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Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機作者
nvidia123
(濱崎步)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:15

※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言:
: 單機買斷內容豐富劇情完整
: 招式動作 BOSS種類還要多 不然會被嫌單調無聊
: 然後賣不到手遊隨便一單一半的錢
: 反而手遊每天重複性操作
: 每天打同樣的BOSS 每天做重複的動作
: 轉蛋來時 數值調高一點
: 2D女角圖讓人抽一單沒抽到馬上又課金抽一單
: 應該探討的是為啥玩家對手遊的課金容忍度遠大於單機吧?

你把手遊想得太簡單
手遊除了轉蛋之外
美術跟技術都不斷在提升

更別說豐富的IP聯動
以及不斷提升的新玩法
還可以不斷擴充推出新內容跟新劇情

相較單機無法更新必須等DLC才能強化 即時又方便多了

手遊超越家機版的例子也不是沒有
甚至還不會被政確
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=46118

就算不是美少女養成 也不用擔心莫名其妙主角變黑人
或是身材審美變奇怪


我就介紹遊戲業的異端
機器人大戰DD 最近五周年了
就是手遊超越家機的特殊案例

一開始推出時 家機粉絲狂噴狂罵
BGM不是動畫的 畫面很差 遊戲玩法很一般
各種狂噴
萬代還是逆風硬是推上去了

這幾年不但畫面越來越好 IP越來越多
更有不同的新玩法一直增加
甚至有原創劇情
就已經屌打家機版了
連原本負責該發家機版的製作人都一直幫忙宣傳手遊版
整個系列的重心都轉移到手遊上

https://www.youtube.com/watch?v=N5Zs_tNJQ3g

日本玩家剛剪出的五周年慶祝展示影片

當年因為機戰在家機總是賣不好
我擔心機人番 從此沒落 一蹶不振
(當年因為鋼彈沒落 鬼滅崛起 大家都去當鬼殺隊了
小朋友不喜歡鋼彈 機人番作品大量減少)

富野老師還跑去觀摩鬼滅之刃 超好笑
https://www.nownews.com/news/5620950

鋼彈SEED電影版 導演福田也是說現在動畫師大多都沒畫過機人番的經驗
就知道真的一度被滅頂 XDDDDD

當時為了挺機戰 還儲值了大約十萬台幣
都足夠可以買好幾台PS5
應該很多人一輩子玩機戰都沒花過這麼多錢
雖然就手遊來說不是很多

當年營收一個月好像有三千萬台幣吧 看巴哈有人講的
戰棋類也活的比夢幻模擬戰手遊還久
(大概另一個手遊贏過家機的例子 我沒玩 其他人可以介紹)

還許願有出到大前卡就一定花錢抽爆
果然最後撐到大前卡的到來
到現在都還在玩
(現在都不需要課了 純粹休閒玩家)


所以真的不是單機就一定贏的過手遊


最近也有RTS玩家擔心RTS沒落
也是在力挺這款星海2團隊離開暴雪自己獨力開發
https://www.youtube.com/watch?v=rI-EgY0SH0Q
有興趣的可以去看一下

順便推廣 超時空要塞全套在D+上架了
https://reurl.cc/NlqxEp

之前還機戰直播時請JAM Project演唱 真的很努力經營IP
https://www.bilibili.com/video/BV1n54y1n7Nb/

JAM Project 主題曲最對味
https://www.bilibili.com/video/BV1kT411Z7bh/


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.29.14 (臺灣)
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babynie08/26 06:41因為抽卡是毒品

babynie08/26 06:41可是又不得不花錢 因為我想要那個酷酷的東西

gsock08/26 07:19我覺得你落落長都沒有講到重點 手遊的優點應該是快速而且

gsock08/26 07:19理論上不停的更新加上花時間跟錢累積的東西可以用在後續的

gsock08/26 07:19新內容上

你說的優點所有手遊都有 但很多手遊其實在你還沒看到他之前已經在內部競爭中殞落 真的有能力脫穎而出的 大多都具備了 美術 IP 玩法 上的優勢 要跟單機比 就像吃拉麵跟去飯店吃飯比一樣 拉麵看起來美好 吃起來也還不錯 準備時間又短 配菜又可以換 不喜歡還可以換個品牌吃 具有速食的優勢 高興你可以天天吃 上飯店吃飯食物很精美 有專門廚師處理 但等待時間長 久久吃一次會回味無比 但多久才會需要吃一次 有的人願意慢慢等 有的人寧可天天吃拉麵

lolqwer08/26 07:33個人是不覺得dd有超越單機啦,手遊的本質就是要逼你課金

lolqwer08/26 07:33,和單機終究是不同的。

lolqwer08/26 07:33但可能和我玩的方式也有關,我玩dd就是上線就開始農資源

lolqwer08/26 07:33,劇情反而沒在看,如果只是白嫖劇情可能體驗會比較好吧

lolqwer08/26 07:33

lolqwer08/26 07:37但機戰的樂趣本來就不是只有劇情,還有養成,手遊的養成

lolqwer08/26 07:37如果不課金實在太農了。也不是不願意使用者付費,但手遊

lolqwer08/26 07:37抽轉蛋的費用個人覺得實在高到離譜。

lolqwer08/26 07:41對我來說玩手遊主要還是方便,隨時隨地都能玩,可以打發

lolqwer08/26 07:41零碎時間。

從大前卡動畫出來之後就已經蠻多評論是贏過家機 日本玩家剪輯的標題也是贏過家機版

Guildenstern08/26 07:56手遊內容可以贏單機?我是不是要看眼科了

joe5140808/26 08:17如果用還活著就是贏的角度來看DD的確是贏了

機戰30已經多個動畫都做輸給DD 可不是單純活著就贏 加上各種新IP+原創劇情 差距就拉開了 像從來在機戰沒登場過的魔動王 或是暴紅的勇氣爆發 直接就進手遊變成活動 登場 獨有+立即性都比家機還強 更別說讓明日香開真蓋特這種原創劇情

gtfour08/26 08:45最近幾年我的確都在玩免費抽角手遊 幾乎沒在玩單機了

zoids030808/26 09:12以機戰來說DD的確是現在最優解

zoids030808/26 09:12新參戰快速 合作活動劇情

Dheroblood08/26 09:17DD已經贏了 主機機戰都沒人買阿

多年做一次賣不到百萬套 跟年收數億比 就知道哪邊比較成功

yamahabbs08/26 09:2016樓看眼科了沒

kayliu94508/26 09:41新玩法:)

Guildenstern08/26 09:52掛號了 人很多

jeff66608/26 09:58有些IP單機死透了 只剩手遊 那就會贏沒錯

就算單機復活了還是會輸 玩家文化已經改變

※ 編輯: nvidia123 (61.227.29.14 臺灣), 08/26/2024 11:04:18