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Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落

看板C_Chat標題Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落作者
takase
(............)
時間推噓18 推:19 噓:1 →:35

※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: IGN的新聞
: https://reurl.cc/d7mjdy
: 2023摩洛哥國際動漫節上
: 五十嵐孝司認為主要原因是日本遊戲商專長在遊戲機硬體方面,歐美遊戲商則擁
: 有悠遠的PC歷史,當遊戲機硬體開發與PC開發區隔越來越小,日本遊戲商擅長的遊戲主: 機開發無用武之地,日本遊戲商慢慢開始落後擅長PC開發的歐美遊戲商
: 洽眾怎麼看??


其實我覺得問題的癥結在於 遊戲開發的成本越來越高


然後一些日本老牌遊戲廠規模是擴大了,組織是膨脹了,

但開發的效率沒有提升太多


更不用說還有玩家的期望這個變數

而這些遊戲大廠卻往往考量到股價業績,不太敢大刀闊斧更動舊IP

對推新IP也綁手綁腳,顯得暮氣沉沉



與大型廠商對比,另一端很明顯的是,PS1時代有著非常多的中小型開發商,

和一大堆怪作迷作


這些中小型開發商的數量一直在減少,要不就躲到掌機手機苟延殘喘

直到近年indie和Steam風行才有回暖的跡象.....


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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: takase (114.26.123.179 臺灣), 03/14/2023 01:15:35

soma201603/14 01:23日本的indie廠比台灣還要慘,除了幾根手指數的出來的大

soma201603/14 01:23廠外都死光光

ChHChen03/14 01:27日本Indie死光要確定耶,日本Indie一直都挺活躍的

ChHChen03/14 01:27只是時空背景因素,日本Indie長期是以「同人遊戲」名義

ChHChen03/14 01:27在活動的

soma201603/14 01:30就小圈圈阿,日本有世界級的獨立作品?台灣都有opus、返

soma201603/14 01:30校、還願,日本有嗎

ChHChen03/14 01:31天穗的咲稻姬,這應該算近期有名的了,更早時代的話很多

ChHChen03/14 01:33另外東方也是長年維持個人創作,並且持續推出新作

chuegou03/14 01:35黑白妹齁sung!

ssarc03/14 01:35日本一定比台灣多,只是你有沒有找罷了

nahsnib03/14 01:36soma真的很勤勞欸

school430303/14 01:37dlsite上很多啊

aqswde1234903/14 01:37不要跟soma認真啦,就一個反日雙標仔

school430303/14 01:37促進衛生紙銷量耶

qweertyui89103/14 01:38日本商業模式成熟所以你不覺得那些是獨立遊戲而已

qweertyui89103/14 01:39比如萬年過氣的東方,你說他不夠獨立還是不夠世界?

forsakesheep03/14 01:39你怎麼會相信soma有關日本的評論

leamaSTC03/14 01:44世界級的soma

gaym1903/14 01:47跟搜瑪認真甚麼

gaym1903/14 01:47一款奴隸生活就尻爛還願返校了

forsakesheep03/14 01:49(′・ω・‵)現在該叫"與傷肌少女的生活"

roc07403/14 01:51一進就看到X東西在那邊胡扯。

ChHChen03/14 01:53主要是Soma這次拿台灣遊戲出來說,實在不想嘴

ChHChen03/14 01:53總比整天吹啥原神黑悟空要好

leamaSTC03/14 01:55看來餿馬找到必勝法了

smallsteel03/14 02:11日本那個掛著"同人"的獨立遊戲過得可爽了,看看dlsite

smallsteel03/14 02:11看看那個品質那個價格,對照一下steam上的獨立遊戲價

smallsteel03/14 02:13也只有日本敢把RPGMaker做的遊戲拿來賣,英文圈的只有

smallsteel03/14 02:13To the moon. 但你看看To the moon價格多少, 內容多少

dephille03/14 02:13那id還沒被永桶喔ww

zxcmoney03/14 02:17勇者30秒 算吧?

soma201603/14 02:18所以日本大部分都只敢龜在dlsite不敢出來steam跟然競爭

soma201603/14 02:18

soma201603/14 02:18跟其他國家競爭

forsakesheep03/14 02:24蛤?你是不知道是國外玩家求製作組上架steam,是人

forsakesheep03/14 02:24家不想,懂?

andy048103/14 02:25一堆公司搶著去問原作者給不給代理上steam 競爭可激烈了

gaym1903/14 02:46一堆公司搶著問他們能不能代理還自願幫忙翻譯勒

viper042303/14 03:06soma還是多去國外網站看看吧,. 歐美現在也是會關注日本

viper042303/14 03:07DLSITE的

viper042303/14 03:09然後日本社團對開發多語言很消極,所以幾乎都是別人跑來

raincole03/14 03:10可是近期最被大家普遍認為「內容很多」的法環就是日本

viper042303/14 03:10說要擔負發行和翻譯的責任,不會是日本社團找人談的

raincole03/14 03:10遊戲耶...內容多不就是開發有效率的證明

magic40401103/14 03:13Rpgmaker看起來再兩光也是開發工具,為什麼不能賣?

magic40401103/14 03:13 以為同人遊戲開發就很容易嗎?

e04su3no03/14 06:04神之天平也是日本的

P203/14 06:22不是 Steam上明明一堆歐美做的rpg maker遊戲

Chillyhand03/14 07:09PSP跟DS都有很多怪怪的獨立作品吧

yoyun1012103/14 07:33日本也有開發有效率的工作室啦, 像那個萊莎靠大腿就賣

yoyun1012103/14 07:33了三部, 差不多每年都有新作出, 這就把自己長處抓很好

yoyun1012103/14 07:33又不是只有3A才算遊戲

WarIII03/14 08:25日本的indie 不就在dlsite上

tsukasaxx03/14 09:19soma就反日大將軍