezenxx05/26 19:49軒轅劍柒=空曠的大地圖+空曠的大地圖+空曠的大地圖

greg9032605/27 11:48文化挪用還好吧 中國人和日本人也是很會把西幻挪用成

greg9032605/27 11:48奇怪的東西